NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Een Minecraft Bedrock-server draaien

MinecraftUpdated Oct 23, 20269 min read

Het panel biedt twee Bedrock-servertypes. Bedrock is de server die Mojang maakt. Pocketmine is een communityserver met een eigen pluginsysteem.

BedrockPocketmine
Gemaakt doorMojangDe PocketMine-MP-community
Add-onsBehavior packs en resourcepacks, toegevoegd als bestandenPlugins, toegevoegd als bestanden
Het best voorEen gewone Bedrock-server die speelt zoals de gameServers die plugins willen, zoals Paper voor Java

Weet je het niet zeker, kies dan Bedrock.

Pocketmine is niet dezelfde server als Bedrock. De twee hebben andere instellingenpagina's, andere namen voor instellingen en andere commando's. Het grootste deel van deze handleiding gaat over het type Bedrock. De sectie Pocketmine-instellingen en -pagina's zegt wat er verschilt, en de sectie PocketMine-plugins behandelt de add-ons.

Op je server joinen

Spelers joinen met het Serveradres op de pagina Overzicht. Spelers op Windows en mobiel gebruiken Server toevoegen, en het adres en de poort komen in aparte vakken. Zie Joinen op je Minecraft-server.

De Minecraft Wiki merkt op dat spelers op Xbox, PlayStation en Nintendo Switch alleen op een externe server kunnen joinen via een aangepaste DNS of een verbinding via het lokale netwerk. Zo werken die consoles, het panel regelt dat niet.

De game en de server moeten op overeenkomende versies zitten. Nadat Mojang een nieuwe Bedrock-versie uitbrengt, kunnen spelers die als eerste updaten worden geweigerd tot de server er ook op zit. Gebeurt dat en haalt de server het niet in, open dan een ticket met de versie die je spelers zien. Zie Een supportticket openen.

Waar de instellingen staan op een Bedrock-server

Het type Bedrock heeft twee instellingenpagina's, en een paar instellingen staan op beide. Open Instellingen om ze te zien.

Game-instellingen bevat de basis:

  • Servernaam, Spelmodus en Moeilijkheidsgraad
  • Cheats toestaan, waarmee operators commando's zoals /gamemode kunnen gebruiken
  • Wereld kiezen, de naam van de wereldmap die de server laadt
  • Bedrock-versie

Server Properties (Bedrock) bevat de rest, met per instelling een schakelaar, menu of vak. Het omvat Max. spelers, Online-modus, Allowlist, Zichtafstand, Tickafstand, Inactiviteitstime-out, Standaard permissieniveau, Resourcepack vereist, Chatbeperking en meer. Klik op Alleen opslaan, of op Opslaan en herstarten om meteen te herstarten. Wijzigingen gaan in als de server start.

Het panel schrijft Servernaam, Spelmodus, Moeilijkheidsgraad, Cheats toestaan en Wereld kiezen uit Game-instellingen bij elke start van de server naar het bestand van de server. Wijzig je die in Server Properties (Bedrock) of in het bestand, dan wordt je wijziging bij de volgende start overschreven. Wijzig ze in Game-instellingen.

Nuttige instellingen om te kennen:

InstellingWat hij doet
Online-modusSpelers moeten bij Xbox Live zijn ingelogd. Zet je hem uit, dan kan iedereen onder elke naam joinen. Laat hem aan staan.
AllowlistAlleen spelers op de allowlist kunnen joinen. Zie Een whitelist instellen en spelers bannen.
Standaard permissieniveauWat een nieuwe speler mag doen: visitor, member of operator. Zie Jezelf operator maken en permissies beheren.
ZichtafstandHoeveel chunks spelers zien. Het panel noemt het de duurste instelling van de server.
TickafstandHoeveel chunks rond een speler actief blijven, waar mobs bewegen en gewassen groeien.
Resourcepack vereistKoppelt spelers los die de resourcepacks van de server weigeren.

Op het type Bedrock werken werelden, backups en uploads zoals op Java, met de mapindeling die wordt beschreven in Je eigen Minecraft-wereld uploaden. Stop voor Bedrock de server voordat je een backup maakt. Zie Een backup maken van je Minecraft-wereld, herstellen en resetten. Commando's die je in de Console kunt typen staan in Minecraft-commando's voor servereigenaars.

Pocketmine-instellingen en -pagina's

Een Pocketmine-server heeft de Bedrock-pagina's hierboven niet. Onder Instellingen heeft hij:

  • Server Properties (PocketMine), met Bericht van de dag, Spelmodus, Spelmodus forceren, Moeilijkheidsgraad, Hardcore, PvP, Max. spelers, Whitelist, Xbox Live-authenticatie, Zichtafstand, Wereldnaam, Wereldseed, Wereldtype en nog een paar. Er is geen Allowlist en geen Wereld kiezen: de whitelist is de schakelaar Whitelist en de wereld is Wereldnaam.
  • PocketMine Settings, voor de prestatieopties van de server.
  • Game-instellingen, die alleen de PocketMine-versie bevat. Gameplay-opties staan daar niet.

Werelden, backups en uploads gebruiken Wereldnaam in plaats van Wereld kiezen. De commando's voor ops, de whitelist en bans zijn die van PocketMine zelf, niet die van Bedrock, dus typ help in de Console om te zien wat je server kent. Behavior packs en resourcepacks zijn voor het type Bedrock. PocketMine gebruikt plugins, hieronder beschreven.

Add-ons: behavior packs en resourcepacks

Deze stappen zijn voor het type Bedrock.

Bedrock-add-ons zijn behavior packs, die veranderen hoe mobs, items en loot zich gedragen, en resourcepacks, die veranderen hoe dingen eruitzien en klinken. Het tabblad Modding heeft geen catalogus voor Bedrock. Het zegt dat de server geen plugins, mods, modpacks of datapacks gebruikt en stuurt je naar de bestandsbeheerder, dus add-ons voeg je toe als bestanden.

De makkelijke manier: een wereld die zijn packs meedraagt

De Minecraft Wiki zegt dat packs die op een wereld zijn toegepast, worden geïmporteerd in de bestanden van de wereld en bewaard blijven als je hem exporteert. Bouw je je wereld in je eigen game met de add-on aan, exporteer hem dan als .mcworld en upload die wereld. De packs reizen mee. Volg Je eigen Minecraft-wereld uploaden, houd daarna de Console in de gaten en join om te controleren.

Packs toevoegen aan de servermap

De Minecraft Wiki noemt deze mappen in een Bedrock-server: behavior_packs en resource_packs voor de packs die met de game meekomen, en development_behavior_packs en development_resource_packs voor aangepaste. Ook zegt hij dat aangepaste packs voor een wereld worden aangezet in twee bestanden in de map van die wereld, world_behavior_packs.json en world_resource_packs.json.

  1. Stop de server en maak een backup.
  2. Haal de bestanden op. Een .mcaddon bevat .mcpack-bestanden, en een .mcpack is één pack. De pagina van Microsoft over bestandsextensies beschrijft beide als zipbestanden met een andere naam.
  3. Hernoem het bestand op je computer zodat het op .zip eindigt. Pak het uit, en zie je daarin .mcpack-bestanden, hernoem en pak die ook uit. Elke klare pack is een map met daarin een bestand manifest.json.
  4. Open in Files development_behavior_packs voor een behavior pack, of development_resource_packs voor een resourcepack, en upload de map van de pack. Zijn de mappen er nog niet, start de server dan één keer en stop hem weer. Een ZIP uploaden en op Uitpakken klikken werkt ook.
  5. Open de map worlds en dan de map van je wereld (de naam in Wereld kiezen). Maak world_behavior_packs.json en world_resource_packs.json aan of bewerk ze om je packs op te sommen. Elk item geeft de identifier van de pack en zijn versie, die je kopieert uit het onderdeel header van de manifest.json van de pack.
  6. Start de server en controleer de Console.

Dit is de lastigste klus op een Bedrock-server. Laadt je add-on niet na deze stappen, open dan een ticket met de naam en link van de add-on en de laatste regels van de Console, en we helpen je.

Controleren op add-onfouten

Zet in Instellingen, Server Properties (Bedrock), Contentlog schrijven en Toon de contentlog in de console aan. Fouten van add-ons en scripts verschijnen dan in de Console. Logniveau voor content bepaalt hoeveel detail je ziet. Zet ze weer uit zodra de add-on werkt.

Resourcepacks voor spelers

Wil je dat spelers een resourcepack automatisch krijgen, sla hem dan op bij de wereld. Zet Resourcepack vereist aan als spelers hem moeten accepteren. De Minecraft Wiki zegt dat spelers dan alle packs downloaden en inschakelen die in de wereldbestanden zijn opgeslagen. Spelers die weigeren, worden losgekoppeld.

PocketMine-plugins

Op een Pocketmine-server zijn plugins .phar-bestanden. De documentatie van PocketMine zegt dat je ze in de map plugins van de datamap van de server zet, eerst oudere versies van de plugin verwijdert en de server herstart. Poggit is de pluginsite waar ze naar verwijst.

  1. Download de .phar van de pagina van de plugin.
  2. Open in Files de map plugins in de hoofdmap en upload het bestand. Start de server één keer als de map ontbreekt.
  3. Herstart de server en controleer de Console.

Het panel heeft geen plugincatalogus voor PocketMine, dus alles wordt met de hand geüpload. De instellingenpagina's worden beschreven in de sectie Pocketmine-instellingen en -pagina's. Een PocketMine-release ondersteunt bepaalde Bedrock-versies, dus controleer de release notes voordat je spelers vertelt welke versie ze moeten gebruiken.

Als er iets misgaat

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

MAAK JE EIGEN GAMESERVER
KLAAR OM TE BEGINNEN?

Bespaar tot 30% op je nieuwe gameserver.
Premium prestaties, directe activatie en ongeëvenaarde betrouwbaarheid voor een betere prijs.

ONZE NIEUWSTE BLOGS