NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Je 7 Days to Die-server start niet na het toevoegen van een mod

7 Days to DieUpdated Oct 26, 20263 min read

Haal de nieuwste mod weg en start de server opnieuw. Start hij, dan is die mod de oorzaak: werk hem bij of laat hem weg. Het log van de game, logs/latest.log, noemt meestal de mod die faalde.

Zoek de mod

  1. Start de server in het panel. Terwijl de game laadt, toont de Console alleen Waiting for telnet connection..., dus een modfout verschijnt daar niet.
  2. Open Files, dan logs, dan latest.log.
  3. Lees de laatste regels. Zoek een modnaam naast een fout.

Haal hem weg

  1. Stop de server als hij nog probeert te starten.
  2. Open Files, dan Mods.
  3. Download de map van de mod met Map downloaden om een kopie te bewaren en verwijder hem dan met Map verwijderen.
  4. Start de server.

Heb je meerdere mods tegelijk toegevoegd, haal ze dan allemaal weg en zet ze één voor één terug, met na elke mod een herstart.

Waarom een mod de server stopt

  • Hij is gemaakt voor een andere gameversie. Een game-update is het gebruikelijke moment waarop dit gebeurt.
  • Hij heeft een andere mod nodig die ontbreekt.
  • Twee mods wijzigen hetzelfde op verschillende manieren.
  • Het is een codemod en zijn .dll past niet bij de game, of EasyAntiCheat staat er nog aan voor.

Kijk op de pagina van de mod of er een versie is die bij je game past en installeer die.

Als de wereld geraakt is

Een mod die items of blokken toevoegde, kan een wereld achterlaten die zonder hem niet laadt. Zet de mod terug, of zet de backup terug van voordat je hem toevoegde: Een backup van je 7 Days to Die-wereld maken en terugzetten.

Meer: Je 7 Days to Die-mods laden niet en Een server repareren die niet start.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS