Quasi tutto quello che vuoi cambiare su un server HumanitZ sta in una sola pagina del pannello.
Apri Impostazioni di gioco
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
- Clicca su Impostazioni di gioco.

- Cambia un valore e clicca fuori dal campo, oppure premi Invio. Il pannello lo salva. Gli interruttori si salvano appena li sposti.
- Riavvia il server perché la modifica abbia effetto. Vedi Come avviare, fermare, riavviare e forzare l'arresto del tuo server.
Le opzioni che la maggior parte dei proprietari cambia per prime
- Server Name. Il nome mostrato nel browser dei server. Evita la parola Official, altrimenti il gioco potrebbe non avviarsi o non comparire nell'elenco. Virgolette doppie e backslash non sono ammessi.
- Server Password. I giocatori devono inserirla per entrare. Lasciala vuota per un server pubblico.
- Admin Password. La password che scrivi nel gioco per diventare admin. Lasciala vuota per disattivare del tutto i comandi da admin.
- Max Players. Di sola lettura e deciso dal tuo piano.
- Only Allowed Players. Se lo attivi, nessuno può entrare a meno che non sia già nella lista dei giocatori ammessi del server. Lascialo disattivato a meno che il supporto non abbia preparato la lista per te. È disattivato per impostazione predefinita.
- Save Name. Il nome del salvataggio del mondo. Cambiarlo avvia un salvataggio separato, quello vecchio resta su disco.
- Autosave Interval (seconds). Ogni quanto il mondo si salva automaticamente. Il valore predefinito è 300.
- PvP. Attiva o disattiva il giocatore contro giocatore.
- Permanent Death. 0 è disattivata, 1 è morte permanente individuale, 2 significa che tutti i giocatori perdono il personaggio.
- On Death. 0 perde solo lo zaino e l'arma in mano, 1 aggiunge le tasche, 2 perde anche l'equipaggiamento.
- Clear Infection. Se è attivo, l'infezione viene eliminata alla rinascita. Se è disattivo, passa attraverso la morte.
- Weapon Durability. Se è attivo, qualsiasi arma tranne il piede di porco si rompe a durabilità zero. Se è disattivo, si rompono solo le armi improvvisate.
- Multiplayer Sleep. Se è attivo, il tempo salta al mattino quando tutti usano insieme l'emote per dormire.
- Zombie Difficulty (Health). Da 0 Very Easy a 5 Nightmare. Il pannello parte da 1 (Easy), e 2 è indicato come Default nell'elenco del gioco. Velocità e danni hanno le loro impostazioni corrispondenti.
- Human Difficulty. Quanto sono pericolosi i sopravvissuti umani ostili, da 0 Very Easy a 5 Nightmare.
- Zombie Amount Multiplier. Moltiplica quanti zombie compaiono. I moltiplicatori di umani e cani zombie funzionano allo stesso modo.
- Loot Rarity. 0 Scarce, 1 Low, 2 Default, 3 Plentiful, 4 Abundant.
- Loot Respawn. Disattivalo per un mondo più povero dove un'area resta ripulita. Loot Respawn Timer imposta i minuti tra una rigenerazione e l'altra.
- Air Drop. I rifornimenti cadono a intervalli. Air Drop Interval imposta ogni quanti giorni.
- Starting Season. 0 Summer, 1 Autumn, 2 Winter, 3 Spring. Ha effetto solo su un mondo nuovo.
- Day Duration. Durata del giorno in minuti. Night Duration e Days Per Season funzionano insieme a questa.
- Vital Drain. Quanto in fretta calano fame, sete e gli altri parametri vitali: 0 Slow, 1 Normal, 2 Fast.
- Building Health. Moltiplicatore della salute delle strutture costruite dai giocatori.
- Territory. Protegge l'area attorno a ogni punto di spawn, così altri giocatori non possono costruirci. Decay imposta quanto in fretta un punto di spawn costruito perde durabilità.
- Allow Dismantle. Permette ai giocatori di smontare i propri edifici. Allow House Dismantle fa lo stesso per mobili e oggetti nelle case della mappa.
- Dog Companions Enabled. Abilita il ritrovamento di cani compagni. Impostazioni collegate: Dog Companion Amount, Recruit Companion Dogs, Companion Health, Companion Damage.
- Pickup Cleanup. Minuti prima che gli oggetti lasciati a terra vengano distrutti, 0 significa nessuna pulizia. Fake Building Cleanup fa lo stesso per i progetti non costruiti.
- Auto Update. Controlla se c'è un aggiornamento del gioco a ogni avvio.
Apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, cambia il valore e riavvia il server. Questi valori vengono scritti nel file delle impostazioni del gioco a ogni avvio del server, quindi una modifica fatta a mano su quel file per una di queste opzioni viene sovrascritta al prossimo avvio. I timer di rigenerazione, la difficoltà e i valori del loot influiscono su un mondo in corso dopo il riavvio, mentre Starting Season conta solo per un mondo nuovo.
Ogni opzione è elencata in Impostazioni del server HumanitZ: ogni opzione spiegata.





