Réponse courte. Vous pouvez héberger un serveur Terraria vous-même, gratuitement : téléchargez le serveur dédié sur terraria.org, décompressez le dossier Linux, lancez TerrariaServer.bin.x86_64 avec un serverconfig.txt et ouvrez le port TCP 7777. Ou louez un serveur Terraria et oubliez le réseau.
Les joueurs ouvrent Terraria, choisissent Multijoueur, puis Join via IP, et saisissent votre adresse IP et le port.
Vérifié le 5 novembre 2026 avec Terraria 1.4.5.8, la version du serveur dédié la plus récente proposée par terraria.org.
Ce guide s'appuie sur deux sources : le téléchargement du serveur dédié sur terraria.org, avec le fichier d'exemple serverconfig.txt qu'il contient, et ce que nous utilisons sur chaque serveur Terraria que nous hébergeons. Pour aller directement à la location, passez à l'option 2.
Ce dont vous avez besoin
Le logiciel serveur : l'archive gratuite « Terraria Dedicated Server » de terraria.org. Vous n'avez pas besoin de posséder le jeu pour la télécharger, mais chaque joueur doit avoir Terraria, dans la même version que le serveur.
Une machine toujours allumée : un PC inutilisé, un serveur domestique ou une machine virtuelle dans le cloud. Ce guide utilise Linux 64 bits, ce que nous faisons tourner. La même archive contient des versions Windows et macOS que nous ne traitons pas ici.
Remplacez YOURUSER par votre nom d'utilisateur. autocreate crée un monde quand il n'en existe aucun : 1 est petit, 2 moyen, 3 grand. difficulty vaut 0 classique, 1 expert, 2 maître, 3 voyage. Laissez password vide pour un serveur ouvert.
Ne modifiez le fichier que lorsque le serveur est arrêté.
Ouvrir le port
Jeu : autorisez TCP 7777 dans le pare-feu de la machine (par exemple avec sudo ufw allow 7777/tcp) et redirigez-le sur votre routeur.
Redirection de port impossible ? Certains fournisseurs d'accès ne permettent pas du tout de rediriger des ports. Dans ce cas, faites tourner le serveur sur une machine cloud, ou louez-en un.
Le démarrer et le rejoindre
Démarrer le serveur dans tmux, pour qu'il continue de tourner après la fermeture du terminal :
tmux
cd ~/terraria
./TerrariaServer.bin.x86_64 -config serverconfig.txt
Il est prêt quand la console affiche Type 'help' for a list of commands. Détachez-vous avec Ctrl+b puis d.
Rejoignez-le. Dans Terraria, choisissez Multijoueur, puis Join via IP, et un personnage. Saisissez l'adresse IP de votre serveur, puis le port sur l'écran suivant (7777), puis le mot de passe si vous en avez défini un. Les amis hors de votre réseau domestique ont besoin de votre adresse IP publique.
Mettre à jour : arrêtez le serveur et refaites le téléchargement avec le nouveau numéro de version. Steam met à jour Terraria sur le PC des joueurs, et un joueur dont le jeu est dans une autre version est refusé avec You are not using the same version as this server.
Le monde qui fait planter un serveur plus ancien
C'est un piège que nous avons trouvé sur de vrais serveurs. Un monde enregistré par un Terraria plus récent ne peut pas être ouvert par un serveur plus ancien. Il n'en donne pas la raison : en octobre 2026, un serveur figé sur 1.4.4.9 a été pointé sur un monde enregistré par 1.4.5.8 et s'est arrêté avec Server crash et une NullReferenceException dans Terraria.Main.DedServ.
Les quatre premiers octets d'un fichier .wld contiennent le numéro de version qui l'a enregistré. Sur nos serveurs, 1.4.4.9 enregistre 279 et 1.4.5.8 enregistre 326. Vérifiez le vôtre avec :
od -An -t d4 -N4 ~/terraria/saves/Worlds/myworld.wld
Si ce nombre est supérieur à ce que votre version du serveur sait lire, mettez le serveur à jour plutôt que de lutter contre le plantage. Gardez une copie du fichier .wld avant toute mise à jour.
Option 2 : l'héberger chez PlayNHost
La location supprime l'installation, la redirection de ports et la routine de mise à jour. Vous choisissez toujours un monde, une difficulté et un mot de passe.
Choisissez une offre. Ouvrez la page d'hébergement de serveur Terraria et comparez les offres : COPPER (4 joueurs), DEMONITE (8) et LUMINITE (15) au moment de la rédaction. Cliquez sur Créer un serveur (Personnaliser l’offre pour LUMINITE) et terminez la commande. Les prix changent, vérifiez-les donc sur cette page.
Préparez le monde avant le premier démarrage. La taille, la difficulté et le seed ne comptent que lorsqu'un nouveau monde est créé. Dans le panneau, ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu, et définissez Nom du monde, Taille du monde, Difficulté et, si vous le souhaitez, Seed du monde ou un seed spécial. Ajoutez un Mot de passe pour un serveur privé.
Démarrez-le. La console affiche Type 'help' for a list of commands quand le serveur est prêt.
Invitez vos joueurs. La carte Jouer avec des amis dans Aperçu affiche l'IP et le port, et Copier le message d’invitation les copie. Les joueurs choisissent Multijoueur, puis Join via IP, saisissent l'IP, puis le port sur l'écran suivant. Voir Comment rejoindre votre serveur Terraria.
Le port est attribué et ouvert dès le départ, et le logiciel serveur est installé depuis le flux de versions officiel de terraria.org.
Avec Mise à jour automatique du serveur activée et la Version de Terraria sur latest (les deux sont les valeurs par défaut ; Mise à jour automatique du serveur se trouve sous Show advanced dans Paramètres du jeu), chaque démarrage cherche une version plus récente de Terraria et l'installe, si bien qu'après un redémarrage vos joueurs peuvent toujours rejoindre. Vos mondes et serverconfig.txt ne sont pas touchés par cette mise à jour. Si la mise à jour ne peut pas s'exécuter, le serveur démarre avec la version qu'il a déjà.
Si vous désactivez Mise à jour automatique du serveur ou figez une Version de Terraria plus ancienne, chaque démarrage compare le numéro de sauvegarde du monde aux versions que nous avons mesurées et affiche un avertissement dans la console lorsque le monde a été enregistré par un Terraria plus récent que la version du serveur, c'est-à-dire le plantage décrit plus haut.
Héberger soi-même ou louer : une comparaison honnête
Coût : le logiciel serveur est gratuit. L'héberger vous-même coûte de l'électricité, du matériel et de la bande passante, ou une machine cloud. La location est un abonnement mensuel fixé par l'offre.
Disponibilité : un serveur domestique n'est actif que tant que votre PC, le courant et internet le sont. Un serveur loué tourne sur le matériel de l'hébergeur.
Exposition : à la maison, les joueurs se connectent à votre adresse IP publique et vous gérez le pare-feu et le routeur. Un serveur loué garde votre IP domestique à l'écart.
Installation : l'auto-hébergement demande la ligne de commande, un port redirigé et des mises à jour manuelles. La location demande un nom de monde, une difficulté et un mot de passe.
Contrôle : l'auto-hébergement vous donne tous les fichiers. Sur nos serveurs, vous modifiez les réglages dans le panneau et gardez l'onglet Fichiers et le SFTP pour vos propres fichiers.
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