Non esiste una quantità giusta di RAM per un server Minecraft. Dipende da quanti giocatori entrano, da quanto lontano possono vedere, da cosa contiene il mondo e da cosa ci aggiungi. Questa guida riporta le cifre che indicano le fonti pubblicate, dice da dove viene ognuna e mostra come controllare il tuo server, che è il numero che conta.
Vuoi un numero da cui partire? Il calcolatore di RAM per Minecraft gratuito trasforma il numero di giocatori, il tipo di server e il mondo in una quantità di partenza e ne mostra le fonti.
Cosa dicono le indicazioni pubblicate
| Fonte | Cosa dice |
|---|---|
| Minecraft Wiki, Server/Requirements | Almeno 1 GB di RAM perché il server giri. Per un piccolo gruppo, da 1 a 4 giocatori: 1 GB. Da 5 a 10 giocatori: 2 GB. Più di 10: 4 GB. Un oggetto giocatore occupa circa 50-100 MB, e il server spesso ha bisogno di molto di più per giocatore. I mondi consolidati con macchine redstone avanzate o mob grinder possono facilmente più che raddoppiare il fabbisogno. |
| Minecraft Wiki, Setting up a Java Edition server | Almeno 2 GB per i server piccoli, e forse 4 GB per quelli più grandi. 2 GB sono più che sufficienti per un server casalingo con 5 giocatori alla distanza di simulazione predefinita, ma aumenta in base alle tue impostazioni. |
| PaperMC, Aikar's flags | Consiglia almeno 6-10 GB, per quanto pochi siano i giocatori, per i flag di memoria che descrive. Quella cifra appartiene a quel set di flag ottimizzato e non è un requisito per un server Minecraft. Segnala rendimenti decrescenti con quantità più alte, e consiglia di lasciare 1000-1500 MB sotto il limite della macchina perché il sistema non uccida il server. |
| Minecraft Wiki, Bedrock Dedicated Server | Indica 4 GB di memoria come minimo nei suoi requisiti di sistema, e di più per oltre 10 giocatori. È la cifra del wiki per il software server di Mojang. Il grafico RAM del tuo server, descritto sotto, è il numero che conta per il tuo server. |
Questi numeri differiscono perché rispondono a domande diverse. Le cifre del wiki di 1, 2 e 4 GB sono per server da LAN party, cioè pochi amici su un server di tipo casalingo, non per un server pubblico in hosting. PaperMC descrive impostazioni di memoria per un server ottimizzato. Usali come un intervallo da cui partire, poi controlla il tuo server.
Le stesse fonti concordano su cosa fa salire la memoria: più giocatori, una distanza di visualizzazione o di simulazione maggiore, un mondo con molta attività e il software che aggiungi. Mod e plugin hanno esigenze proprie, e i modpack grandi richiedono molto più di un server semplice.
Come il pannello usa la memoria del tuo piano
Il pannello avvia un server Java con un tetto alla memoria che Java può usare per il suo heap, la parte di memoria dove il gioco tiene i suoi dati. Il tetto dipende dal tipo di server:
| Tipo di server | Tetto per l'heap di Java |
|---|---|
| Paper, Purpur, Folia, Vanilla, Fabric, Spigot, Forge, NeoForge, Quilt, Magma, Ketting, Mohist, Sponge, Custom Jar, e i proxy Velocity, BungeeCord e Waterfall | 85 percento del limite di memoria del server |
| Server di modpack installati dalla scheda Modpack o dalla schermata del nuovo server | 95 percento della memoria del tuo piano |
Il grafico RAM mostra la memoria usata dall'intero server, che è più della sola memoria di lavoro di Java. Vedi Come leggere i grafici di utilizzo del tuo server.
Controlla il tuo server
La misura migliore sono i grafici Utilizzo nella Panoramica, presi con i giocatori online. Un server inattivo sembra sempre piccolo.
- Apri il tuo server nel pannello. In Panoramica, scorri fino a Utilizzo e scegli RAM. Il menu a discesa accanto al grafico cambia l'intervallo di tempo.
- Aspetta il tuo momento di maggiore affluenza, con il solito numero di giocatori connessi e le solite cose in corso nel mondo.
- Guarda il grafico rispetto al limite del tuo piano, mostrato accanto.
Come leggerlo
- Una memoria che resta alta è normale per Java. La documentazione di Paper dice che, a meno che tu non veda crash per memoria esaurita o tempi di garbage collection pessimi, un uso elevato di memoria è previsto, e che Java usa l'heap che gli è stato dato. Un grafico che sale e poi scende mentre Java fa pulizia è sano.
- Una memoria che resta al limite, insieme a dei crash, è il problema. I segnali sono
OutOfMemoryErrornella Console, un server che si ferma da solo mentre ci sono giocatori, o blocchi regolari. Vedi Problemi del server Minecraft e come risolverli. - Il lag con molta memoria libera non è un problema di memoria. La documentazione di Paper dice che il ciclo principale del gioco gira su un solo thread, quindi un tick lento deriva dalla potenza di calcolo, non dalla memoria. Guarda la CPU e vedi Come ridurre il lag sul tuo server Minecraft.
Controlla di nuovo dopo ogni cambiamento importante: un nuovo plugin o una nuova mod, più giocatori, un nuovo mondo o una distanza di visualizzazione maggiore.
Se ti serve meno memoria
Prima di fare l'upgrade, prova a ridurre quello che fa il server:
- Abbassa la Distanza di visualizzazione e la Distanza di simulazione in Impostazioni, poi Proprietà del server (Java). Vedi Le proprietà del server Minecraft spiegate.
- Rimuovi i plugin o le mod che non usi.
- Riduci le farm e le macchine che girano di continuo.
Se ti serve più memoria
Se la RAM raggiunge il limite nel tuo momento di maggiore affluenza e il server va in crash o scatta, passa a un piano più grande. Vedi Come cambiare il piano o il ciclo di fatturazione.
Per i modpack, il pannello mostra la memoria che un pacchetto richiede prima di installarsi, e ti avvisa se il tuo piano è sotto. I pacchetti Feed the Beast pubblicano un minimo e una quantità consigliata, e il pannello li mostra. Vedi Come installare un modpack sul tuo server Minecraft.
I server Bedrock hanno esigenze proprie e separate. Vedi Come gestire un server Minecraft Bedrock.





