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Come configurare il tuo server HumanitZ: le impostazioni principali

HumanitZUpdated Oct 23, 20265 min read

Quasi tutto quello che vuoi cambiare su un server HumanitZ sta in una sola pagina del pannello.

Apri Impostazioni di gioco

  1. Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
  2. Clicca su Impostazioni di gioco.
La pagina Impostazioni di gioco di un server HumanitZ nel pannello
  1. Cambia un valore e clicca fuori dal campo, oppure premi Invio. Il pannello lo salva. Gli interruttori si salvano appena li sposti.
  2. Riavvia il server perché la modifica abbia effetto. Vedi Come avviare, fermare, riavviare e forzare l'arresto del tuo server.

Le opzioni che la maggior parte dei proprietari cambia per prime

  • Server Name. Il nome mostrato nel browser dei server. Evita la parola Official, altrimenti il gioco potrebbe non avviarsi o non comparire nell'elenco. Virgolette doppie e backslash non sono ammessi.
  • Server Password. I giocatori devono inserirla per entrare. Lasciala vuota per un server pubblico.
  • Admin Password. La password che scrivi nel gioco per diventare admin. Lasciala vuota per disattivare del tutto i comandi da admin.
  • Max Players. Di sola lettura e deciso dal tuo piano.
  • Only Allowed Players. Se lo attivi, nessuno può entrare a meno che non sia già nella lista dei giocatori ammessi del server. Lascialo disattivato a meno che il supporto non abbia preparato la lista per te. È disattivato per impostazione predefinita.
  • Save Name. Il nome del salvataggio del mondo. Cambiarlo avvia un salvataggio separato, quello vecchio resta su disco.
  • Autosave Interval (seconds). Ogni quanto il mondo si salva automaticamente. Il valore predefinito è 300.
  • PvP. Attiva o disattiva il giocatore contro giocatore.
  • Permanent Death. 0 è disattivata, 1 è morte permanente individuale, 2 significa che tutti i giocatori perdono il personaggio.
  • On Death. 0 perde solo lo zaino e l'arma in mano, 1 aggiunge le tasche, 2 perde anche l'equipaggiamento.
  • Clear Infection. Se è attivo, l'infezione viene eliminata alla rinascita. Se è disattivo, passa attraverso la morte.
  • Weapon Durability. Se è attivo, qualsiasi arma tranne il piede di porco si rompe a durabilità zero. Se è disattivo, si rompono solo le armi improvvisate.
  • Multiplayer Sleep. Se è attivo, il tempo salta al mattino quando tutti usano insieme l'emote per dormire.
  • Zombie Difficulty (Health). Da 0 Very Easy a 5 Nightmare. Il pannello parte da 1 (Easy), e 2 è indicato come Default nell'elenco del gioco. Velocità e danni hanno le loro impostazioni corrispondenti.
  • Human Difficulty. Quanto sono pericolosi i sopravvissuti umani ostili, da 0 Very Easy a 5 Nightmare.
  • Zombie Amount Multiplier. Moltiplica quanti zombie compaiono. I moltiplicatori di umani e cani zombie funzionano allo stesso modo.
  • Loot Rarity. 0 Scarce, 1 Low, 2 Default, 3 Plentiful, 4 Abundant.
  • Loot Respawn. Disattivalo per un mondo più povero dove un'area resta ripulita. Loot Respawn Timer imposta i minuti tra una rigenerazione e l'altra.
  • Air Drop. I rifornimenti cadono a intervalli. Air Drop Interval imposta ogni quanti giorni.
  • Starting Season. 0 Summer, 1 Autumn, 2 Winter, 3 Spring. Ha effetto solo su un mondo nuovo.
  • Day Duration. Durata del giorno in minuti. Night Duration e Days Per Season funzionano insieme a questa.
  • Vital Drain. Quanto in fretta calano fame, sete e gli altri parametri vitali: 0 Slow, 1 Normal, 2 Fast.
  • Building Health. Moltiplicatore della salute delle strutture costruite dai giocatori.
  • Territory. Protegge l'area attorno a ogni punto di spawn, così altri giocatori non possono costruirci. Decay imposta quanto in fretta un punto di spawn costruito perde durabilità.
  • Allow Dismantle. Permette ai giocatori di smontare i propri edifici. Allow House Dismantle fa lo stesso per mobili e oggetti nelle case della mappa.
  • Dog Companions Enabled. Abilita il ritrovamento di cani compagni. Impostazioni collegate: Dog Companion Amount, Recruit Companion Dogs, Companion Health, Companion Damage.
  • Pickup Cleanup. Minuti prima che gli oggetti lasciati a terra vengano distrutti, 0 significa nessuna pulizia. Fake Building Cleanup fa lo stesso per i progetti non costruiti.
  • Auto Update. Controlla se c'è un aggiornamento del gioco a ogni avvio.

Apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, cambia il valore e riavvia il server. Questi valori vengono scritti nel file delle impostazioni del gioco a ogni avvio del server, quindi una modifica fatta a mano su quel file per una di queste opzioni viene sovrascritta al prossimo avvio. I timer di rigenerazione, la difficoltà e i valori del loot influiscono su un mondo in corso dopo il riavvio, mentre Starting Season conta solo per un mondo nuovo.

Ogni opzione è elencata in Impostazioni del server HumanitZ: ogni opzione spiegata.

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