Pochissima. DDNet è un server piccolo ed efficiente: su un server di prova PlayNHost, DDNet ha usato circa 30 MB di RAM e ben meno dell'1 percento di un core della CPU con due giocatori dentro. Qualsiasi piano lo fa girare. Contano più i giocatori e gli slot della memoria.
Cosa gli fa usare di più
- I giocatori. Ogni giocatore aggiunge un po'. Un server pieno con molti giocatori usa più di uno vuoto, ma comunque molto meno della maggior parte dei giochi.
- Le mappe. Le mappe grandi ci mettono un attimo a caricarsi e a essere inviate ai giocatori che non le hanno ancora.
- Le demo registrate. Con Registra le demo automaticamente attivo, il server scrive una registrazione di ogni mappa. Questo occupa spazio su disco, non memoria, e il pannello tiene le registrazioni sotto 1 GB. Vedi Come registrare e scaricare le demo sul tuo server DDNet.
Controlla il tuo utilizzo
- Apri la pagina Panoramica del tuo server e trova la scheda Utilizzo.
- Clicca sulla scheda RAM. Scegli Live (30 minuti), Ultime 6 ore o Ultime 24 ore.
- Guardalo mentre ci sono giocatori. Vedi Come leggere i grafici di utilizzo del tuo server.
Se il server ha mai bisogno di più memoria di quella del suo piano, il sistema lo ferma, e la Panoramica mostra una scheda Questo server ha esaurito la memoria con Aggiungi memoria e Vedi l'utilizzo. Su un server DDNet è molto improbabile.
Quando aiuta un piano più grande
- Più slot giocatore. Il tuo piano stabilisce quanti giocatori possono entrare. Vedi Come cambiare gli slot giocatore sul tuo server DDNet.
- Più backup o disco per molte mappe e demo.
Apri Il mio piano nel menu a sinistra (solo il proprietario) per vedere i piani più grandi. Vedi Come cambiare il tuo piano o il ciclo di fatturazione.
Se il gioco sembra lento
Il lag su DDNet viene dalla rete molto più spesso che dal server. Controlla il ping del giocatore nel gioco: i giocatori lontani dalla regione che hai scelto per il server hanno un ping più alto. Se tutti i giocatori hanno lag insieme, riavvia il server e di' al supporto cosa vedi: Problemi e soluzioni del server DDNet.





