Un monde grossit chaque fois que quelqu’un explore. S’il est devenu bien plus gros que les parties que personne n’utilise, vous pouvez le rogner : le panel supprime les chunks éloignés du centre que les joueurs ont à peine visités. Le monde, ses backups et ses téléchargements deviennent alors plus petits. Cela fonctionne avec Chunky, que le panel ajoute à votre serveur s’il n’y est pas encore.
Un rognage ne peut pas être annulé. Un chunk rogné revient comme un terrain neuf généré à partir de la seed du monde la prochaine fois que quelqu’un y va, et tout ce qui y était construit a disparu. Choisissez votre zone avec soin.
Avant de commencer
- Votre type de serveur doit faire tourner Chunky. La prégénération et le rognage demandent Paper, Purpur, Folia, Spigot, Fabric, Quilt, Forge ou NeoForge. Sur Vanilla, Sponge ou un proxy, changez d’abord le type de serveur.
- Personne ne peut être en ligne. Un rognage s’exécute avec un serveur vide, pour que personne ne marche dans un chunk pendant qu’il est supprimé. Si des joueurs sont en ligne, la boîte de dialogue vous dit combien et vous demande de réessayer quand il est vide.
- Le serveur redémarre à la fin, comme l’exige Chunky, et la sauvegarde automatique est désactivée pendant que Chunky travaille.
- Cela ne fonctionne que sur le monde actif, celui que charge votre serveur. Pour rogner un autre monde, choisissez d’abord Définir comme monde actif dans son menu.
- Un backup est fait d’abord, si votre offre a un slot de backup libre. Il est conservé sur la page Backups, pour que vous puissiez revenir en arrière. Si tous vos slots sont utilisés, la boîte de dialogue l’indique et vous demande de supprimer un backup pour libérer un slot. Si votre offre n’a aucun slot de backup, aucun backup ne peut être fait avant. Vous pouvez choisir Rogner sans backup, mais réfléchissez-y à deux fois.
Rogner un monde
- Ouvrez votre serveur dans le panel, cliquez sur Modding, ouvrez l’onglet Mondes, puis cliquez sur Vos mondes.
- Ouvrez le menu d’actions du monde actif et choisissez Rogner les chunks inutilisés.
Dans la boîte de dialogue Rogner (avec le nom du monde), choisissez :
- Tout garder dans un rayon de : combien de blocs garder autour du centre, qui est le spawn du monde ou le milieu de la carte (0, 0).
- Au-delà, garder aussi les chunks où les joueurs ont passé au moins : 10 secondes, 1 minute ou 5 minutes, ou Ne rien garder hors de la zone. Un chunk où les joueurs ont passé au moins ce temps est conservé même loin du centre. Seuls les chunks visités moins longtemps sont supprimés.
- Rogner : La Surface, Le Nether et L’End. Le Nether garde un huitième de la distance autour d’un huitième du centre, là où mènent les portails de la zone conservée. L’End garde la même distance autour de l’île principale.
- Lisez l’aperçu. Il indique jusqu’à quelle part du monde se trouve en dehors de la zone. Seuls les chunks de cette partie où les joueurs ont passé moins que le temps choisi sont supprimés : le gain réel est donc généralement plus petit. Si rien n’a été généré en dehors de la zone, il indique qu’un rognage ne supprimerait rien et vous demande de choisir une distance plus petite.
- Cliquez sur Rogner le monde.

Le suivre ou l’arrêter
Une carte de progression, Rognage de suivi du nom du monde, montre où il en est. Vous pouvez l’Arrêter : Chunky s’arrête et votre serveur redémarre, et ce qui a été rogné avant reste rogné.
Revenir en arrière
Si le résultat ne vous plaît pas, restaurez le backup que le rognage a fait depuis la page Backups. Voir Comment créer, télécharger et restaurer des backups. Une restauration remplace tout sur le serveur par le backup : la progression des joueurs depuis est donc perdue aussi.
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Besoin de place pour un monde plus grand ? Voir l’hébergement de serveurs Minecraft.
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