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Comment utiliser la Console de votre serveur Satisfactory

SatisfactoryUpdated Nov 2, 20263 min read

L'onglet Console d'un serveur Satisfactory PlayNHost affiche le log du jeu et les lignes propres au panel, et une ligne que vous y saisissez est envoyée au jeu comme commande de console serveur, avec la réponse du jeu affichée dessous. C'est la même console que l'onglet console du Server Manager du jeu.

Envoyer une commande

  1. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Console. Le serveur doit tourner et afficher [PlayNHost] Ready.
  2. Saisissez une commande dans la zone du bas et appuyez sur Entrée.
  3. Lisez la réponse sous votre ligne. Si le jeu n'affiche rien, vous voyez [PlayNHost] No answer to "<your command>".
La Console d'un serveur Satisfactory avec une commande saisie et la réponse du jeu

Les commandes vont au jeu par sa propre API serveur, connectée par le panel. Si le panel n'a pas pu se connecter au démarrage, les lignes saisies sont refusées avec Console commands need the panel to be signed in to the server (see the messages above). Voir Devenir admin sur votre serveur Satisfactory.

Commandes qui fonctionnent

Le wiki officiel liste ces commandes de console serveur, et précise que la liste est incomplète :

CommandeCe qu'elle fait
server.SaveGame MyFactory_backupSauvegarde la session en cours sous le nom que vous donnez
quit, stop ou exitÉteint le serveur de jeu

Utilisez plutôt le bouton Arrêter du panel que quit, stop ou exit : Arrêter sauvegarde d'abord la partie et le panel sait que le serveur s'est arrêté volontairement. Pour sauvegarder, Sauvegarder maintenant sur la page Mondes fait la même chose que server.SaveGame avec un nom créé pour vous.

Lignes à repérer

La ligne commence parVient deExemples
[PlayNHost]Le lanceur du panelServer claimed for you as ..., No world yet: starting a new game ..., Ready. The panel will save the game before every stop and restart., Saving "..." before stopping...
[pnh-ficsit]L'installeur de mods, avant le démarrage du jeuResolving mods: ..., The Mods folder now holds: ..., WARNING ficsit.app has no mod called: ...
[playnhost]L'écrivain de paramètressetting(s) from the panel written to les fichiers de config du jeu

Tout le reste est le log propre à Satisfactory. Le jeu écrit aussi ses fichiers de log dans FactoryGame/Saved/Logs dans Files.

Voir aussi

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