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Comment héberger un serveur Empyrion: Galactic Survival (2026)

Empyrion: Galactic SurvivalUpdated Nov 5, 202610 min read

Réponse courte. Vous pouvez héberger vous-même un serveur Empyrion: Galactic Survival gratuitement : installez l’Empyrion - Galactic Survival Dedicated Server, application Steam 530870, avec SteamCMD, modifiez dedicated.yaml et ouvrez les ports du serveur, à partir de Srv_Port (30000 dans l’exemple du développeur), en TCP et UDP. Ou louez un serveur Empyrion: Galactic Survival et oubliez l’installation et la redirection de ports.

Les joueurs rejoignent depuis le navigateur multijoueur du jeu, avec le nom du serveur et votre mot de passe si vous en avez défini un. Mettez le serveur à jour après chaque patch du jeu pour qu’il reste sur la version de vos joueurs.

Vérifié le 5 novembre 2026 sur la v1.19.6 (Build 5188), la dernière version stable annoncée sur Steam. Un test de la v1.20 (v1.20 EXPERIMENTAL II, 22 octobre 2026) tourne séparément sur la branche expérimentale.

Ce guide s’appuie sur trois sources : les annonces Steam et les réponses sur le forum du développeur, la fiche Steam de l’application du serveur, et ce que nous faisons tourner sur chaque serveur Empyrion que nous hébergeons. Pour passer directement à la location, allez à l’option 2.

Ce dont vous avez besoin

  • Le logiciel serveur : « Empyrion - Galactic Survival Dedicated Server », application Steam 530870. Il est gratuit à télécharger, avec une connexion Steam anonyme. Steam ne le liste que pour Windows. Nos serveurs exécutent cette version Windows sous Linux.
  • Une machine qui reste allumée : un PC de rechange, un serveur à la maison ou une machine cloud, sous Windows, ou sous Linux avec Wine.
  • Un exemplaire du jeu pour chaque joueur : chaque personne qui rejoint a besoin de son propre exemplaire d’Empyrion: Galactic Survival sur Steam.
  • Réseau : les ports du serveur, à partir de Srv_Port, joignables depuis internet en TCP et UDP.

Option 1 : l’héberger vous-même

Le développeur fournit le serveur sous forme de programme Windows et ses réglages se trouvent dans dedicated.yaml. Les étapes ci-dessous le téléchargent avec SteamCMD. Sous Windows, vous l’exécutez directement. Nous exécutons les mêmes fichiers sous Linux via Wine, et la dernière partie de cette section montre comment notre installation s’y prend.

Installer le serveur

  1. Installez SteamCMD depuis Valve et lancez-le une fois pour qu’il se mette à jour.
  2. Téléchargez le serveur dédié. Voici la commande que notre script d’installation exécute, avec la plateforme Windows forcée pour qu’elle fonctionne aussi depuis Linux :
    ./steamcmd.sh +force_install_dir /path/to/empyrion +login anonymous +@sSteamCmdForcePlatformType windows +app_update 530870 validate +quit
    Sous Windows, exécutez steamcmd.exe avec les mêmes arguments et retirez l’option de plateforme. Pour tester la branche expérimentale, ajoutez -beta experimental après 530870, comme le fait notre installation lorsque la branche est réglée sur experimental. Laissez-le de côté pour le jeu stable.
  3. Ouvrez dedicated.yaml dans le dossier du serveur. Le développeur indique que la plupart des réglages se trouvent dans ce fichier. C’est du YAML : indentez avec des espaces.

Écrire les réglages

Voici les clés que notre panel écrit dans dedicated.yaml. Ce sont celles à modifier en premier :

ServerConfig:
  Srv_Port: 30000
  Srv_Name: "My Empyrion galaxy"
  Srv_Password: "choose-a-password"
  Srv_MaxPlayers: 8
  Srv_Description: "My first galaxy"
  Tel_Enabled: true
  Tel_Port: 30004
GameConfig:
  Seed: 1011345
  CustomScenario: Default Multiplayer

Définissez un mot de passe si vous ne voulez que des joueurs invités : le développeur le recommande. Seed détermine la génération de la galaxie, et CustomScenario nomme le scénario que le serveur exécute. Notre panel utilise par défaut le nom de scénario Default Multiplayer. Modifiez le fichier lorsque le serveur est arrêté.

Ouvrir les ports

  • Jeu : autorisez le numéro de Srv_Port sur votre pare-feu et redirigez-le sur votre routeur en TCP et UDP, puis utilisez le même numéro dans dedicated.yaml. En 2017, lors d’un dépannage, un développeur a demandé à un joueur sur le forum Steam officiel si la plage 30000 à 30004 était ouverte en TCP et UDP, donc ouvrir cette plage est un bon premier essai.
  • Telnet : la console à distance du serveur. Notre panel l’active et sa console s’y connecte. Si vous l’activez vous-même, ne la redirigez pas vers internet sauf si nécessaire. Son port dans nos réglages, 30004, se trouve dans la plage 30000 à 30004 : si vous redirigez toute la plage, laissez telnet désactivé ou déplacez Tel_Port hors de celle-ci.

Démarrer et rejoindre

  1. Démarrer le serveur depuis le dossier du serveur. Sous Windows, l’entrée de lancement de Steam pour cet outil exécute EmpyrionLauncher.exe -startDediWithGfx. Voici la ligne de commande que nous utilisons sous Linux, avec les journaux dans un fichier :
    WINEDLLOVERRIDES="mscoree,mshtml=" wine ./DedicatedServer/EmpyrionDedicated.exe -batchmode -log -logFile ./logs/current.log
  2. Rejoignez-le. Lancez Empyrion sur Steam, ouvrez le navigateur multijoueur et trouvez votre serveur par son nom. Saisissez le mot de passe si vous en avez défini un. Notre guide Comment vous connecter à votre serveur Empyrion détaille les étapes pour rejoindre.
  3. Mettre à jour se fait en arrêtant le serveur et en relançant la commande de téléchargement après chaque patch du jeu, pour que le serveur reste sur la version de vos joueurs.

Le piège Linux : le premier démarrage peut se bloquer indéfiniment

Notre installation Linux ajoute à Wine le runtime Visual C++ 2019 et .NET Framework 4.8 avec winetricks. Quand nos serveurs exécutaient cette étape au premier démarrage, elle se bloquait sur une attente de wineserver à chaque fois que nous l’avons observée. Ce qui a fonctionné pour nous : le faire une seule fois, à l’installation, dans une étape à part avant que le jeu ne démarre :

export WINEPREFIX=/path/to/.wine WINEARCH=win64 WINEDEBUG=-all
wineboot --init
xvfb-run -a winetricks -q vcrun2019 dotnet48

C’est lent, et cela ne se fait qu’une fois. Sous Debian ou Ubuntu, ajoutez d’abord l’architecture i386 (dpkg --add-architecture i386), puis installez wine, wine32, wine64, xvfb et cabextract, ainsi que winetricks (notre installation récupère le script actuel depuis le projet Winetricks sur GitHub). Le serveur doit ensuite tourner sous l’utilisateur propriétaire de ce dossier Wine.

Option 2 : l’héberger chez PlayNHost

La location supprime l’installation, le runtime Wine et les ports. Vous choisissez toujours un nom, un mot de passe et les règles.

  1. Choisissez une offre. Ouvrez la page d’hébergement de serveur Empyrion: Galactic Survival et comparez les offres : SMALL VESSEL (8 joueurs), CAPITAL VESSEL (14) et ORBITAL BASE (20) au moment de la rédaction. Appuyez sur Créer un serveur (Personnaliser l’offre pour ORBITAL BASE) et terminez la commande. Les prix changent, vérifiez-les donc sur cette page.
  2. Attendez l’installation. Le serveur apparaît dans le panel. La première installation prépare aussi le runtime Windows, elle prend donc un moment. La console affiche Connected to 127.0.0.1. quand le serveur est prêt.
  3. Nommez-le. Dans l’onglet Paramètres, définissez le Nom du serveur (jusqu’à 20 caractères), un Mot de passe du serveur (jusqu’à 20 caractères) pour un serveur privé, et une Description du serveur. Puis redémarrez. Voir Comment changer le nom, le mot de passe et les slots de votre serveur Empyrion.
  4. Choisissez la galaxie. Définissez le Seed du monde et le Scénario au même endroit. Le seed change la galaxie générée, choisissez-le donc avant de construire. Voir Comment lancer un scénario personnalisé sur votre serveur Empyrion.
  5. Invitez vos joueurs. Donnez-leur le Nom du serveur à chercher dans le navigateur multijoueur et le Mot de passe du serveur si vous en avez défini un.

Ce que fait le panel pour vous

  • Le panel écrit le port, le nom, le mot de passe, la limite de joueurs, la description, le seed, le scénario et les réglages telnet dans dedicated.yaml à chaque démarrage. Modifiez le nom, le mot de passe, la description, le seed et le scénario dans le panel, pas dans le fichier : une modification manuelle de l’une de ces clés est écrasée au démarrage suivant.
  • La limite de joueurs suit votre offre. Sur nos serveurs, Joueurs max. est affiché mais non modifiable.
  • Le runtime Windows est préparé à l’installation du serveur, donc le blocage au premier démarrage décrit plus haut ne vous touche pas au démarrage.
  • Le réglage Branche du jeu est vide pour le jeu stable, et experimental sélectionne la branche expérimentale. La branche n’est lue que pendant l’installation du serveur, donc un changement s’applique après une réinstallation, pas après un redémarrage : demandez à notre support et nous le réinstallons pour vous.
  • Les mods et les scénarios s’ajoutent par envoi, dans les dossiers que le jeu fournit pour eux, Content/Mods et Content/Scenarios. Notre installation s’assure que les deux existent.
  • Si un démarrage échoue ou qu’une galaxie est réinitialisée, voir Le serveur Empyrion ne démarre pas ou la galaxie a été réinitialisée.

Héberger soi-même ou louer : une comparaison honnête

  • Coût : le logiciel du serveur dédié est gratuit. L’héberger soi-même coûte de l’électricité, du matériel et de la bande passante, ou une machine cloud. La location est un tarif récurrent fixé par l’offre et la période de facturation que vous choisissez.
  • Disponibilité : un serveur à la maison n’est actif que tant que votre PC, votre électricité et votre internet le sont. Un serveur loué tourne sur le matériel de l’hébergeur.
  • Exposition : à la maison, les joueurs se connectent à votre adresse IP publique et vous gérez le pare-feu et le routeur. Un serveur loué garde votre IP personnelle hors du jeu.
  • Installation : l’auto-hébergement demande SteamCMD, la redirection de ports en TCP et UDP et, sous Linux, le runtime Wine. La location demande un nom, un mot de passe et un seed.
  • Contrôle : l’auto-hébergement vous donne tous les fichiers. Sur nos serveurs, vous modifiez les réglages dans le panel et gardez l’onglet Fichiers pour votre galaxie et vos mods.

Envie de passer l’installation ? Découvrez les offres de serveur Empyrion: Galactic Survival. Vous avez déjà un serveur ? Commencez par Comment vous connecter à votre serveur Empyrion.

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