Un server Vintage Story su PlayNHost può ospitare contemporaneamente tanti giocatori quanti ne mostra la riga Slot nella pagina Panoramica, cioè il numero di slot giocatore incluso nel tuo piano. In pratica è la memoria a stabilire il numero comodo: la guida ufficiale stima 1 GB più circa 300 MB per giocatore.
Dove si imposta il limite di giocatori?
Nella pagina Panoramica, nella scheda del server, la riga Slot mostra il limite. Clicca sulla matita per abbassarlo o rialzarlo, fino al numero del tuo piano: Come cambiare gli slot giocatore del tuo server Vintage Story. Il pannello passa quel numero al gioco a ogni avvio, quindi è sempre il limite reale.
Quanti giocatori entrano nella memoria del mio piano?
La guida ufficiale al server dedicato dà una stima approssimativa e prudente:
| Giocatori online | RAM stimata (1 GB + 300 MB ciascuno) |
|---|---|
| 2 | 1,6 GB |
| 4 | 2,2 GB |
| 8 | 3,4 GB |
| 12 | 4,6 GB |
| 16 | 5,8 GB |
Mod e una distanza visiva lunga fanno salire questi numeri. Controlla l'uso reale nel grafico RAM con il tuo gruppo online: Di quanta RAM ha bisogno un server Vintage Story?.
Altri giocatori possono aspettare quando il server è pieno?
Sì. Imposta Join queue size (dimensione della coda di accesso) nella scheda serverconfig.json, in Impostazioni, File di configurazione: quel numero di giocatori può aspettare in coda ed entrare quando si libera un posto. Il valore predefinito è 0, nessuna coda.
Chi può entrare?
Chiunque abbia un proprio account Vintage Story, su Windows, Mac o Linux, e abbia l'indirizzo e, se li hai impostati, la password o un posto nella whitelist: Come invitare gli amici sul tuo server Vintage Story.



