Hoogstwaarschijnlijk zit hij niet vast. Een nieuwe 7 Days to Die-server downloadt ongeveer 17 GB, wat zo'n 14 minuten duurt, en de eerste start van een willekeurige map bouwt het terrein nog enkele minuten. Tot de game klaar is, herhaalt de Console Waiting for telnet connection.... Wacht op Connected with 7DTD server voordat je iets doet.
Wat normaal is
| Wat je ziet | Wat er gebeurt | Hoe lang |
|---|---|---|
| Label Wordt geïnstalleerd | De game wordt gedownload | ongeveer 14 minuten |
| Label Wordt gestart, Steam-regels in de Console | Automatisch bijwerken controleert op een game-update en downloadt die | seconden, of minuten na een grote update |
Label Wordt gestart, steeds Waiting for telnet connection... | De game laadt, of bouwt voor het eerst een willekeurige map | een paar minuten, langer bij een map van grootte Groot |
Connected with 7DTD server | Klaar |
Klik niet op Stoppen, Herstarten of Geforceerd stoppen terwijl hij downloadt of een map bouwt. Dat begint alleen opnieuw.
Zie wat de game doet
Zolang Waiting for telnet connection... zich herhaalt, kan de Console de eigen regels van de game niet tonen. De game schrijft ze in plaats daarvan naar zijn logbestand:
- Open Files, dan de map
logs. - Klik op
latest.logen scrol naar het einde. De laatste regels tonen wat de game laadt, of de fout die hem stopte.
Wanneer hij echt vastzit
- Nog steeds wachten na een half uur (langer bij een willekeurige map van grootte Groot), en
logs/latest.logis een tijdje niet veranderd: herstart één keer en kijk opnieuw. - De server stopt vanzelf: lees de laatste regels van
logs/latest.log. Meestal is een mod de oorzaak: Je 7 Days to Die-server start niet na het toevoegen van een mod. - Een regel over een mislukte Steam-verbinding in de Console tijdens de update: herstart één keer. Steam antwoordt na korte tijd weer.
Bereikt hij nog steeds geen Online, open dan een ticket met de laatste 50 tot 100 regels van logs/latest.log: Een supportticket openen. Zie ook Een server repareren die niet start.



