I plugin su un server Source girano sopra due software: MetaMod:Source, che si aggancia al gioco, e SourceMod, che esegue i plugin. Installali in quest'ordine.
1. Scarica le build giuste
- Scarica la build Linux di MetaMod:Source per Counter-Strike: Source.
- Scarica la build Linux corrispondente di SourceMod.
- Prendi il ramo stabile di entrambi, a meno che un plugin che ti serve non dica altro.
2. Caricali
- Ferma il server nel Game Panel.
- Decomprimi entrambi gli archivi sul tuo PC. Ognuno contiene una cartella
addonse a volte una cartellacfg. - Nella scheda Files, carica il contenuto in
cstrike, in modo da ottenerecstrike/addons/metamodecstrike/addons/sourcemod. - Avvia il server.
3. Controlla che si siano caricati
- Apri la scheda Console.
- Esegui
meta list. SourceMod dovrebbe risultare in esecuzione. - Esegui
sm plugins list. Dovrebbero comparire i plugin di base.
Se meta list non viene riconosciuto, MetaMod non si sta caricando. Controlla che cstrike/addons/metamod.vdf esista, perché è quel file a far caricare MetaMod al gioco.
4. Aggiungi un plugin
- Ferma il server.
- Carica il file
.smxdel plugin incstrike/addons/sourcemod/plugins. - Carica nelle cartelle corrispondenti i file di configurazione o di traduzione che il plugin include.
- Avvia il server ed esegui
sm plugins listper confermare che si sia caricato.
5. Quando un plugin rompe il server
- Aggiungi i plugin uno alla volta e riavvia tra uno e l'altro.
- Se il server va in crash all'avvio, sposta fuori dalla cartella l'ultimo plugin e avvia di nuovo.
- Controlla che il plugin sia stato compilato per la versione di SourceMod che hai installato. I plugin vecchi falliscono in silenzio o vanno in crash al cambio mappa.
sm plugins loadesm plugins unloadti permettono di provare senza riavviare.
Apri un ticket con l'output della console da un avvio pulito se un plugin non si carica.



