Tutte le impostazioni del server RimWorld Open World si trovano nella scheda Impostazioni di gioco della scheda Impostazioni del tuo server. Il pannello le scrive in Data/Config.json del gioco prima di ogni avvio, quindi una modifica ha effetto dopo un riavvio. Quella che i giocatori devono avere uguale è Versione del player, che un server nuovo imposta su 1.3.
Come cambiare un'impostazione
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
- In Impostazioni di gioco, attiva un interruttore, oppure scrivi un nuovo valore e premi Invio. Gli interruttori si salvano appena li attivi.
- La scheda dice Salvato. Il server deve riavviarsi prima che abbiano effetto. Clicca su Riavvia ora.

Tutte le impostazioni
| Impostazione | Predefinito | Cosa fa |
|---|---|---|
| Versione del player | 1.3 | La versione della mod Open World che i giocatori devono usare. I giocatori con qualsiasi altra versione vengono rifiutati. 1.3 è l'ultima versione della mod. |
| Imponi le mod | disattivato | Quando è attivo, i giocatori devono usare ogni mod in Mods enforced e nient'altro al di fuori di Mods enforced e Mods whitelisted. |
| Usa blacklist delle mod | disattivato | Quando è attivo, i giocatori che usano una mod in Mods blacklisted vengono rifiutati. |
| Usa difficoltà personalizzata | disattivato | Quando è attivo, ogni giocatore riceve i valori di difficoltà di Data/Difficulty.json. |
| Usa Whitelist | disattivato | Quando è attivo, possono accedere solo i nomi utente in Data/Whitelist.json. |
| Consenti scenari personalizzati | disattivato | Permette ai giocatori di iniziare scenari personalizzati su questo server. |
| Giocatori max | il tuo piano | Quanti giocatori possono essere connessi insieme. Qui è segnato come Sola lettura; cambialo con la matita nella riga Slot in Panoramica. |
| Versione di Open World | latest | La versione del server da installare. Solo l'installazione la legge, quindi un riavvio non la cambia. |
Cosa significa in pratica ogni impostazione
Versione del player
Open World confronta questo testo con la versione che indica la mod del giocatore. L'ultima mod, la versione 1.3, indica 1.3, e un nuovo server PlayNHost è impostato su 1.3. La descrizione del pannello dice: "Il server rifiuta chiunque abbia una versione del mod diversa." Qualsiasi altro valore rifiuta ogni giocatore con "You have a different version of the mod from the server!". Vedi Quale versione di RimWorld serve a un server RimWorld Open World?
Imponi le mod e Usa blacklist delle mod
I due interruttori decidono se il server controlla le liste di DLL in Mods enforced, Mods whitelisted e Mods blacklisted. Imponi le mod si trova anche nella scheda Modding. Configurazione e messaggi che vedono i giocatori: Come aggiungere mod al tuo server RimWorld Open World.
Usa difficoltà personalizzata
Impone a ogni giocatore i valori di Data/Difficulty.json. Un file nuovo ha ogni valore a 0, quindi compilalo prima di attivarla: Come impostare una difficoltà personalizzata sul tuo server RimWorld Open World.
Usa Whitelist
Possono accedere solo i nomi utente in Data/Whitelist.json: Come usare una whitelist sul tuo server RimWorld Open World.
Giocatori max
Il tuo piano fissa il valore massimo. Puoi abbassarlo o rialzarlo entro quel limite: Quanti giocatori può avere un server RimWorld Open World?
Versione di Open World
L'installazione la usa una volta sola, per scaricare la versione del server Open World. La descrizione del pannello dice: "Solo l'installazione la legge, quindi cambiarla dopo non ha effetto su un server in esecuzione." latest installa la v1.0.4 (5 maggio 2023), l'ultima versione, quindi non c'è niente di più recente. La riga mostra Si applica alla reinstallazione. Dopo aver salvato un nuovo valore, il pannello dice "Salvato. Questo viene letto durante l’installazione del server, quindi un riavvio non lo applica." con un pulsante Aggiorna e reinstalla per applicare. Cliccalo, oppure usa la scheda Aggiorna e reinstalla in fondo a Impostazioni di gioco, per installare quella versione. Il pannello fa prima un backup, sostituisce solo il programma del server (OpenWorldServer, OpenWorldServer.dll, Newtonsoft.Json.dll e due file .json) e conserva Data con Config.json, Saves, Players, Settlements, Factions, Logs e Backups.
E Data/Config.json?
Data/Config.json è elencato in File di configurazione nella scheda Impostazioni. Il suo editor dice che lì non c'è niente da cambiare, perché ogni impostazione del file viene da Impostazioni di gioco. Il pannello vi scrive anche LocalAddress (0.0.0.0) e ServerPort (la porta del tuo server) prima di ogni avvio. Una modifica che fai a mano al file viene sostituita al successivo avvio.
Quali impostazioni ha il gioco che il pannello non mostra?
Altri file in Data appartengono al gioco e non sono gestiti dal pannello: Difficulty.json, Whitelist.json, Values.json (i costi degli edifici delle fazioni), Deep Config.json e AuthFile.json. Modifica solo i due descritti nelle guide qui sopra, fai prima un backup e riavvia dopo: il server li legge quando parte.



