Tous les paramètres du serveur RimWorld Open World se trouvent dans la carte Paramètres du jeu de l'onglet Paramètres de votre serveur. Le panel les écrit dans le fichier Data/Config.json du jeu avant chaque démarrage : un changement prend donc effet après un redémarrage. Celui que les joueurs doivent respecter est Version du joueur, qu'un nouveau serveur règle sur 1.3.
Comment changer un paramètre
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Paramètres.
- Dans Paramètres du jeu, basculez un interrupteur, ou saisissez une nouvelle valeur et appuyez sur Entrée. Les interrupteurs s'enregistrent dès que vous les basculez.
- La carte affiche Enregistré. Le serveur doit redémarrer pour que ces modifications prennent effet. Cliquez sur Redémarrer maintenant.

Tous les paramètres
| Paramètre | Par défaut | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
| Version du joueur | 1.3 | La version du mod Open World que les joueurs doivent utiliser. Les joueurs avec une autre version sont refusés. 1.3 est la dernière version du mod. |
| Imposer les mods | désactivé | Activé, les joueurs doivent utiliser chaque mod de Mods enforced et rien en dehors de Mods enforced et Mods whitelisted. |
| Utiliser la liste noire de mods | désactivé | Activé, les joueurs qui utilisent un mod de Mods blacklisted sont refusés. |
| Utiliser une difficulté personnalisée | désactivé | Activé, chaque joueur reçoit les valeurs de difficulté de Data/Difficulty.json. |
| Utiliser la whitelist | désactivé | Activé, seuls les noms d'utilisateur de Data/Whitelist.json peuvent se connecter. |
| Autoriser les scénarios personnalisés | désactivé | Permet aux joueurs de lancer des scénarios personnalisés sur ce serveur. |
| Joueurs max. | votre offre | Combien de joueurs peuvent être connectés en même temps. Marqué Lecture seule ici ; changez-le avec le crayon de la ligne Slots sur Aperçu. |
| Version d'Open World | latest | La version du serveur à installer. Seule l'installation la lit : un redémarrage ne la change donc pas. |
Ce que chaque paramètre veut dire en pratique
Version du joueur
Open World compare ce texte à la version que le mod du joueur indique. Le dernier mod, en version 1.3, indique 1.3, et un nouveau serveur PlayNHost est réglé sur 1.3. La description du panel dit : « La version du mod Open World que vos joueurs utilisent : 1.3 pour la dernière version du mod. Le serveur refuse tout joueur dont la version du mod est différente. » Toute autre valeur refuse tous les joueurs avec "You have a different version of the mod from the server!" (votre version du mod est différente de celle du serveur). Voir Quelle version de RimWorld faut-il pour un serveur RimWorld Open World ?
Imposer les mods et Utiliser la liste noire de mods
Les deux interrupteurs décident si le serveur vérifie les listes de DLL de Mods enforced, Mods whitelisted et Mods blacklisted. Imposer les mods se trouve aussi sur l'onglet Modding. Installation et messages que voient les joueurs : Comment ajouter des mods à votre serveur RimWorld Open World.
Utiliser une difficulté personnalisée
Impose à chaque joueur les valeurs de Data/Difficulty.json. Un nouveau fichier a chaque valeur à 0 : remplissez-le donc avant d'activer ceci : Comment définir une difficulté personnalisée sur votre serveur RimWorld Open World.
Utiliser la whitelist
Seuls les noms d'utilisateur de Data/Whitelist.json peuvent se connecter : Comment utiliser une whitelist sur votre serveur RimWorld Open World.
Joueurs max.
Votre offre fixe la valeur maximale. Vous pouvez la baisser ou la monter dans cette limite : Combien de joueurs un serveur RimWorld Open World peut-il accueillir ?
Version d'Open World
L'installation l'utilise une fois, pour télécharger la version du serveur Open World. La description du panel dit : « La version du serveur Open World à installer : latest pour la plus récente, ou un tag de version. Seule l'installation la lit, donc la modifier plus tard ne change rien à un serveur en cours d'exécution. » latest installe la v1.0.4 (5 mai 2023), la dernière version : il n'y a donc rien de plus récent. La ligne affiche S’applique à la réinstallation. Après avoir enregistré une nouvelle valeur, le panel affiche « Enregistré. Ce paramètre est lu pendant l’installation du serveur : un redémarrage ne l’appliquera pas. » avec un bouton Mettre à jour et réinstaller pour appliquer. Cliquez dessus, ou utilisez la carte Mettre à jour et réinstaller en bas de Paramètres du jeu, pour installer cette version. Le panel fait d'abord un backup, remplace seulement le programme serveur (OpenWorldServer, OpenWorldServer.dll, Newtonsoft.Json.dll et deux fichiers .json) et garde Data avec Config.json, Saves, Players, Settlements, Factions, Logs et Backups.
Et Data/Config.json ?
Data/Config.json est listé sous Fichiers de config sur l'onglet Paramètres. Son éditeur indique qu'il n'y a rien à y changer, car chaque paramètre du fichier vient de Paramètres du jeu. Le panel y écrit aussi LocalAddress (0.0.0.0) et ServerPort (le port propre à votre serveur) avant chaque démarrage. Une modification que vous faites à la main dans le fichier est remplacée au prochain démarrage.
Quels paramètres le jeu a-t-il que le panel n'affiche pas ?
D'autres fichiers de Data appartiennent au jeu et ne sont pas gérés par le panel : Difficulty.json, Whitelist.json, Values.json (coûts des bâtiments de faction), Deep Config.json et AuthFile.json. Ne modifiez que les deux que les guides ci-dessus décrivent, faites un backup d'abord et redémarrez ensuite : le serveur les lit au démarrage.
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