Risposta breve. Puoi ospitare da solo un server Unturned gratis: installa l'Unturned Dedicated Server (app Steam 1110390) con SteamCMD usando un login anonimo, avvialo con ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer, crea un Steam Game Server Login Token (GSLT) gratuito per l'App ID 304930 e attiva Fake IP oppure inoltra le porte, così compare nell'elenco dei server Internet. Le porte predefinite sono UDP 27015 e 27016. Oppure noleggia un server Unturned e salta la configurazione.
I giocatori entrano dall'elenco server del gioco, dalla lista amici di Steam o con il Server Code di 17 cifre nel menu Connect Directly.
Verificato il 5 novembre 2026, valido per la versione di gioco 3.26.3.13 (30 settembre 2026), l'ultima patch negli annunci della community Steam per Unturned.
Questa guida usa la documentazione ufficiale dei server di Smartly Dressed Games e quello che facciamo girare sui nostri server Unturned. Per andare subito al noleggio, vedi Opzione 2.
Cosa ti serve
Sistema operativo: Windows o Linux. La documentazione dice che macOS non è supportato per i server.
Hardware: la documentazione non indica requisiti hardware per il server.
Rete: UDP 27015 e la porta successiva, 27016. Ogni server usa due porte consecutive: la prima risponde alle richieste dell'elenco server e la seconda trasporta il traffico di gioco. L'inoltro delle porte serve solo se vuoi che i giocatori entrino tramite indirizzo IP o nome di dominio, perché i Server Code e Fake IP funzionano senza.
Account Steam: non serve per scaricare il server (il login è anonimo). Ne serve uno per creare il GSLT.
Il gioco: ogni giocatore ha bisogno di Unturned su Steam, che è gratuito.
Il software del server è gratuito. Paghi la macchina, la corrente e la banda, non il software.
Opzione 1: ospitalo tu
Funziona su un PC di scorta, un server di casa o una macchina virtuale cloud. Su Windows il modo più semplice per iniziare è avviare "Unturned Dedicated Server" dalla tua libreria Steam, che apre la console del server. I passaggi qui sotto sono la strada SteamCMD, quella per una macchina Linux.
Linux
Installa le librerie che servono a SteamCMD e SteamCMD stesso (Debian o Ubuntu), come utente normale e non come root.
sudo apt-get update
sudo apt-get install lib32gcc-s1 curl
mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
La prima riga permette a un SteamCMD appena installato di aggiornarsi da solo. Sui nostri server i download di SteamCMD a volte falliscono senza un errore chiaro, quindi il nostro script di installazione controlla il risultato e riprova fino a tre volte. Controlla che esista un file appmanifest_1110390.acf nella stessa cartella steamapps che contiene common/U3DS. Se non c'è, ripeti il download. La documentazione colloca il server in steamapps/common/U3DS/ sotto la tua cartella SteamCMD. Lo stesso comando app_update aggiorna un'installazione esistente.
Avvia il server. Nella cartella del server:
./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
MyServer è l'ID del tuo server e i suoi file vanno in Servers/MyServer/. Usa +LanServer/MyServer per un server solo LAN. L'avvio è completato quando la console mostra Loading level: 100% insieme a un Server Code.
Modifica le impostazioni di base. Ferma il server con il comando Shutdown, che salva e chiude. Poi modifica Servers/MyServer/Server/Commands.dat, un comando per riga:
Name My Unturned Server
Map PEI
MaxPlayers 24
Password yourpassword
Le righe che iniziano con // sono commenti. Non c'è il salvataggio automatico, quindi esegui Save ogni tanto mentre il server è attivo.
Rendilo raggiungibile da Internet. Senza un GSLT il server è considerato anonimo e resta fuori dall'elenco dei server Internet. Crea un GSLT su https://steamcommunity.com/dev/managegameservers con l'App ID 304930, poi aggiungilo come riga GSLT in Commands.dat oppure nella proprietà Login_Token della configurazione del server. Un GSLT evita anche che il Server Code cambi a ogni avvio.
Scegli come ti raggiungono i giocatori. Inoltra UDP 27015 e 27016 sul router e sul firewall (con ufw: sudo ufw allow 27015:27016/udp), oppure attiva Fake IP impostando Use_FakeIP su true nella configurazione del server. Con Fake IP, esegui CopyFakeIP nella console dopo l'avvio e dai ai giocatori quell'indirizzo. Cambia a ogni riavvio e non funziona con gli elenchi Favorites o History di Steam.
Aggiungi mod Workshop (facoltativo). Metti ogni ID file Workshop nell'elenco "File_IDs" in Servers/MyServer/WorkshopDownloadConfig.json, separati da virgole. Il server li installa e li aggiorna all'avvio, e i giocatori che entrano li scaricano automaticamente.
Windows
Installa SteamCMD, poi esegui steamcmd.exe e digita login anonymous, poi app_update 1110390 validate, poi quit. Oppure avvia "Unturned Dedicated Server" dalla tua libreria Steam.
Per le installazioni con SteamCMD, avvia il server con un file .bat nella cartella U3DS che contiene start "" "%~dp0ServerHelper.bat" +InternetServer/MyServer.
Poi segui i passaggi 4-7 di Linux: Commands.dat, il GSLT, Fake IP o l'inoltro delle porte, e Workshop.
Admin
Aggiungi gli amministratori con il comando Owner, con Admin mentre il server è in esecuzione, oppure elencando gli Steam ID in Adminlist.dat. I comandi si possono digitare nella console del server o nella chat di gioco da un admin con il prefisso @ oppure /. Vedi Come diventare admin sul tuo server Unturned e usare i comandi admin.
Opzione 2: ospitalo su PlayNHost
Il noleggio elimina installazione, firewall e routine di aggiornamento. Le porte e la riga di avvio sono già impostate.
Scegli un piano. Apri la pagina di hosting dei server Unturned e confronta i piani (ANNUSHKA, FIGHTER JET e APC al momento della stesura). Premi Crea server su un piano (su APC il pulsante dice Personalizza piano) e completa l'ordine. I prezzi cambiano, quindi controllali su quella pagina.
Aspetta l'installazione. Ricevi un'email "Il tuo server è pronto" e il server compare su panel.playnhost.com.
Crea il tuo token Steam. Accedi a Steam, apri https://steamcommunity.com/dev/managegameservers e crea un token per l'App ID 304930. Usa il tuo account Steam: un token appartiene all'account che lo ha creato.
Apri Impostazioni e compila i campi.
Nome del server: il nome nell'elenco server.
Password del server: lascialo vuoto per un server pubblico.
Token di login Steam (GSLT): incolla qui il token. Deve essere di esattamente 32 lettere e cifre.
ID degli elementi Steam Workshop: facoltativo, ID degli elementi Workshop separati da virgole e senza spazi.
Aggiornamento automatico, sotto Mostra avanzate, è attivo per impostazione predefinita.
Avvia il server e leggi la Console. Il pannello considera il server in esecuzione quando stampa Loading level: 100%. Se non è impostato nessun token, la console stampa un riquadro che lo segnala prima dell'avvio del gioco.
Entra. Trova il tuo server nell'elenco dei server Internet del gioco, oppure usa il Server Code dalla console.
Aggiungi mod e plugin (facoltativo). La scheda Workshop aggiunge elementi Workshop. RocketMod è incluso in ogni server Unturned qui, e i plugin vanno in Servers/<server id>/Rocket/Plugins sotto Files. Vedi Come aggiungere mod al tuo server Unturned.
Cosa fa per te la nostra configurazione
Porta e nome. La riga di avvio passa la porta di gioco del tuo server con -port, più il nome e la password del tuo server, così non devi modificare gli argomenti di avvio.
Giocatori max. A ogni avvio il pannello riscrive la riga MaxPlayers in Servers/<server id>/Server/Commands.dat con il numero di slot del tuo server, che è il limite del tuo piano a meno che tu non l'abbia abbassato con la matita accanto a Slot nella Panoramica. Una modifica manuale a quella riga viene sostituita al prossimo avvio.
Un token sbagliato è peggio di nessun token. Il campo accetta solo esattamente 32 lettere e cifre. Un token mancante nasconde il server solo dall'elenco Internet, ma un token sbagliato, per esempio cancellato su Steam o creato per un altro gioco, lascia il server fermo su "Avvio" invece di avviarlo. Crea un nuovo token per l'App ID 304930 e incollalo.
Protezione Workshop. Sui nostri server Unturned si è bloccato all'avvio con un elemento Workshop senza asset di Unturned, per esempio una mod pensata per i client di gioco dei giocatori. Il nostro script di avvio lascia fuori quell'elemento da quell'avvio e lo segnala nella console, quindi rimuovilo da ID degli elementi Steam Workshop. Se l'elemento si rivela un modulo di codice, viene invece copiato in Modules/.
Nuovi tentativi di installazione. L'installazione controlla che il gioco sia stato davvero scaricato e riprova fino a tre volte.
Costo. Self-hosted: il software è gratuito e paghi hardware, corrente e banda, oppure una macchina virtuale cloud. Noleggiato: un canone mensile in base al piano. Vedi i piani attuali.
Disponibilità. Self-hosted: affidabile quanto la tua macchina e la tua connessione di casa, e deve restare accesa quando giocano i tuoi amici. Noleggiato: gira sull'hardware del fornitore, non sul tuo PC.
Esposizione di rete. Self-hosted: con l'inoltro delle porte i giocatori si connettono al tuo IP pubblico. Fake IP lo evita. Noleggiato: il tuo IP di casa non è coinvolto.
Competenze richieste. Self-hosted: riga di comando, un token Steam, modifica di file di testo. Noleggiato: un pannello web con campi di un modulo.
Aggiornamenti. Self-hosted: ferma il server, esegui di nuovo il comando SteamCMD app_update e riavvialo. Noleggiato: l'Aggiornamento automatico è attivo per impostazione predefinita.
Il self-hosting fa per te se una macchina è già accesa tutto il giorno e ti trovi a tuo agio con file e reti. Il noleggio fa per te se preferisci non occuparti dell'hardware.
FAQ
Posso ospitare un server Unturned gratis?
Sì. Il server dedicato è gratuito su Steam (app 1110390) e si scarica con un login anonimo. Paghi comunque la macchina, la corrente e internet, e deve restare acceso mentre la gente gioca.
Perché il mio server Unturned non compare nell'elenco dei server?
Senza un GSLT il server è considerato anonimo ed è nascosto dall'elenco dei server Internet, e il Server Code cambia a ogni riavvio. Crea un token per l'App ID 304930 e aggiungilo. La nostra guida Problemi del server Unturned e come risolverli copre altri casi.
Quali porte usa un server Unturned?
UDP 27015 e 27016 per impostazione predefinita. Cambiale con il comando Port, e viene usata anche la porta successiva. Più dettagli in Porte e firewall di Unturned spiegati.
Mi serve l'inoltro delle porte?
Non dall'aggiornamento 3.23.14.0. I Server Code e Fake IP funzionano senza. Serve solo se vuoi che i giocatori entrino direttamente tramite IP o nome di dominio.
Devo possedere il gioco per far girare il server?
Non per installarlo. I giocatori hanno bisogno del gioco per entrare.
Posso usare le mod Workshop?
Sì. Aggiungi gli ID file Workshop a WorkshopDownloadConfig.json, oppure su PlayNHost usa la scheda Workshop. I giocatori le scaricano quando entrano.
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