Un server Counter-Strike 1.6 ha bisogno di pochissima RAM. Nel test di PlayNHost del 15 settembre 2026, un server con lo stack completo (ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-r e AMX Mod X) ha usato circa 73 MiB di memoria (circa 76 MB) dopo 6 minuti in funzione senza giocatori. Ogni piano Counter-Strike 1.6 su PlayNHost ospita 32 giocatori, qualunque sia la sua memoria.
Cosa usa memoria su un server Counter-Strike 1.6?
- Il server di gioco e i suoi add-on: circa 76 MB nel test di PlayNHost, con nessuno online.
- Quello che aggiungi e chi gioca: i plugin AMX Mod X, i bot, le mappe personalizzate e i giocatori stessi non facevano parte di quel test.
Quel test era su un server vuoto, quindi consideralo il minimo, non quello che usa un server pieno con i plugin. Il modo per sapere l'uso del tuo server è tenerlo d'occhio.
Come vedo quanta memoria usa il mio server?
- Apri il tuo server nel pannello e resta su Panoramica.
- Guarda il grafico RAM mentre la gente gioca, meglio all'ora di punta.

Come leggere i grafici: Come leggere i grafici di utilizzo del tuo server.
Cosa succede se il server finisce la memoria?
Il sistema lo ferma. Per una settimana dopo, Panoramica mostra una scheda, This server ran out of memory, con l'ultima volta e quante volte è successo. La scheda compare solo dopo un arresto del genere, quindi un server che regge non la mostra mai. Se la vedi, guarda prima cosa hai aggiunto per ultimo: i plugin e i bot che non ti servono si possono togliere.
Più RAM significa più giocatori?
No. Ogni piano ospita fino a 32 giocatori, perché +maxplayers 32 è fisso nella riga di avvio del server. La memoria non cambia il numero di slot. Vedi Quanti giocatori può avere un server Counter-Strike 1.6.
Per riavviare ogni giorno il server a un'ora tranquilla, vedi Come riavviare il tuo server Counter-Strike 1.6 con una pianificazione.



