De meeste problemen met een Palworld-server komen neer op een paar oorzaken. Begin bij de oorzaak die past bij wat je ziet.
Consolecommando's doen niets en Stoppen laat de server vastzitten op Stoppen
Waarom: de Console en de knop Stoppen van het panel sturen commando's naar de game met het Adminwachtwoord. Is het Adminwachtwoord leeg, dan mislukt dat.
Oplossing: stel Adminwachtwoord onder Instellingen, dan Game-instellingen, in op een niet-lege waarde (letters, cijfers, streepje, underscore, tot 30 tekens) en herstart. Zit de server al vast op Stoppen, gebruik dan eerst Geforceerd stoppen in de aan-uitknoppen, stel daarna het wachtwoord in en start opnieuw.
De server wordt tijdens het opstarten gedood met een regel die eindigt op Killed
Waarom: te weinig geheugen. Palworld heeft meerdere GB nodig en een server van 1024 MB wordt wegens geheugengebrek gestopt, ook zonder spelers.
Oplossing: stap over op een pakket met meer geheugen.
Xbox- of PS5-spelers kunnen niet joinen, of een platform wordt geweigerd
Waarom: consolespelers kunnen alleen joinen op communityservers en hun platform moet in Crossplay-platforms staan.
Oplossing: zorg dat Crossplay-platforms het platform bevat (geldige waarden Steam, Xbox, PS5, Mac) en herstart.
Het panel weigert het Adminwachtwoord of Serverwachtwoord op te slaan
Waarom: beide accepteren alleen letters, cijfers, streepje en underscore, 1 tot 30 tekens, en het Adminwachtwoord mag niet leeg zijn.
Oplossing: haal spaties en symbolen weg en houd het op 30 tekens of minder.
Het panel weigert de Servernaam
Waarom: de naam mag tot 64 tekens zijn en mag geen dubbele aanhalingstekens, backslashes of stuurtekens bevatten.
Oplossing: haal die tekens weg en maak de naam korter.
De spelerslimiet kan niet worden verhoogd
Waarom: Max. spelers is alleen-lezen en wordt door je pakket bepaald.
Oplossing: gebruik Spelers op de pagina Overzicht van de server om met minder slots te draaien, of upgrade het pakket om het plafond te verhogen.
Na het uploaden van een wereld start de server toch een nieuwe
Waarom: de server laadt de wereld die DedicatedServerName in GameUserSettings.ini noemt, dus hij kan nog naar de oude map wijzen.
Oplossing: stop de server, open Werelden en klik naast je wereld op Deze wereld laden, en start hem daarna. Werelden die je vanaf de pagina Werelden importeert, worden automatisch geactiveerd.
Wijzigingen op de pagina Gameplay-instellingen doen niets
Waarom: de wereld heeft een WorldOption.sav, gemaakt door singleplayer of co-op. Zolang die er staat, leest Palworld de instellingen van die wereld daaruit en negeert hij de pagina Gameplay-instellingen. De console drukt bij elke start een waarschuwing erover af.
Oplossing: stop de server en verwijder WorldOption.sav uit de map van de wereld onder Files (de pagina Werelden markeert de wereld met "Eigen instellingen"), of importeer de wereld opnieuw vanaf de pagina Werelden, die het bestand opzij verplaatst.
De co-op-host heeft een nieuw personage op level 1
Waarom: in een co-opgame speelt de host onder een vast lokaal ID; een dedicated server geeft hem een ID van zijn account, dus zijn oude personage wordt niet gevonden.
Oplossing: de andere spelers houden hun personages. Het oude personage van de host blijft in de bestanden van de wereld; vraag support om hulp als je dat nodig hebt.
Nog steeds vast?
Open een ticket in de categorie die past en voeg de laatste 50 tot 100 regels van de console toe. Zie Een supportticket openen en Een server repareren die niet start.





