Un nouveau serveur Factorio PlayNHost a déjà la dernière version stable de Factorio et une première carte, gamesave.zip, créée à l'installation. Cliquez sur Démarrer et regardez la Console : quand elle affiche une ligne commençant par Hosting game at, l'indicateur passe à En ligne et les joueurs peuvent rejoindre avec l'Adresse du serveur de l'Aperçu.
Le démarrer
- Ouvrez votre serveur dans le panel. L'indicateur près du nom affiche Hors ligne.
- Cliquez sur Démarrer. L'indicateur passe à Démarrage.
- Ouvrez l'onglet Console. Les premières lignes commencent par
[pnh-update]: le panel vérifie le paramètre Space Age et cherche une version plus récente de Factorio. - Attendez la ligne du jeu
Hosting game at IP ADDR:({0.0.0.0:<your port>}). L'indicateur passe à En ligne et le serveur accepte les joueurs.
Que signifient les lignes [pnh-update] ?
Elles viennent du panel, avant le démarrage de Factorio lui-même :
[pnh-update] Space Age is on: players need the Space Age DLC to join.L'extension est activée, ce qui est le réglage par défaut. Voir Activer ou désactiver Space Age sur votre serveur Factorio.[pnh-update] Factorio 2.1.24 (stable) is already installed. Nothing to download.Le serveur utilise déjà la dernière version stable que liste factorio.com (2.1.24 au 2 novembre 2026).[pnh-update] Downloading Factorio ...suivi deUpdated to Factorio ... Saves and mods were not touched.Une version plus récente est sortie et le serveur l'a installée avant de démarrer.
"Matching server connection failed: Missing token" est-il un problème ?
Non. Un nouveau serveur l'affiche parce qu'il essaie de se lister dans la liste publique des serveurs de Factorio et n'a pas encore de compte factorio.com. Le serveur tourne quand même et les joueurs rejoignent par l'adresse. Pour être listé, suivez Lister votre serveur Factorio dans la liste publique.
Que contient déjà un nouveau serveur ?
- Une carte. L'installation a créé
gamesave.zipdans le dossiersavesavec le Préréglage de cartedefaultet une seed aléatoire. Elle est listée sur la page Sauvegardes avec l'étiquette Utilisée. - Nom du serveur :
A PlayNHost Factorio Server. Mot de passe du serveur : vide, donc quiconque a l'adresse peut rejoindre. Changez les deux d'abord : Changer le nom et le mot de passe de votre serveur Factorio. - Space Age : activé. Chaque joueur a besoin de l'extension Space Age.
- Mise à jour automatique du serveur : activée, en suivant la version stable, pour que le serveur reste sur la version vers laquelle les jeux des joueurs se mettent à jour.
- Intervalle de sauvegarde automatique : 10 minutes, et Arrêter ou Redémarrer sauvegardent la partie à l'arrêt du serveur.
- Pause when empty (pause quand le serveur est vide) : activé, depuis le fichier de paramètres propre à Factorio. L'usine est à l'arrêt tant que personne n'est connecté, donc convoyeurs et trains restent là où les joueurs les ont laissés.
- Redémarrage quotidien : une planification qui redémarre le serveur tôt chaque matin pour qu'il récupère les mises à jour de Factorio : Redémarrer votre serveur Factorio selon une planification.
- Mods : aucun. Ajoutez-en dans l'onglet Modding : Ajouter des mods à votre serveur Factorio.
La page Aperçu peut afficher une carte appelée Terminez la configuration de votre serveur qui demande un nom d'utilisateur et un jeton du serveur. Elle est facultative : les joueurs peuvent rejoindre sans. Elle décide seulement si le serveur apparaît dans la liste publique et si l'onglet Modding peut télécharger des mods.
Vous avez déjà un monde ?
Vous n'êtes pas obligé de jouer la nouvelle carte. Téléversez votre propre sauvegarde sur la page Sauvegardes et choisissez-la : Téléverser votre propre monde Factorio. Pour démarrer un autre type de carte, voir Démarrer un nouveau monde sur votre serveur Factorio.
Étapes suivantes
Si Hosting game at n'apparaît jamais, voir Problèmes et solutions du serveur Factorio et Comment réparer un serveur qui ne démarre pas. Les offres et les emplacements sont sur la page Hébergement de serveur Factorio.
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