NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Mods toevoegen aan je 7 Days to Die-server

7 Days to DieUpdated Oct 23, 20263 min read

Er bestaan twee soorten op deze server. Standaardmods (ook modlets genoemd) zijn mappen die je in de map Mods zet, elk met een eigen ModInfo.xml; de meeste bestaan uit XML-bestanden en sommige bevatten ook een .dll. Oxide (uMod) is een apart, optioneel pluginframework voor uMod-plugins, uit tenzij je het aanzet.

Maak eerst een backup. Zie Een backup maken en herstellen van je 7 Days to Die-wereld.

Een mod toevoegen

  1. Stop de server.
  2. Open in Files de map Mods in de hoofdmap van je server. Is er geen map Mods, maak er dan een.
  3. Upload elke mod als eigen map, met het ModInfo.xml van de mod direct in die map (niet in een extra geneste map).
  4. Bevat de mod een .dll, zet dan EasyAntiCheat op false bij Instellingen, dan Game-instellingen, anders kunnen spelers niet verbinden. Mods die alleen uit XML-bestanden bestaan werken met EasyAntiCheat aan of uit. EasyAntiCheat uitzetten haalt de cheatbescherming van je server weg.
  5. Spelers moeten de game dan starten met EasyAntiCheat uit, via de launcherkeuze waarmee de game zonder EasyAntiCheat start.
  6. Elke speler moet dezelfde mods in dezelfde versies in zijn eigen game hebben, anders kan hij niet joinen.
  7. Voor Oxide-plugins: zet Oxide (uMod) aan, zet ook EasyAntiCheat uit, upload de plugin naar oxide/plugins (maak de map aan als die ontbreekt) en zeg spelers dat ze met EasyAntiCheat uit moeten joinen. Niets in oxide/plugins draait zolang Oxide uit staat.
  8. Start de server. Mods worden één keer bij het opstarten gelezen, dus herstart na elke wijziging. Mods blijven behouden na herstarts en gameupdates.

Waar bestanden heen gaan

Open Files en gebruik deze plekken:

  • Mods (standaardmods, één map per mod, elk met een eigen ModInfo.xml)
  • oxide/plugins (Oxide-plugins; ze draaien alleen als Oxide (uMod) aanstaat)

Spelers hebben dezelfde mods nodig

Iedereen die joint heeft dezelfde mods en versies nodig als de server.

Controleren of het gelukt is

Lees de Console zodra de server is herstart. Een mod die is geladen, verschijnt tijdens het opstarten, en problemen staan onder Fouten en Waarschuwingen. Zie De console gebruiken en commando's uitvoeren en Mods, plugins en modpacks toevoegen.

Stopt de server nadat je een mod hebt toegevoegd, verwijder dan de nieuwste mod of herstel je backup. Zie Een server repareren die niet start.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

MAAK JE EIGEN GAMESERVER
KLAAR OM TE BEGINNEN?

Bespaar tot 30% op je nieuwe gameserver.
Premium prestaties, directe activatie en ongeëvenaarde betrouwbaarheid voor een betere prijs.

ONZE NIEUWSTE BLOGS