Un mondo cresce ogni volta che qualcuno esplora. Se è diventato molto più grande delle parti che qualcuno usa, puoi ritagliarlo: il pannello elimina i chunk lontani dal centro che i giocatori hanno visitato appena. Il mondo, i suoi backup e i suoi download diventano allora più piccoli. Funziona con Chunky, che il pannello aggiunge al tuo server se non c'è ancora.
Un ritaglio non si può annullare. Un chunk ritagliato torna come terreno nuovo dal seed del mondo la prossima volta che qualcuno ci va, e tutto ciò che c'era costruito è sparito. Scegli la tua area con cura.
Prima di iniziare
- Il tuo tipo di server deve eseguire Chunky. Pregenerazione e ritaglio richiedono Paper, Purpur, Folia, Spigot, Fabric, Quilt, Forge o NeoForge. Su Vanilla, Sponge o un proxy, cambia prima il tipo di server.
- Non ci può essere nessuno online. Un ritaglio si esegue con il server vuoto, così nessuno entra in un chunk mentre viene eliminato. Se ci sono giocatori online, la finestra ti dice quanti e ti chiede di riprovare quando è vuoto.
- Il server si riavvia alla fine, come richiede Chunky, e il salvataggio automatico resta disattivato mentre Chunky lavora.
- Funziona solo sul mondo attivo, quello che il tuo server carica. Per ritagliare un altro mondo, scegli prima Imposta come mondo attivo nel suo menu.
- Prima viene fatto un backup, se il tuo piano ha uno slot backup libero. Viene conservato nella pagina Backup, così puoi tornare indietro. Se tutti i tuoi slot sono occupati la finestra lo dice e ti chiede di eliminare un backup per liberare uno slot. Se il tuo piano non ha slot backup, non si può fare prima un backup. Puoi scegliere Ritaglia senza backup, ma pensaci due volte.
Ritaglia un mondo
- Apri il tuo server nel pannello, clicca su Modding, apri la scheda Mondi, poi clicca su I tuoi mondi.
- Apri il menu delle azioni del mondo attivo e scegli Ritaglia i chunk inutilizzati.
Nella finestra Ritaglia (con il nome del mondo), scegli:
- Tieni tutto entro: quanti blocchi tenere intorno al centro, che è lo spawn del mondo o il centro della mappa (0, 0).
- Fuori da quest’area, tieni anche i chunk in cui i giocatori sono rimasti almeno: 10 secondi, 1 minuto o 5 minuti, oppure Non tenere nulla fuori dall’area. Un chunk in cui i giocatori sono rimasti almeno per quel tempo viene tenuto anche lontano dal centro. Vengono eliminati solo i chunk visitati per meno.
- Ritaglia: Il Sopramondo, Il Nether e L’End. Il Nether mantiene un ottavo della distanza intorno a un ottavo del centro, dove portano i portali dall'area conservata. L'End mantiene la stessa distanza intorno all'isola principale.
- Leggi l'anteprima. Dice fino a quanto del mondo si trova fuori dall'area. Vengono eliminati solo i chunk lì in cui i giocatori sono rimasti meno del tempo scelto, quindi il risparmio reale di solito è minore. Se fuori dall'area non è stato generato nulla, dice che un ritaglio non eliminerebbe niente e ti chiede di scegliere una distanza minore.
- Clicca su Ritaglia il mondo.

Seguilo o fermalo
Una scheda di avanzamento, Ritaglio di seguito dal nome del mondo e da "in corso", mostra a che punto è arrivato. Puoi usare Ferma: Chunky si ferma e il tuo server si riavvia, e ciò che era stato ritagliato prima resta ritagliato.
Torna indietro
Se il risultato non ti piace, ripristina il backup fatto dal ritaglio dalla pagina Backup. Leggi Come creare, scaricare e ripristinare i backup. Un ripristino sostituisce tutto sul server con il backup, quindi si perdono anche i progressi dei giocatori da allora.
Vedi anche
- Crea il terreno intorno allo spawn prima che arrivino i giocatori: Come pregenerare il tuo mondo Minecraft per esplorare senza lag.
- Tieni prima una copia fuori da PlayNHost: Come scaricare il tuo mondo Minecraft per giocatore singolo o per un altro server.
- Resetta solo il Nether o l'End: Come fare un backup, ripristinare e resettare il tuo mondo Minecraft.
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