Je kunt een 7 Days to Die-wereld die je al hebt, van je eigen computer of een andere host, naar je PlayNHost-server brengen.
Maak eerst een backup. Een wereld uploaden met dezelfde naam als die op de server vervangt hem. Maak een backup van de huidige wereld (zie Backups maken, downloaden en terugzetten), stop de server en bewaar je eigen originele bestanden tot de server de nieuwe wereld laadt.
Je wereld uploaden en laden
- Stop de server.
- Maak eerst een backup van een bestaande save met dezelfde naam (download de map ervan uit Saves). Uploaden vervangt bestanden met dezelfde namen.
- Open in Files de map .local/share/7DaysToDie. De naam begint met een punt; zie je hem niet, maak dan verbinding met SFTP en toon verborgen bestanden, of vraag support.
- Upload je savemap zodat die terechtkomt in Saves/
<World>/<Save Name>/. Upload voor een willekeurige map ook de terreinmap ervan naar GeneratedWorlds/<world name>/. Navezgane en de vooraf gebouwde maps worden met de game meegeleverd, dus daarvoor is geen upload nodig. - Zet bij Instellingen, dan Game-instellingen, Wereld op de map waarop je save is gemaakt en Opslagnaam op de exacte naam van je savemap. Zet voor een willekeurige map ook Willekeurige wereldseed en Willekeurige wereldgrootte op precies de waarden die de oorspronkelijke wereld gebruikte. Komen ze niet overeen, dan vindt de server je upload niet en genereert hij in plaats daarvan een nieuwe wereld.
- Start de server en controleer of de console laat zien dat de wereld en de save laden. Iedereen moet op dezelfde gameversie zitten als waarmee de save is gemaakt.
- Personages horen bij een specifieke save, dus spelers houden hun oude personages alleen als de save en hun speler-ID's overeenkomen.
Grote bestanden upload je het best met SFTP. Zie Verbinden met de bestanden van je server via SFTP en De bestanden van je server uploaden, bewerken en beheren.
Met een nieuwe wereld beginnen
Opnieuw beginnen kan de huidige wereld permanent verwijderen. Maak er eerst een backup van.
- Stop de server.
- Het makkelijkst en veiligst: wijzig Opslagnaam in iets nieuws. De server start een nieuwe wereld en laat de oude op schijf staan, zodat je later terug kunt schakelen.
- Om in plaats daarvan de map te wijzigen, wijzig je Wereld (en de seed en grootte voor de willekeurige map). Dat begint ook een aparte save en laat de oude onaangeroerd.
- Om de schijfruimte van een oude wereld vrij te maken, download je eerst een kopie van zijn map (of maak je een backup) en verwijder je dan zijn map uit Saves in Files. Verwijderen haalt die wereld, zijn bases en zijn personages definitief weg.
- Start de server. De eerste start van een nieuwe willekeurige map duurt langer terwijl het terrein wordt gebouwd.
Zie Een backup maken en herstellen van je 7 Days to Die-wereld.





