Dit zijn de opties op de pagina Instellingen, Game-instellingen van een 7 Days to Die-server bij PlayNHost, overgenomen uit de eigen definities van het panel. Rijen die alleen-lezen zijn gemarkeerd, worden bepaald door je pakket of de server en kunnen niet worden gewijzigd.
Alle instellingen
| Instelling | Wat het doet | Toegestaan | Standaard |
|---|---|---|---|
| Moeilijkheidsgraad van het spel | Hoeveel schade zombies doen en hoeveel ze kunnen incasseren. 0 = Scavenger (makkelijkst), 1 = Adventurer, 2 = Nomad (standaard), 3 = Warrior, 4 = Survivalist, 5 = Insane (moeilijkst) | een van: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 2 |
| Automatisch bijwerken | Controleer bij elke start van de server op een gameupdate. Zet dit alleen uit als je voor modcompatibiliteit op een specifieke build moet blijven. | aan of uit | aan |
| Betabranch | Draait een testbuild van het spel in plaats van de huidige release. Laat dit leeg tenzij je gezegd is er een te gebruiken, bijvoorbeeld latest_experimental. Wisselen vereist een herinstallatie. | tot 20 tekens | leeg |
| EasyAntiCheat | Blokkeert cheatsoftware. Laat dit aan, tenzij je een mod installeert die een .dll meelevert: spelers kunnen niet joinen op een server die er een draait zolang dit aan staat. Mods die alleen uit XML-bestanden bestaan werken in beide gevallen. | aan of uit | aan |
| Servernaam | De naam die spelers zien als ze in de serverbrowser van de game naar je server zoeken. | tot 64 tekens, letters, cijfers en spaties en deze symbolen: _ . - [ ] ( ) ! | My 7 Days to Die Server |
| Serverbeschrijving | Een korte regel onder de naam in de serverbrowser. | tot 128 tekens, letters, cijfers en spaties en deze symbolen: _ . , ! ? ' - [ ] ( ) | A 7 Days to Die server |
| Serverwachtwoord | Spelers moeten dit typen om te joinen. Laat leeg zodat iedereen binnen kan. | tot 32 tekens, letters en cijfers en deze symbolen: _ . - | leeg |
| Vermelding in serverlijst | Waar je server verschijnt in de browser in het spel. Een verborgen server kan nog steeds direct worden gejoind. 0 = Verborgen, 1 = Alleen vrienden, 2 = Openbaar | een van: 0, 1, 2 | 2 |
| wereld | Welke map de server draait. Als je van map wisselt, begint een aparte save en blijft de oude onaangeroerd. Navezgane = Navezgane (handgemaakt), RWG = Willekeurige map op basis van je seed, Pregen06k01 = Vooraf gebouwde 6 km-map 1, Pregen06k02 = Vooraf gebouwde 6 km-map 2, Pregen08k01 = Vooraf gebouwde 8 km-map 1, Pregen08k02 = Vooraf gebouwde 8 km-map 2 | een van: Navezgane, RWG, Pregen06k01, Pregen06k02, Pregen08k01, Pregen08k02 | Navezgane |
| Willekeurige wereldseed | Alleen gebruikt als Wereld op de willekeurige kaart staat. Dezelfde seed bouwt altijd dezelfde kaart, dus als je hem wijzigt, krijg je een andere kaart. | tot 32 tekens, letters, cijfers en spaties en deze symbolen: _ . - | MyGame |
| Willekeurige wereldgrootte | Hoe breed de willekeurige map is, in meters. Wordt alleen gebruikt als Wereld op de willekeurige map staat. 6144 = Klein, 8192 = Middel, 10240 = Groot | een van: 6144, 8192, 10240 | 6144 |
| Opslagnaam | Geeft de map een naam waarin je wereld wordt opgeslagen. Als je dit wijzigt, begint er een gloednieuwe wereld en blijft de oude op schijf staan. | tot 32 tekens, letters, cijfers en spaties en deze symbolen: _ . - | MyGame |
| Oxide (uMod) | Het pluginframework dat uMod-plugins nodig hebben. Standaard uit, en niets in de map oxide/plugins draait zolang het niet aanstaat. Oxide vervangt een van de eigen bestanden van de game, dus zet ook EasyAntiCheat uit en vertel je spelers dat ze met EasyAntiCheat uit moeten joinen. De huidige build wordt bij elke serverstart opgehaald, dus als uMod een gloednieuwe gameupdate nog niet heeft bijgewerkt, zet je dit uit tot het zover is. Dit staat los van de map Mods, waarvoor niets hoeft aan te staan. | aan of uit | uit |
| Max. spelers (alleen-lezen) | Het maximale aantal spelers dat tegelijk op de server kan zijn. Deze limiet komt met je pakket. | bepaald door je pakket of de server | bepaald door je pakket |
Goed om te weten
- Herstart de server na het wijzigen van een instelling zodat die ingaat. Max. spelers hoort bij je pakket en kan niet worden bewerkt. Een wijziging van Betabranch gaat alleen in bij een herinstallatie, dus vraag support het voor je te doen, na een backup. Mods worden één keer bij het opstarten gelezen, dus herstart na het toevoegen of verwijderen van een mod.
- Het panel slaat een waarde op als je het veld verlaat. Is de waarde niet toegestaan, dan meldt het panel dat en houdt het de oude.
- Wachtwoorden en tokens worden niet met een waarde getoond. Elke server start met er een die voor je is ingesteld, of met geen, zoals de rij zegt. Stel een wachtwoord in voordat je spelers uitnodigt als je een privéserver wilt.
- Om de pagina te openen, volg je Je 7 Days to Die-server instellen of Je serverinstellingen wijzigen.





