I giocatori hanno bisogno solo dell'IP e della Porta del tuo server Project Zomboid. Il pannello mostra entrambi nella scheda Gioca con gli amici e insieme come Indirizzo del server nella pagina Panoramica, scritti come ip:port. Il tuo server ha altre due porte che non scrivi mai: una che il gioco usa per il suo traffico di rete e una per la console remota (RCON).
Le tre porte
| Porta | A cosa serve | Chi la usa |
|---|---|---|
| La porta principale, mostrata come Porta nella scheda | I giocatori si connettono qui | I giocatori |
| La seconda porta, elencata con Nessuna descrizione in Porte e rete | La connessione UDP (RakNet) del gioco stesso | Il gioco, in automatico |
| Porta RCON in Impostazioni di gioco (sola lettura) | La console remota: l'elenco dei giocatori e le azioni nella scheda Giocatori attivi | Il pannello |
La console stampa le prime due quando il server è pronto: Server is listening on port ... (for Steam connection) and port ... (for UDPRakNet connection) e Clients should use ... port for connections. I numeri sono quelli assegnati al tuo server, quindi non sono 16261 e 16262 come nella documentazione del gioco.
Dove vederle
- Apri Porte e rete nel menu a sinistra. La pagina elenca le porte del tuo server: Come trovare e cambiare le porte e l'indirizzo IP del tuo server.
- Impostazioni, poi Impostazioni di gioco mostra la riga Porta RCON.

Da sapere
- Le porte le assegna PlayNHost. Non devi aprire né inoltrare nulla.
- Anche la Password RCON è in Impostazioni di gioco. Chiunque abbia la password e la porta può eseguire comandi admin, quindi tienila riservata: Come cambiare la password RCON del tuo server Project Zomboid.
- Se un amico non riesce a connettersi, controlla che abbia scritto la porta principale e non un'altra: I giocatori non riescono a entrare nel tuo server Project Zomboid.





