Als een geüploade Palworld-wereld niet laadt, is de meest waarschijnlijke oorzaak een .zip van de verkeerde map: hij moet de wereldmap met een naam van 32 letters en cijfers bevatten, met Level.sav, LevelMeta.sav en Players erin. Zip die map, stop de server en upload hem opnieuw op de pagina Werelden met Een wereld uploaden.
Meldingen en wat ze betekenen
| De pagina zegt | Oplossing |
|---|---|
Choose a .zip of your world folder. | Alleen .zip-bestanden worden geaccepteerd. Comprimeer de map eerst tot een .zip. |
The upload has no Level.sav in it. Zip the world folder itself: the one named with 32 letters and numbers that holds Level.sav, LevelMeta.sav and Players. | Je hebt een map boven of naast de wereld gezipt. Zip de wereldmap zelf. |
Stop the server first: Palworld writes its current world back when it stops. | Klik op Stoppen, wacht op Offline en upload dan. |
No uploaded world was found. Upload a .zip of your world folder first. | De upload is niet voltooid. Probeer het opnieuw met een stabiele verbinding. |

De import werkte maar de oude wereld start
- Open Werelden en controleer welke wereld Geladen zegt. De import maakt de geïmporteerde wereld de wereld die laadt, onder zijn eigen ID of een nieuw ID als dat ID al op de server stond.
- Is een andere wereld Geladen, stop dan de server en klik naast de jouwe op Deze wereld laden: Wisselen tussen Palworld-werelden op je server.
- Start de server.
De wereld laadt maar de instellingen kloppen niet
Heb je De eigen instellingen van de wereld behouden aangezet, dan houdt de wereld zijn WorldOption.sav en negeert Palworld de Gameplay-instellingen. De wereld toont Eigen instellingen op de pagina Werelden: Wijzigingen in de Gameplay-instellingen van Palworld doen niets.
Het personage van de host ontbreekt
Dat is te verwachten bij een wereld uit co-op: De co-op-host heeft een nieuw personage op je Palworld-server.
De volledige importhandleiding: Je eigen Palworld-wereld uploaden.



