Le moyen le plus sûr de repartir de zéro est un nouveau Nom du monde. Ouvrez Paramètres, Paramètres du jeu, réglez la taille, la difficulté et la seed voulues, tapez dans Nom du monde un nom qui n’a pas encore de monde, et redémarrez. Le serveur génère un nouveau monde, et votre ancien reste sur le disque, prêt à revenir.
Garder l’ancien monde (recommandé)
- Ouvrez votre serveur dans le panel, cliquez sur l’onglet Paramètres, puis sur Paramètres du jeu.
- Réglez Taille du monde, Difficulté, Seed du monde (Terraria Vanilla) ou Maléfice du monde (TShock) pour le nouveau monde.
- Changez Nom du monde pour un nouveau nom, par exemple
world2.

- Redémarrez le serveur. La Console montre la génération du nouveau monde, puis la ligne de démarrage terminé.
Pour revenir à l’ancien monde, remettez son ancien nom dans Nom du monde et redémarrez : Comment passer d’un monde à l’autre sur votre serveur Terraria.
Supprimer définitivement l’ancien monde
Supprimer un monde l’efface avec tout ce qui y a été construit. Faites d’abord un backup : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Terraria.
- Arrêtez le serveur.
- Ouvrez l’onglet Files et allez dans
saves, puisWorlds. - Supprimez le fichier
.wldqui porte le nom de votre Nom du monde, par exempleworld.wld. Supprimez aussi les copies.wld.bakà côté, et sur tModLoader le fichier.twlddu même nom. - Réglez les options du nouveau monde dans Paramètres du jeu, en gardant le même Nom du monde.
- Démarrez le serveur. Sans fichier pour ce nom, il génère un nouveau monde.

Bon à savoir
- Changer seulement Taille du monde, Difficulté ou Seed du monde ne fait rien à un monde qui existe. Le serveur a besoin d’un nom de monde sans fichier.
- Sur Terraria Vanilla, les interrupteurs Seed spéciale créent des mondes spéciaux comme Skyblock : Comment créer un monde Skyblock ou à seed spéciale sur votre serveur Terraria.
- Sur TShock, ses propres copies du monde dans
tshock/backupsne sont pas supprimées avec le monde. Supprimez-les dans Files si vous n’en avez plus besoin. - Pour garder deux configurations complètes, par exemple un monde vanilla et un monde moddé, voir Comment utiliser les instances pour passer d’un monde à l’autre.
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