Un server BeamMP non ha un salvataggio del mondo da spostare. Quello che porti con te sono le mod, i plugin del server e le impostazioni. Scaricali dal tuo vecchio host, carica mod e plugin nella pagina Mod e mappe e copia le tue impostazioni in Impostazioni qui, invece di caricare il vecchio ServerConfig.toml.
1. Scarica dal tuo vecchio host
Dal tuo vecchio server, scarica:
- ogni
.zipinResources/Client(le tue mod), - ogni cartella in
Resources/Server(i plugin del server e i loro dati), ServerConfig.toml, per leggere le tue vecchie impostazioni.
2. Copia le tue impostazioni
Apri il tuo vecchio ServerConfig.toml sul computer e copia ogni valore nel pannello. Su PlayNHost il pannello scrive da solo ServerConfig.toml a ogni avvio, quindi una copia caricata verrebbe sovrascritta.
| Nel vecchio file | Qui |
|---|---|
Name | Nome del server |
Description | Descrizione del server |
Map | Mappa, oppure la scheda Mappa del server in Mod e mappe |
Tags | Tag del server |
Private | Privato |
MaxCars | Auto max (da 1 a 10) |
MaxPlayers | Modifica slot in Panoramica, fino al limite del tuo piano |
AllowGuests | Consenti ospiti |
LogChat | Log della chat |
AuthKey | Chiave di autenticazione BeamMP, vedi il passaggio 4 |
Port | Niente da copiare: il tuo server ha la sua porta, in Porte e rete |
Tutte queste sono in Impostazioni, Impostazioni di gioco, tranne gli slot.

La scheda Vai online in Panoramica imposta in una volta nome, descrizione, tag, mappa e visibilità: Come mettere il tuo server BeamMP nell'elenco server.
3. Carica mod e plugin
- Apri la scheda Mod e mappe.
- Sotto Aggiungi una mod, trascina i
.zipdelle tue mod: Come aggiungere mod al tuo server BeamMP. - Per ogni plugin, comprimi la sua cartella in modo che i file
.luastiano in cima allo zip, e usa Carica plugin: Come installare i plugin del server sul tuo server BeamMP. Per tanti file o per i dati dei plugin, è più veloce usare SFTP dentroResources/Server: Come collegarti ai file del tuo server con SFTP.
Non copiare una cartella chiamata PlayNHost da un altro posto: il pannello mette lì il suo plugin a ogni avvio.
4. La chiave
Una chiave appartiene a un solo server alla volta. Crea una chiave nuova in keymaster per questo server, oppure elimina in keymaster la chiave del vecchio server prima di riusarla, poi incollala qui: Come ottenere una chiave di autenticazione BeamMP per il tuo server.
5. Avvia e controlla
- Avvia il server e guarda nella Console se compare
ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY. - Controlla Cosa scaricano i giocatori in Mod e mappe e la scheda Elenco server di BeamMP in Panoramica.
- Dai ai tuoi giocatori il nuovo indirizzo da Gioca con gli amici, oppure lascia che trovino il server per nome.
I ban fatti sul tuo vecchio host con un plugin come Nickel arrivano insieme nella cartella di quel plugin. I ban della pagina Giocatori qui partono vuoti.
Per spostare un gioco qualsiasi, vedi anche Come spostare su PlayNHost il tuo server esistente.





