Keen Games indique qu’un processus de serveur au repos utilise environ 4,4 Go de RAM, que chaque joueur ajoute jusqu’à environ 100 Mo, et que le serveur doit rester sous 6 Go au total. La configuration recommandée est de 16 Go de RAM, aussi bien pour des groupes de 4 à 6 joueurs que pour 16 joueurs. Basez-vous sur ces chiffres : 6 Go ou plus, et 16 Go recommandés. Une lecture de la mémoire faite juste après le démarrage du serveur est plus basse, car le monde est encore en cours de chargement : ne dimensionnez donc pas votre offre à partir de là. Surveillez la mémoire dans le panel avec des joueurs en ligne.
Notre guide gratuit de la RAM des serveurs de jeu montre la mémoire utilisée par un serveur Enshrouded lors de notre propre mesure.
Vérifier votre propre consommation
Ouvrez la page Aperçu de votre serveur et regardez Utilisation, puis l’onglet RAM, pendant que des joueurs sont en ligne. Un serveur vide ne dit pas grand-chose : lisez donc la courbe avec des joueurs connectés. Voir Comment lire les graphiques d’utilisation de votre serveur.
Conseils pour un serveur en meilleure forme
- Chaque slot de joueur ajoute de la charge au serveur ; si le CPU ou la mémoire est le goulot d’étranglement, réduire la limite de joueurs aide.
- Le développeur recommande un processeur puissant pour 16 joueurs (un processeur de classe 8 cœurs, 3,7 GHz) et environ 2 Mbit/s de bande passante montante par joueur.
- Les mondes avec beaucoup de grandes bases produisent des sauvegardes plus lourdes, jusqu’à environ 100 Mo : gardez donc des sauvegardes du dossier savegame.
Changer d’offre
Si la mémoire atteint sans cesse la limite de votre offre pendant que des joueurs sont connectés, passez à une offre plus grande. Voir Comment changer d’offre ou de cycle de facturation.
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