Téléversez vos cartes sur la page Cartes, copiez vos propres paramètres et votes dans myServerconfig.cfg, et définissez le nom, le mot de passe et les mots de passe dans Paramètres du jeu. Pour garder vos records, téléversez votre ancien fichier de records, serveur arrêté.
1. Rassembler vos fichiers
Depuis votre ancien serveur ou votre PC, gardez :
| Quoi | Où cela se trouve généralement sur un serveur DDNet |
|---|---|
| Vos cartes | data/maps, fichiers se terminant par .map |
| Vos paramètres et votes | autoexec_server.cfg, myServerconfig.cfg, reset.cfg |
| Les records (temps d’arrivée et classements) | ddnet-server.sqlite, dans le dossier utilisateur de DDNet |
2. Téléverser vos cartes
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur Cartes dans le menu de gauche.
- Cliquez sur Téléverser une carte et choisissez un fichier
.map. Répétez pour chaque carte.

Pour beaucoup de cartes à la fois, téléversez-les dans data/maps sous Files ou avec SFTP. Voir Comment accéder aux fichiers de votre serveur en SFTP. Choisissez ensuite la carte de départ : Comment choisir la carte de départ de votre serveur DDNet.
3. Définir les paramètres principaux dans le panel
Dans l’onglet Paramètres, sous Paramètres du jeu, définissez Nom du serveur, Mot de passe du serveur, le Mot de passe RCON et les mots de passe de l’équipe. Le panel les écrit à chaque démarrage : des lignes pour eux dans vos anciens fichiers seraient écrasées ou entreraient en conflit avec le panel. Voir Comment configurer votre serveur DDNet : réglages clés.
4. Apporter vos propres paramètres et votes
- Cliquez sur l’onglet Files et ouvrez
myServerconfig.cfgdans le dossier principal. - Collez les lignes que vous avez modifiées dans votre ancienne config : vos votes (
add_vote), le texte de bienvenue, les règles de vote et ce genre de choses. Laissez de côtésv_name,password,sv_map,sv_register,sv_max_clients,sv_port, les mots de passe RCON etsv_test_cmds. - Si vous aviez un
reset.cfg, créez-en un à côté demyServerconfig.cfgavec les mêmes lignes. - Enregistrez et redémarrez le serveur. Vérifiez la Console pour les lignes que DDNet n’a pas pu utiliser.
Voir Comment ajouter vos propres paramètres à votre serveur DDNet.
5. Apporter vos records
- Arrêtez le serveur.
- Sous Files, ouvrez
.local/share/ddnet. - Supprimez-y les fichiers
ddnet-server.sqlite-waletddnet-server.sqlite-shm, s’il y en a. Ils appartiennent au fichier de records créé par le serveur, et abîmeraient le vôtre. - Téléversez-y votre
ddnet-server.sqlite, à la place de celui créé par le serveur. Si votre ancien dossier a aussi des fichiersddnet-server.sqlite-waletddnet-server.sqlite-shm, téléversez-les aussi, ou démarrez une dernière fois l’ancien serveur et arrêtez-le proprement d’abord, pour que tout soit dans le fichier principal. - Démarrez le serveur.
Faites un backup avant de remplacer le fichier de records : Comment sauvegarder et restaurer votre serveur DDNet.
Bon à savoir
- Noms de cartes : une carte appelée comme
Name_suivi d’un long code vient des téléchargements d’un client DDNet. Téléversez-la avec son nom normal : Une carte DDNet de votre serveur a un long nom avec des chiffres. - Déplacer depuis un autre hébergeur en général : Comment déplacer votre serveur existant vers PlayNHost.
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