Puoi portare sul tuo server PlayNHost un mondo Factorio che hai già, dal tuo computer o da un altro host.
Fai prima un backup. Caricare un mondo con lo stesso nome di quello sul server lo sostituisce. Crea un backup del mondo attuale (vedi Come creare, scaricare e ripristinare i backup), ferma il server e tieni i tuoi file originali finché il server non ha caricato il nuovo mondo.
Carica e fai caricare il tuo mondo
- Ferma il server.
- Prima di caricare, scarica il salvataggio attuale del server (saves/
<your Save Name>.zip, gamesave.zip di default) oppure fai un backup. Un file caricato con lo stesso nome lo sostituisce, e il vecchio mondo va perso. - Apri Files e vai nella cartella saves.
- Carica lì il tuo file .zip del salvataggio. Dagli un nome diverso da quello del salvataggio attuale, a meno che tu non voglia sostituire quel mondo.
- In Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, imposta Save Name sul nome del file senza .zip. Per esempio, un file chiamato mybase.zip richiede Save Name mybase.
- Svuota il campo Scenario. Finché Scenario è compilato, Save Name viene ignorato e il salvataggio che hai caricato non viene caricato.
- Se il salvataggio usa mod, carica gli stessi file .zip delle mod nella cartella mods.
- Avvia il server e controlla la console per confermare che il salvataggio sia stato caricato. Il salvataggio deve venire dalla stessa versione di Factorio del server o da una più vecchia.
I file grandi si caricano meglio con SFTP. Vedi Come collegarti ai file del tuo server con SFTP e Come caricare, modificare e gestire i file del tuo server.
Parti con un mondo nuovo
Ripartire da zero può eliminare per sempre il mondo attuale. Fanne prima un backup.
- Attenzione: un mondo nuovo significa che il server smette di usare il tuo mondo attuale. Se elimini il file di salvataggio, quel mondo è perso per sempre, quindi scarica prima saves/
<your Save Name>.zip. Non è facoltativo, se pensi di poterlo mai rivolere. - Ferma il server.
- Il modo più sicuro: imposta Save Name su un nome nuovo. Il vecchio file di salvataggio resta nella cartella saves e potrai tornarci più tardi. Oppure, per rimuovere il vecchio mondo, elimina saves/
<your Save Name>.zip. - Controlla che Scenario sia vuoto, perché uno Scenario compilato ha la precedenza su Save Name.
- Avvia il server. Se non esiste nessun salvataggio con quel nome, viene generata una nuova mappa e salvata con quel nome.
Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Factorio.





