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Ce qui se passe au premier démarrage de votre serveur DayZ

DayZUpdated Nov 3, 20265 min read

Au premier démarrage, un serveur DayZ PlayNHost cherche sur Steam une mise à jour du serveur DayZ, lance le jeu avec vos paramètres et charge la carte Chernarus. Quand la Console affiche Mission read. (Mission lue) et que le badge indique En ligne, les joueurs peuvent rejoindre. Il n'y a rien à configurer d'abord dans le jeu.

Le démarrer

  1. Ouvrez votre serveur dans le panel. Le badge près du nom indique Hors ligne.
  2. Cliquez sur Démarrer. Le badge passe à Démarrage.
  3. Ouvrez l'onglet Console et regardez défiler les lignes.
  4. Attendez Mission read. Le badge passe à En ligne à cette ligne, et les joueurs peuvent rejoindre à partir de là.

Ce que montre la Console en chemin

Dans cet ordre :

  1. [STARTUP]: Starting checks for all updates... et [UPDATE]: Checking for game server updates with App ID: 223350... : le serveur demande à Steam un serveur DayZ plus récent, parce que Mises à jour automatiques est activé. Les lignes propres à Steam suivent pendant la vérification ou le téléchargement, puis [UPDATE]: Game server is up to date! quand c'est fini, qu'il y ait eu ou non une mise à jour à installer.
  2. Les lignes qui commencent par [pnh-dayz] viennent de PlayNHost. Elles signalent la carte (par exemple Map set to dayzOffline.sakhal) et les mods : un dossier de mod absent ou une clé de mod copiée dans keys/. Un nouveau serveur sur Chernarus sans mods peut n'en afficher aucune.
  3. [STARTUP]: Starting server with the following startup command: et la commande elle-même, avec votre port de jeu, les listes de mods et les options de log.
  4. Les lignes de démarrage propres au jeu, puis Mission read.

Si une ligne indique There was an error while attempting to run the start command. (Une erreur s'est produite lors de l'exécution de la commande de démarrage.), le jeu s'est arrêté avec une erreur. Lisez les lignes juste au-dessus, et voir Problèmes de serveur DayZ et solutions.

Ce qu'un nouveau serveur a déjà

  • Nom du serveur : DayZ Server, le nom que les joueurs voient dans la liste des serveurs. Changez-le avant d'inviter qui que ce soit : Changer le nom et le mot de passe de votre serveur DayZ.
  • Mot de passe du serveur : aucun, donc quiconque trouve le serveur peut rejoindre.
  • Carte : Chernarus. Livonia et Sakhal sont à un paramètre de distance : Changer la carte de votre serveur DayZ.
  • Imposer la version du jeu et Mises à jour automatiques : activés, donc le serveur installe les mises à jour de DayZ à chaque démarrage et n'accepte que les joueurs dans la même version.
  • Mods : aucun. Les mods DayZ se téléversent sous forme de dossiers : Ajouter des mods à votre serveur DayZ.
  • Mot de passe RCON : vide, donc le RCON est désactivé et la carte Joueurs actifs peut compter les joueurs mais pas les nommer. Devenir admin sur votre serveur DayZ
  • Backup automatique : une planification qui sauvegarde le serveur chaque nuit. Sauvegarder et restaurer votre monde DayZ
  • Les ports (port de jeu, port de requête Steam et port RCON) sont attribués pour vous. Les joueurs n'ont besoin que de l'Adresse du serveur de la page Aperçu.

L'arrêt prend du temps

DayZ peut mettre plus de deux minutes à s'éteindre après un clic sur Arrêter ou Redémarrer, ce qui explique pourquoi la planification de wipe du panel attend 150 secondes. Arrêter ferme DayZ avec Ctrl+C, comme le guide du serveur Linux de Bohemia le ferme. Attendez Hors ligne avant de modifier des fichiers, et ne forcez l'arrêt que d'un serveur bloqué : la page de configuration du serveur de Bohemia avertit qu'un arrêt non propre peut endommager les personnages des joueurs et l'enregistrement du stockage du serveur. Voir Comment démarrer, arrêter, redémarrer et forcer l'arrêt de votre serveur.

Prochaines étapes

  1. Rejoignez votre serveur.
  2. Regardez les paramètres principaux.
  3. Invitez vos amis.

Les offres et les emplacements sont sur la page d'hébergement de serveur DayZ.

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