Je wereld is het ene wat je niet kunt herbouwen als hij verloren gaat. Maak er een backup van voordat je van versie wisselt, mods of plugins installeert of de wereld reset. Deze handleiding behandelt het maken van een backup, het herstellen en het starten van een nieuwe wereld op een Minecraft Java-server, met opmerkingen voor Bedrock.
Waar je wereld staat
Op Java is de wereld een map in de hoofdmap van de server, naast server.properties. Open Files om hem te zien. De naam van de map is de instelling Wereldnaam, en die is world tenzij je hem hebt gewijzigd. Zie Minecraft-serverinstellingen uitgelegd.
- Op Paper, Purpur, Spigot en Folia kunnen de Nether en de End in nog twee mappen staan, genoemd naar de wereld met
_netheren_the_enderachter, bijvoorbeeldworld_nether. Nieuwere versies bewaren ze mogelijk in de wereldmap zelf. Een backup kopieert ze allemaal. - In de wereldmap bevat
level.datde instellingen van de wereld en bevatten de andere mappen het terrein en de spelers.
Op het servertype Bedrock staan werelden in de map worlds, één map per wereld, en de actieve wereld wordt aangewezen met Wereld kiezen onder Instellingen, dan Game-instellingen. Pocketmine is een ander servertype en heeft geen Wereld kiezen. Daar wordt de wereld aangewezen met Wereldnaam onder Instellingen, dan Server Properties (PocketMine).
Wil je alle werelden op een Java-server zien, open dan Modding, dan het tabblad Werelden, dan Je werelden. De actieve wereld heeft een badge. Het panel toont de mappen die een level.dat bevatten.
Een backup maken
Een panelbackup kopieert de hele servermap, dus de wereld, je plugins of mods en je instellingen zitten er allemaal in.
- Zorg dat de wereld is opgeslagen. Stop de server en wacht op Offline, of open op een Java-server die draait het tabblad Console, typ
save-allen druk op Enter. De Console meldt dat de game is opgeslagen. Stop voor Bedrock eerst de server. - Klik in het linkermenu op Backups.
- Laat onder Backup maken het Soort op Files staan, geef de backup een Naam en klik op Backup starten.
- Als hij klaar is, open je het menu ... van de backup en kies je Downloaden om een kopie op je computer te bewaren.
De pagina Backups heeft standaard 3 slots. Verwijder een oude backup of zet Oudste backup verwijderen als er geen ruimte is aan als je vol zit, en gebruik Vergrendelen bij de backups die je wilt houden. Zie Backups maken, downloaden en herstellen voor plannen en limieten. Verzin geen negeerpatroon: een verkeerd patroon kan je wereld buiten de backup laten.
Een backup herstellen
Een herstelactie vervangt de bestanden van je server door de backup. Alles wat sindsdien is veranderd, zoals bouwwerken en nieuwe spelers, gaat verloren. Maak eerst een verse backup van de huidige staat als je die misschien terug wilt.
- Open op de pagina Backups het menu ... van de backup en kies Herstellen naar server.
- Lees de waarschuwing. De server stopt, spelers worden losgekoppeld en het panel is vergrendeld tot het herstel klaar is. Laat Bestanden verwijderen die niet in de backup staan aan staan, tenzij je één enkel bestand terughaalt.
- Klik op Backup herstellen, start daarna de server en controleer de Console.
Je wereld resetten en een nieuwe starten
Een reset verwijdert de wereld, dus je spelers beginnen opnieuw. Alles in de wereld gaat verloren: elk bouwwerk, elke kist, elke spelerinventaris, de Nether en de End, advancements en statistieken. Je plugins, mods, server.properties, operators, whitelist en bans blijven staan, maar gegevens die plugins over de oude wereld bewaren, zoals homes, kunnen nu naar plekken wijzen die niet meer bestaan.
- Maak een backup van je wereld en download hem zoals hierboven. Wil je hem misschien terug, dan is dit de enige kopie.
- Bepaal nu meteen de instellingen voor de nieuwe wereld. Wereldseed, Wereldtype, Structuren genereren en Hardcore worden alleen gebruikt als een wereld wordt aangemaakt, dus stel ze nu in onder Instellingen, dan Server Properties (Java), en klik op Alleen opslaan. Laat Wereldseed leeg voor een willekeurige wereld.
- Stop de server en wacht op Offline.
- Open Files. Vink de wereldmap aan en, als ze bestaan, de bijbehorende mappen
_netheren_the_end. Klik op Verwijderen. - Start de server. Hij bouwt een gloednieuwe wereld met de instellingen die je hebt gekozen, wat een minuutje kan duren.
Verwijder server.properties, ops.json, whitelist.json of de mappen plugins en mods alleen als je dat echt wilt.
De oude wereld bewaren en ernaast een nieuwe starten
In plaats van te verwijderen kun je Wereldnaam wijzigen in een naam zonder map, bijvoorbeeld world2, en daarna herstarten. De server maakt daar een nieuwe wereld aan en laat de oude op schijf staan, niet geladen. Zet de naam terug om naar de oude wereld terug te gaan. De oude wereld neemt nog steeds schijfruimte in. Verwijder hem via Files of het tabblad Werelden als je het zeker weet.
Met instanties heb je een tweede opstelling met eigen bestanden, en je kunt ertussen wisselen. Zie Instanties gebruiken om tussen werelden te wisselen.
Op Bedrock
Een backup maken en herstellen werkt op dezelfde manier. Deze stappen zijn voor het type Bedrock. Om een nieuwe wereld te starten typ je een nieuwe mapnaam in Wereld kiezen en herstart je. Bestaat er geen map met die naam, dan maakt de server daar een wereld aan. Wijzig de instelling in het panel en niet level-name in het bestand, want de waarde in het bestand wordt bij elke start teruggezet. Wijzig op een Pocketmine-server in plaats daarvan Wereldnaam in Server Properties (PocketMine).





