Queste sono le opzioni nella pagina Impostazioni, Impostazioni di gioco di un server Unturned PlayNHost, prese dalle definizioni del pannello stesso. Le righe segnate come sola lettura sono impostate dal tuo piano o dal server e non si possono cambiare.
Tutte le impostazioni
| Impostazione | Cosa fa | Valori ammessi | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Server Name | Il nome del tuo server come compare nel browser dei server del gioco. Fino a 50 caratteri. | fino a 50 caratteri, senza virgolette doppie né backslash | PlaynHost Server |
| Server Password | Password che i giocatori devono inserire per entrare. Lascia vuoto per gestire un server pubblico. | senza spazi, virgolette doppie, backslash, asterischi o punti interrogativi | vuota |
| Steam Login Token | Un Steam Game Server Login Token, che è ciò che rende il tuo server raggiungibile via internet. Senza, Unturned nasconde il server dall'elenco dei server Internet del gioco e sostituisce il pulsante Join con "This server is not logged in." per chiunque lo raggiunga tramite indirizzo IP, quindi l'unico modo per entrare è il Server Code stampato nella tua console, e quel codice cambia a ogni riavvio del server. Crea un token gratis su https://steamcommunity.com/dev/managegameservers usando App ID 304930, incollalo qui, poi avvia il server. Usa il tuo account Steam: un token appartiene all'account che lo ha creato. | esattamente 32 lettere e numeri, oppure vuoto | vuoto |
| Auto update | Controlla se c'è un aggiornamento del gioco a ogni avvio del server. Disattivalo solo se devi restare su una build specifica per compatibilità con le mod. | attivo o disattivo | attivo |
| Steam Workshop Item IDs | Gli ID degli oggetti dello Steam Workshop da caricare, separati da virgole e senza spazi, per esempio 3769784773,3740445327 - trovi l'ID alla fine dell'URL di un oggetto del Workshop (.../sharedfiles/filedetails/?id=3769784773). Qui funzionano solo gli ID del Workshop di Unturned. Il server scarica e installa gli oggetti da solo a ogni avvio, quindi cambiare questo elenco costa solo un riavvio e il tuo salvataggio non viene mai toccato; il primo avvio dopo aver aggiunto un oggetto grande richiede molto più del solito mentre scarica, quindi lascialo finire. Gli oggetti richiesti da un altro oggetto vengono scaricati automaticamente. | fino a 512 caratteri, numeri separati da virgole | vuoto |
| Max Players (sola lettura) | Il limite di giocatori incluso nel tuo piano. Questo campo è in sola lettura. Per far girare il server con meno giocatori, clicca su Giocatori nella panoramica del tuo server e scegli un numero qualsiasi fino al limite del tuo piano: puoi rialzarlo quando vuoi. L'upgrade del piano alza il limite stesso. | deciso dal tuo piano o dal server | deciso dal tuo piano |
Da sapere
- Le modifiche alle impostazioni del pannello (nome, password, token, ID degli oggetti del Workshop, Auto update) si applicano al prossimo avvio del server, quindi riavvia dopo aver salvato. Anche le modifiche a Config.txt e Commands.dat richiedono un riavvio. Il limite di giocatori viene riscritto in Commands.dat a ogni avvio dal limite del tuo piano, quindi modificare tu stesso la riga MaxPlayers non ha un effetto duraturo. Lo sviluppatore consiglia di riavviare il server circa una volta al giorno per tenerlo stabile. Vedi Come pianificare attività e backup automatici.
- Il pannello salva un valore quando esci dal suo campo. Se il valore non è ammesso, il pannello te lo dice e tiene quello vecchio.
- Password e token non sono elencati con un valore. Ogni server parte con uno già impostato per te, o con nessuno, come dice la riga. Imposta una password prima di invitare i giocatori se vuoi un server privato.
- Per aprire la pagina, segui Come configurare il tuo server Unturned o Come cambiare le impostazioni del tuo server.





