Quand des joueurs qui ont les bons mods sont refusés ou expulsés de votre serveur DayZ PlayNHost, la cause la plus probable est une clé manquante : le fichier .bikey de chaque mod doit être dans le dossier keys du serveur. Avec Vérifier les signatures sur 2, la valeur par défaut, le serveur refuse les fichiers de mods dont il n'a pas la clé et ceux qui ne correspondent pas à ceux du serveur.
Que signifie le message d'expulsion ?
DayZ affiche la raison avec l'expulsion. La liste des codes d'erreur DayZ de Bohemia (dernière modification le 13 janvier 2025) nomme ces erreurs de mods :
| Message | Que faire |
|---|---|
Client is missing a mod which is on Server | Le joueur installe chaque mod de Mods |
Client has a mod which is not on Server | Le joueur désactive le mod en trop, ou vous l'ajoutez au serveur |
Extra PBO most likely because Client has a newer version of mod ou Client has a more recent version. | Téléversez le dossier de mod mis à jour sur le serveur (ci-dessous) |
Extra PBO most likely because Server has a newer version of mod ou Server has a more recent version. | Le joueur met le mod à jour |
Client has a PBO which is missing a .bisign | Un fichier d'un mod sur le PC du joueur n'a pas de fichier de signature : le joueur réinstalle ce mod |
Vérifier les clés
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Files.
- Ouvrez le dossier
keys. Il doit contenir un.bikeypour chaque mod de Mods sur l'onglet Workshop. - S'il en manque un, téléversez-le depuis le dossier
keysdu mod lui-même, que vous trouvez dans le dossier du mod dans!Workshopsur votre PC. - Redémarrez le serveur et laissez le joueur réessayer.
La Console aide à chaque démarrage : [pnh-dayz] Copied <key> from <mod> into keys/. signifie que le panel a trouvé et copié une clé, et [pnh-dayz] <mod> has no .bikey file, so players who have it may be refused. signifie que le dossier du mod n'en a pas. Certains mods fournissent leur clé séparément : copiez-la dans keys à la main.
Vérifier les versions des mods
Les joueurs reçoivent les mises à jour des mods depuis le Steam Workshop sur leur PC. Votre serveur garde le dossier que vous avez téléversé jusqu'à ce que vous en téléversiez un nouveau. Quand un mod est mis à jour, joueurs et serveur ne correspondent plus :
- Vérifiez que DayZ sur votre PC a la nouvelle version du mod dans
!Workshop. - Arrêtez le serveur, supprimez l'ancien dossier du mod dans Files, et téléversez le nouveau de la même façon que la première fois : Ajouter des mods à votre serveur DayZ.
- Téléversez de nouveau son
.bikeydanskeys, au cas où l'auteur l'aurait changé. - Démarrez le serveur.
Vérifier que tout le monde a les mêmes mods
Chaque joueur a besoin de chaque mod de Mods, dans la même version que le serveur. Les mods de Mods côté serveur sont les seuls dont les joueurs n'ont pas besoin.
Vérifier les signatures
Vérifier les signatures sous Paramètres, Paramètres du jeu, a deux valeurs :
- 2 vérifie que les fichiers de mods des joueurs correspondent exactement à ceux du serveur. C'est la valeur par défaut et celle à garder.
- 0 désactive la vérification. Utilisez-la seulement pour un court test, pour savoir si une clé est le problème, car elle laisse des joueurs se connecter avec des fichiers de mods modifiés. Remettez 2 ensuite. La page de configuration du serveur de Bohemia dit que 2 est la seule valeur prise en charge.
Voir aussi
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