NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Je eigen Core Keeper-wereld uploaden

Core KeeperUpdated Oct 29, 20264 min read

Een Core Keeper-wereld is één bestand dat is genoemd naar zijn slot, zoals 0.world.gzip. Om je eigen wereld op een PlayNHost-server te gebruiken stop je de server, upload je het bestand in de map worlds van de server onder een slotnummer, zet je Wereldindex op die slot en start je de server.

Hoe upload ik mijn wereld?

  1. Zoek het wereldbestand in de map worlds van je spel op je pc, of op je oude host, en bewaar een kopie.
  2. Hernoem het naar de slot waarin het op de server komt, bijvoorbeeld 5.world.gzip. Een ongebruikt nummer houdt elke wereld die al op de server staat; 0.world.gzip vervangt de wereld die een nieuwe server gebruikt.
  3. Open je server in het panel en stop hem.
  4. Klik op het tabblad Files en open .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. De map .config begint met een punt, dus hij staat bovenaan in de lijst.
  5. Klik op Uploaden en kies je bestand.
  6. Klik op het tabblad Instellingen, dan op Game-instellingen, en zet Wereldindex op de slot van je bestand, bijvoorbeeld 5.
  7. Start de server en join. De wereld laadt zoals hij was.
De map worlds van een Core Keeper-server in Files, met een wereldbestand dat wordt geüpload

Een bestand met dezelfde naam als een wereld op de server vervangt die wereld. Maak eerst een backup: Een backup maken en herstellen van je Core Keeper-wereld.

Waar staat mijn Core Keeper-wereld op mijn pc?

Pugstorm geeft de savemap op Windows op als:

C:\Users\<your name>\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<your Steam ID>

(Pugstorm, testnotities voor dedicated servers, april 2022.) De wereldbestanden staan in de map worlds, genoemd naar slot: 0.world.gzip is de eerste wereld van dat spel, 1.world.gzip de tweede, enzovoort. AppData is standaard verborgen: typ %userprofile%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper in de adresbalk van Verkenner.

Download bij een andere host hetzelfde soort bestand uit zijn map worlds.

Wat als er nog geen map worlds is?

De server heeft nog geen wereld gedraaid. Start hem één keer, wacht op Online, stop hem en upload dan. Grote bestanden gaan sneller met SFTP: Verbinden met de bestanden van je server via SFTP.

Veranderen Wereldnaam, Seed of Hardmodus een geüploade wereld?

Nee. Wereldnaam, Wereldseed en Hardmodus bepalen een wereld alleen als de server hem aanmaakt, dus je geüploade wereld houdt wat hij bij het bouwen kreeg. Bouwt de server een verse wereld in plaats van de jouwe te laden, zie dan Je Core Keeper-server maakte een nieuwe wereld in plaats van de jouwe te laden.

Wat moet ik nog meer controleren na het uploaden?

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS