Een Core Keeper-server laadt het wereldbestand waarvan het nummer overeenkomt met Wereldindex, en bouwt een nieuwe wereld als dat bestand niet in zijn map worlds staat. Heeft je PlayNHost-server een verse wereld gemaakt, controleer dan drie dingen: het slotnummer, de bestandsnaam en de map. Je geüploade bestand is niet kwijt.
Hoe laat ik de server mijn wereld laden?
- Stop de server, zodat hij niets overschrijft terwijl je het oplost.
- Klik op het tabblad Instellingen, dan op Game-instellingen, en lees Wereldindex. Die moet overeenkomen met het getal aan het begin van je bestandsnaam:
3voor3.world.gzip. Wijzig het indien nodig en druk op Enter. - Controleer in Files of het bestand in
.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worldsstaat. - Controleer of het bestand
<number>.world.gzipheet. Zo niet, open dan het menu ervan, kies Bestand hernoemen en corrigeer de naam. - Start de server en join. Je wereld laadt zoals hij was.

Wat als de bestandsnaam niet klopt?
Het wereldbestand moet <number>.world.gzip heten, bijvoorbeeld 3.world.gzip. Heeft je pc er iets aan toegevoegd, zoals (1) of .zip, hernoem het dan met Bestand hernoemen.
Heeft de server in die slot al een nieuwe wereld gebouwd, dan staat er nu naast het jouwe een nieuw bestand met de juiste naam. Verwijder eerst dat nieuwe bestand en hernoem dan het jouwe.
Wat als het bestand in de verkeerde map staat?
Het bestand moet rechtstreeks in .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds staan, niet in de hoofdmap van Files en niet in een eigen map binnen worlds. Gebruik Bestand verplaatsen in het menu ervan om het op de juiste plek te zetten.
Spelen Wereldnaam, Seed of Hardmodus hier een rol?
Nee. Wereldnaam, Wereldseed en Hardmodus bepalen een wereld alleen als de server hem aanmaakt. Een bestaande wereld houdt wat hij bij het bouwen kreeg: Een instelling veranderde je Core Keeper-wereld niet.
Wat als de wereld nog steeds niet laadt?
Alle stappen: Je eigen Core Keeper-wereld uploaden. Laadt hij nog steeds niet, open dan een ticket met de bestandsnaam en de laatste regels van de Console: Een supportticket openen.



