Per caricare un mondo Rising World su un server PlayNHost, ferma il server, comprimi in zip la cartella del mondo, carica lo zip nella cartella Worlds in Files, estrailo e scrivi il nome della cartella in Nome del mondo sotto Impostazioni, Impostazioni di gioco. Il server carica quel mondo al prossimo avvio.
Dov'è il mondo che voglio caricare?
Ogni mondo di Rising World è una cartella, con il nome del mondo, dentro una cartella chiamata Worlds.
- Su un altro server o host: nella cartella
Worldsdella cartella principale di quel server. Ferma prima quel server, così il mondo è completo su disco. - Sul tuo PC (Steam): nella cartella
Worldsdella cartella del gioco,Steam/steamapps/common/RisingWorld. Le note dello sviluppatore del 31 gennaio 2025 dicono che il gioco ha spostato tutti i mondi "into the main folder" (nella cartella principale) del gioco. Chiudi prima il gioco.
La cartella di un mondo contiene file di database come World.db e Meta.db, a volte con accanto file -wal e -shm. Copia l'intera cartella, tutti questi file compresi.
Lo sviluppatore non ha pubblicato i passaggi per spostare un mondo single player su un server dedicato, quindi tieni l'originale sul tuo PC finché non hai giocato il mondo sul tuo server.
Come lo carico?
- Fai un backup del tuo server: in Backup nel menu a sinistra, clicca Avvia backup.
- Sul tuo computer, comprimi in zip la cartella del mondo stessa, in modo che lo zip contenga una cartella con il nome del mondo.
- Nel pannello, clicca Ferma e aspetta Offline.
- Apri Files, poi la cartella
Worlds. - Clicca Carica e scegli il tuo zip. Aspetta che il caricamento finisca.
- Spunta la casella accanto allo zip e clicca Estrai nella barra che compare.
- Controlla che
Worldsora abbia una cartella con il nome del tuo mondo, poi elimina lo zip. - Clicca la scheda Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, e scrivi il nome della cartella in Nome del mondo, esattamente come è scritto, fino a 20 caratteri. Premi Invio.
- Clicca Avvia e aspetta
Dedicated server is ready!nella Console.

Il gestore di file del pannello non carica cartelle, ed è per questo che il mondo si carica come zip. Per un mondo grande, SFTP è più stabile: Come collegarsi ai file del tuo server con SFTP.
E se il nome del mondo è più lungo di 20 caratteri?
Nome del mondo accetta fino a 20 caratteri. Rinomina prima la cartella in Worlds con un nome più corto: apri il suo menu ..., scegli Rinomina cartella, poi scrivi quel nome in Nome del mondo.
E se il server crea un mondo nuovo invece di caricare il mio?
Nome del mondo deve corrispondere esattamente al nome della cartella, maiuscole comprese. Se non corrisponde, Rising World crea un mondo nuovo con quel nome, e la cartella che hai caricato resta intatta. Controlla l'ortografia in Files, Worlds, correggi Nome del mondo e riavvia: Problemi e soluzioni del server Rising World.
Si può caricare un mondo vecchio?
Dall'aggiornamento 0.9.3 (31 agosto 2026), Rising World converte un mondo la prima volta che lo carica dopo l'aggiornamento, e le note di patch dicono che il convertitore dei mondi gestisce i mondi "created or last played after November 2022" (creati o giocati l'ultima volta dopo novembre 2022). Il primo avvio con un mondo più vecchio può richiedere più tempo.
I mondi della vecchia versione Java di Rising World sono un'altra versione del gioco e non sono coperti da questa guida.
Come scarico il mio mondo da PlayNHost?
Apri Files, poi Worlds, apri il menu ... della cartella del mondo e scegli Scarica cartella. Oppure scarica un intero backup: Come fare il backup e ripristinare il tuo server Rising World.



