Un serveur Trackmania qui tourne mais n’apparaît jamais publiquement n’a presque toujours pas réussi à s’authentifier auprès du master server. La console du panel le dit clairement : commencez donc par là.
1. Lire la console
Ouvrez Console dans le panel et lisez depuis le début du dernier démarrage. Trackmania consigne sa tentative de connexion au master server et le résultat. Un échec indique la raison.
2. Vérifier le compte du serveur dédié
Dans UserData/Config/dedicated_cfg.txt :
<masterserver_account>
<login>yourserverlogin</login>
<password>yourserverpassword</password>
<validation_key>ABCDE</validation_key>
</masterserver_account>
- Le compte doit être un compte de serveur dédié créé sur la page officielle des comptes de serveur, pas votre compte de joueur.
- La clé de validation fait généralement cinq caractères et se tape facilement de travers.
- Un compte déjà utilisé par un autre serveur en marche n’arrivera pas à se connecter ici.
3. Vérifier les ports
La section system_config contient le port du serveur et le port XML-RPC. Les deux doivent correspondre aux valeurs allouées à votre serveur sur la page d’aperçu. Un port choisi au hasard donne un serveur qui démarre mais reste inaccessible.
4. Vérifier que la config est du XML valide
Le fichier est du XML même s’il se termine par .txt. Une balise fermante manquante empêche le serveur de démarrer, et la console indique la ligne. Téléchargez une copie depuis Files avant de modifier, pour toujours avoir une version qui fonctionne.
5. Vérifier que les match settings sont chargés
Un serveur sans playlist valide n’a rien à lancer. La console signale les cartes introuvables. Vérifiez que le fichier de match settings indiqué sur votre page Paramètres de démarrage existe dans UserData/Maps/MatchSettings/ et que les chemins de ses cartes sont corrects.
6. Laisser du temps
Après un démarrage réussi, laissez quelques minutes avant de conclure que le serveur est absent de la liste.
Les joueurs peuvent regarder mais pas courir
C’est le mot de passe joueur qui est défini dans server_options alors que le mot de passe spectateur est vide. Partagez le mot de passe joueur, ou effacez-le.
Ce qu’il faut envoyer au support
Ouvrez un ticket avec votre IP, les ports de votre serveur et XML-RPC, et les cent premières lignes de la console depuis un démarrage à neuf. N’incluez pas le mot de passe de votre compte master server ni votre mot de passe SuperAdmin.
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