Counter-Strike: Source legge le sue impostazioni da cstrike/cfg/server.cfg, che viene eseguito ogni volta che il server avvia una mappa.
1. Apri il file
- Ferma il server nel Game Panel.
- Apri la scheda Files e vai a
cstrike/cfg. - Apri
server.cfg, oppure crealo se non c'è.
2. Le impostazioni che cambierai
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
hostname | Il nome nel browser dei server. |
sv_password | La password per entrare. Un valore vuoto significa server aperto. |
rcon_password | La password per i comandi admin da remoto. |
sv_lan | Deve essere 0 per un server su internet. |
mp_friendlyfire | Fuoco amico attivo o no. |
mp_timelimit | Minuti per mappa. |
mp_roundtime | Minuti per round. |
mp_maxrounds | Round prima che la mappa cambi. |
mp_autoteambalance | Mantiene le squadre equilibrate. |
sv_alltalk | Permette a entrambe le squadre di sentirsi. |
I valori con spazi vanno tra virgolette:
hostname "Friday Night Source"
sv_password ""
rcon_password "a-long-secret"
3. Cambiare la mappa
- Per cambiare mappa subito, scrivi
map de_dust2nella scheda Console del Game Panel. Tutti si riconnettono alla nuova mappa. - Per cambiare la mappa su cui parte il server, impostala nella pagina Avvio del tuo server. Quella pagina non ha un link nella barra laterale, quindi aggiungi
/startupalla fine dell'indirizzo del tuo server nel pannello. - La rotazione è l'elenco in
cstrike/mapcycle.txt, una mappa per riga.
4. Slot giocatore
Il numero di slot si imposta quando il server parte, quindi sta nella stessa pagina Avvio e non in server.cfg.
5. Applica le modifiche
- Salva il file.
- Avvia il server, oppure esegui
exec server.cfgnella console per ricaricarlo senza riavviare. - Controlla
statusnella console per confermare l'hostname.
Se un'impostazione viene ignorata, controlla se c'è un errore di battitura nel nome del comando. Source salta in silenzio i comandi che non riconosce, e la console stampa il motivo quando esegui exec server.cfg a mano.



