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Come spostare il tuo server BeamMP da un altro host

BeamMPUpdated Oct 23, 20264 min read

Un server BeamMP non ha un salvataggio del mondo da spostare. Quello che porti con te sono le mod, i plugin del server e le impostazioni. Scaricali dal tuo vecchio host, carica mod e plugin nella pagina Mod e mappe e copia le tue impostazioni in Impostazioni qui, invece di caricare il vecchio ServerConfig.toml.

1. Scarica dal tuo vecchio host

Dal tuo vecchio server, scarica:

  • ogni .zip in Resources/Client (le tue mod),
  • ogni cartella in Resources/Server (i plugin del server e i loro dati),
  • ServerConfig.toml, per leggere le tue vecchie impostazioni.

2. Copia le tue impostazioni

Apri il tuo vecchio ServerConfig.toml sul computer e copia ogni valore nel pannello. Su PlayNHost il pannello scrive da solo ServerConfig.toml a ogni avvio, quindi una copia caricata verrebbe sovrascritta.

Nel vecchio fileQui
NameNome del server
DescriptionDescrizione del server
MapMappa, oppure la scheda Mappa del server in Mod e mappe
TagsTag del server
PrivatePrivato
MaxCarsAuto max (da 1 a 10)
MaxPlayersModifica slot in Panoramica, fino al limite del tuo piano
AllowGuestsConsenti ospiti
LogChatLog della chat
AuthKeyChiave di autenticazione BeamMP, vedi il passaggio 4
PortNiente da copiare: il tuo server ha la sua porta, in Porte e rete

Tutte queste sono in Impostazioni, Impostazioni di gioco, tranne gli slot.

Impostazioni di gioco di un server BeamMP

La scheda Vai online in Panoramica imposta in una volta nome, descrizione, tag, mappa e visibilità: Come mettere il tuo server BeamMP nell'elenco server.

3. Carica mod e plugin

  1. Apri la scheda Mod e mappe.
  2. Sotto Aggiungi una mod, trascina i .zip delle tue mod: Come aggiungere mod al tuo server BeamMP.
  3. Per ogni plugin, comprimi la sua cartella in modo che i file .lua stiano in cima allo zip, e usa Carica plugin: Come installare i plugin del server sul tuo server BeamMP. Per tanti file o per i dati dei plugin, è più veloce usare SFTP dentro Resources/Server: Come collegarti ai file del tuo server con SFTP.

Non copiare una cartella chiamata PlayNHost da un altro posto: il pannello mette lì il suo plugin a ogni avvio.

4. La chiave

Una chiave appartiene a un solo server alla volta. Crea una chiave nuova in keymaster per questo server, oppure elimina in keymaster la chiave del vecchio server prima di riusarla, poi incollala qui: Come ottenere una chiave di autenticazione BeamMP per il tuo server.

5. Avvia e controlla

  1. Avvia il server e guarda nella Console se compare ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY.
  2. Controlla Cosa scaricano i giocatori in Mod e mappe e la scheda Elenco server di BeamMP in Panoramica.
  3. Dai ai tuoi giocatori il nuovo indirizzo da Gioca con gli amici, oppure lascia che trovino il server per nome.

I ban fatti sul tuo vecchio host con un plugin come Nickel arrivano insieme nella cartella di quel plugin. I ban della pagina Giocatori qui partono vuoti.

Per spostare un gioco qualsiasi, vedi anche Come spostare su PlayNHost il tuo server esistente.

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