Queste sono le opzioni nella pagina Impostazioni, Impostazioni di gioco di un server HumanitZ PlayNHost, prese dalle definizioni del pannello stesso. Le righe segnate come sola lettura sono impostate dal tuo piano o dal server e non si possono cambiare.
Tutte le impostazioni
| Impostazione | Cosa fa | Valori ammessi | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Auto Update | Controlla se c'è un aggiornamento del gioco a ogni avvio del server. Disattivalo solo se devi restare su una build specifica per compatibilità con le mod. | attivo o disattivo | attivo |
| Server Name | Il nome mostrato nel browser dei server e ai giocatori che entrano. | senza virgolette doppie né backslash | A PlaynHost Server |
| Server Password | La password che i giocatori devono inserire per entrare. Lasciala vuota per avere un server pubblico. | testo | vuoto |
| Save Name | Il nome del salvataggio del mondo. Cambiarlo avvia un salvataggio separato. | testo | DedicatedSaveMP |
| Admin Password | La password per i comandi da admin nel gioco. Lasciala vuota per disattivarli. | testo | vuoto |
| Only Allowed Players | Se lo attivi, nessuno può entrare a meno che non sia già nella lista dei giocatori ammessi del server. Lascialo disattivato a meno che il supporto non abbia preparato la lista per te. | attivo o disattivo | disattivo |
| Autosave Interval (seconds) | Ogni quanto il mondo si salva automaticamente, in secondi. Predefinito: 300. | un numero | 300 |
| Permanent Death | Se la morte è permanente, e per chi. 0=Off, 1=Individual perma-death, 2=All players lose the character | uno tra: 0, 1, 2 | 0 |
| On Death | Quanto perde un giocatore quando muore. 0=Only lose backpack, and weapon in hand, 1=Previous + pockets, and backpack, 2=All previous + Equipment | uno tra: 0, 1, 2 | 2 |
| PvP | 0/1 Off/On. Attiva o disattiva il Player vs Player. | attivo o disattivo | attivo |
| Clear Infection | Se è attivo, i giocatori perdono qualsiasi infezione quando rinascono. Se è disattivo, l'infezione passa attraverso la morte. | attivo o disattivo | attivo |
| Eagle Eye | Permette ai giocatori di acquistare l'abilità Eagle Eye, che evidenzia il loot e le minacce vicine. | attivo o disattivo | attivo |
| Air Drop | I rifornimenti cadono a intervalli, così i giocatori possono trovarli e contendersi. | attivo o disattivo | attivo |
| Weapon Durability | Se è attivo, qualsiasi arma tranne il piede di porco si rompe quando la sua durabilità finisce. Se è disattivo, si rompono solo le armi improvvisate. | attivo o disattivo | attivo |
| Multiplayer Sleep | Se è attivo, il tempo salta al mattino quando tutti usano insieme l'emote per dormire. Se è disattivo, il tempo non si può saltare in quel modo. | attivo o disattivo | disattivo |
| Building Health | Moltiplicatore della salute degli edifici piazzati dai giocatori. Per impostazione predefinita è "1". | un numero | 1 |
| Loot Respawn | Il loot torna nei contenitori col passare del tempo. Disattivalo per un mondo più povero dove un'area resta ripulita. | attivo o disattivo | attivo |
| Loot Respawn Timer | Se il loot si rigenera, quanto tempo ci mette, in minuti | un numero | 60 |
| Pickup Respawn Timer | Tempo in minuti per la rigenerazione degli oggetti da raccogliere, 0 per disattivare. | un numero | 90 |
| Loot Rarity | Quanto loot il mondo mette nei contenitori. 0=Scarce, 1=Low, 2=Default, 3=Plentiful, 4=Abundant | uno tra: 0, 1, 2, 3, 4 | 2 |
| Air Drop Interval | Un rifornimento ogni X giorni | un numero | 1 |
| Zombie Difficulty (Health) | Quanti colpi gli zombie incassano prima di cadere. 0=Very Easy, 1=Easy, 2=Default, 3=Hard, 4=Very Hard, 5=Nightmare | uno tra: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 1 |
| Zombie Difficulty (Speed) | Quanto in fretta si muovono gli zombie dopo aver visto un giocatore. 0=Very Easy, 1=Easy, 2=Default, 3=Hard, 4=Very Hard, 5=Nightmare | uno tra: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 2 |
| Zombie Difficulty (Damage) | Quanto forte colpiscono gli zombie quando raggiungono un giocatore. 0=Very Easy, 1=Easy, 2=Default, 3=Hard, 4=Very Hard, 5=Nightmare | uno tra: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 3 |
| Human Difficulty | Quanto sono pericolosi i sopravvissuti umani ostili. 0=Very Easy, 1=Easy, 2=Default, 3=Hard, 4=Very Hard, 5=Nightmare | uno tra: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 3 |
| Zombie Amount Multiplier | Moltiplicatore del numero di zombie che compaiono | un numero | 1 |
| Human Amount Multiplier | Moltiplicatore del numero di umani ostili che compaiono | un numero | 1 |
| Zombie Dog Multiplier | Moltiplicatore del numero di cani zombie che compaiono | un numero | 1 |
| Zombie Respawn Timer | Tempo in minuti per la rigenerazione degli zombie | un numero | 90 |
| Human Respawn Timer | Tempo in minuti per la rigenerazione degli umani ostili | un numero | 90 |
| Animal Respawn Timer | Tempo in minuti per la rigenerazione degli animali | un numero | 90 |
| Starting Season | La stagione con cui parte un mondo nuovo, che decide il meteo e cosa cresce. 0=Summer, 1=Autumn, 2=Winter, 3=Spring | uno tra: 0, 1, 2, 3 | 1 |
| Days Per Season | Quanti giorni dura ogni stagione | un numero | 5 |
| Day Duration | Durata del giorno in minuti | un numero | 40 |
| Night Duration | Durata della notte in minuti | un numero | 20 |
| Vital Drain | Quanto in fretta calano i tuoi parametri vitali 0=Slow, 1=Normal, 2=Fast | uno tra: 0, 1, 2 | 1 |
| Dog Companions Enabled | Abilita il ritrovamento di cani compagni che puoi reclutare | attivo o disattivo | attivo |
| Dog Companion Amount | Numero di cani compagni che possono comparire a caso | un numero | 8 |
| Recruit Companion Dogs | Permette ai giocatori di reclutare un cane compagno | attivo o disattivo | attivo |
| Companion Health | Salute del cane compagno - 0=Low 1=Default 2=High | uno tra: 0, 1, 2 | 1 |
| Companion Damage | Danni del cane compagno - 0=Low 1=Default 2=High | uno tra: 0, 1, 2 | 1 |
| No Death Feedback | Se è attivo, il messaggio "player died" è nascosto nella chat per i giocatori (gli admin possono comunque vederlo). Se è disattivo, che è il valore predefinito, il messaggio viene mostrato. | attivo o disattivo | disattivo |
| Allow Dismantle | Permette ai giocatori di smontare gli edifici che hanno piazzato, recuperando parte dei materiali. | attivo o disattivo | attivo |
| Allow House Dismantle | Permette ai giocatori di smontare mobili e oggetti dentro le case già presenti sulla mappa. | attivo o disattivo | attivo |
| Territory | Protegge l'area attorno a ogni punto di spawn così gli altri giocatori non possono costruirci. I membri del clan oltre il grado di recluta possono comunque farlo. | attivo o disattivo | attivo |
| Decay | Ogni quanto un punto di spawn costruito perde 1 di durabilità, in secondi. Il valore predefinito 3600 è un'ora. Funziona insieme a Territory, quindi i giocatori devono riparare il proprio punto di spawn. | un numero | 3600 |
| Pickup Cleanup | Dopo quanti minuti gli oggetti lasciati a terra vengono distrutti (gli oggetti da raccogliere che fanno parte del mondo non vengono considerati), un valore di 0 significa che non viene fatta nessuna pulizia. | un numero | 3000 |
| Fake Building Cleanup | Dopo quanti minuti il progetto bianco di un edificio viene distrutto, un valore di 0 significa che non viene fatta nessuna pulizia. | un numero | 3000 |
| Max Players (sola lettura) | Il limite di giocatori incluso nel tuo piano. | impostato dal tuo piano o dal server | impostato dal tuo piano |
Da sapere
- Apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, cambia il valore e riavvia il server. Questi valori vengono scritti nel file delle impostazioni del gioco a ogni avvio del server, quindi una modifica fatta a mano su quel file per una di queste opzioni viene sovrascritta al prossimo avvio. I timer di rigenerazione, la difficoltà e i valori del loot influiscono su un mondo in corso dopo il riavvio, mentre Starting Season conta solo per un mondo nuovo.
- Il pannello salva un valore quando esci dal suo campo. Se il valore non è ammesso, il pannello te lo dice e tiene quello vecchio.
- Le password e i token non sono elencati con un valore. Ogni server parte con uno impostato per te, oppure con nessuno, come dice la riga. Imposta una password prima di invitare i giocatori se vuoi un server privato.
- Per aprire la pagina, segui Come configurare il tuo server HumanitZ oppure Come cambiare le impostazioni del tuo server.





