Il tuo server DDNet accetta contemporaneamente i giocatori con il client DDNet e quelli con il vecchio client Teeworlds 0.7. Non devi attivare nulla: il server fa da solo una copia 0.7 di ogni mappa, e i giocatori 0.7 entrano con l'indirizzo del tuo server.
Cosa fa il server per i giocatori 0.7
Un client Teeworlds 0.7 ha bisogno di una sua copia di ogni mappa. Mentre il tuo server è in esecuzione, ne crea una per ogni file .map in data/maps e la tiene in data/maps7 in Files.
- A ogni avvio crea prima la copia della mappa iniziale, così i giocatori 0.7 possono entrare fin dal primo minuto.
- Poi copia tutte le altre mappe, e ricontrolla ogni 20 secondi se ci sono mappe che hai caricato nel frattempo.
- La Console dice
[PlayNHost] Made 0.7 copies ofe il numero di mappe. - Nella pagina Mappe, una mappa con la sua copia ha il badge 0.7.

Dopo un avvio, la Console mostra anche register/7/ipv4: successfully registered: il server ha annunciato anche il suo lato 0.7. I giocatori 0.7 entrano con l'indirizzo, come qui sotto.
Come entrano i giocatori 0.7
- Aprono Teeworlds 0.7 e premono F1 per aprire la sua console.
- Scrivono
connectseguito dall'indirizzo della riga Indirizzo della scheda Gioca con gli amici nella tua pagina Panoramica, e premono Invio. - Se il server ha una password, la scrivono quando il gioco la chiede.
I giocatori con il client DDNet entrano come al solito: Come entrare nel tuo server DDNet. DDNet è gratuito, quindi i giocatori 0.7 possono anche passare al client DDNet per avere ogni funzione.
Se i giocatori 0.7 non riescono a entrare
Una mappa senza copia 0.7 disattiva il supporto 0.7 per il resto di quell'esecuzione, appena il server la carica. Succede quando passi a una mappa nel primo mezzo minuto dopo averla caricata, con la Console o con l'attività Cambia mappa, oppure quando i giocatori votano una mappa nuova nel primo minuto dopo un avvio, prima che la sua copia sia fatta. La pagina Mappe aspetta il badge 0.7 prima di mostrare i suoi pulsanti per cambiare e votare, quindi non lo fa mai.
Per risolvere:
- Apri Mappe nel menu a sinistra e controlla che ogni mappa che usi abbia il badge 0.7. Un nuovo caricamento lo ottiene entro circa mezzo minuto mentre il server è in esecuzione.
- Riavvia il server. Vedi Come avviare, fermare, riavviare e forzare l'arresto del tuo server.
Una mappa che il server non riesce a copiare per la 0.7 non ottiene mai il badge 0.7. Quando il server la carica, come mappa iniziale o dopo un voto, il supporto 0.7 si disattiva fino al prossimo riavvio. Se i giocatori 0.7 ti importano, scegli un'altra mappa iniziale, oppure elimina quella mappa.
Da sapere
- Una mappa caricata mentre il server è fermo ottiene la sua copia al prossimo avvio.
- Eliminare una mappa nella pagina Mappe elimina anche la sua copia 0.7.
- Altro sulle mappe: Come caricare e gestire le mappe sul tuo server DDNet.





