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Comment utiliser la Console et les commandes sur votre serveur BeamMP

BeamMPUpdated Oct 22, 20265 min read

Ouvrez l’onglet Console, saisissez une commande dans le champ en bas et appuyez sur Entrée. La console de BeamMP accepte sa propre courte liste de commandes ; saisissez help pour la voir. La plupart de ce que vous feriez avec elles, comme expulser ou écrire aux joueurs, se trouve aussi dans la page Joueurs.

Les commandes de BeamMP

Voici la liste que BeamMP affiche pour help :

CommandeCe qu’elle fait
helpAffiche cette liste.
listListe tous les joueurs et leurs informations. Sans personne, elle affiche No players online.
say <message>Envoie le message à tous les joueurs dans le chat. La Console affiche [CHAT] <Server> (to everyone) et votre texte.
kick <name> [reason]Expulse le joueur portant ce nom, avec une raison facultative.
statusL’état du serveur : joueurs, voitures, uptime et état de chaque partie, sous BeamMP-Server Status:.
versionAffiche les versions du serveur, de Lua et d’OpenSSL.
reloadmodsRecharge tous les mods de Resources/Client. C’est la même chose que Appliquer maintenant, sans redémarrage dans Mods et cartes.
protectmod <name> <value>Définit si un mod est protégé, true ou false. Un nom avec des espaces se met entre guillemets doubles.
settings [command]Définit ou lit les paramètres du serveur ; settings help l’explique. Le panel redéfinit le nom, la carte, les tags et les autres options à chaque démarrage : changez-les donc dans Paramètres.
lua [state id]Fait passer la console en Lua, pour les auteurs de plugins.
clearEfface la fenêtre de la console.
exitArrête le serveur. Utilisez plutôt Arrêter dans le panel.

Un mot que BeamMP ne connaît pas donne Error: Unknown command: suivi du mot. Les plugins comme Nickel ajoutent leurs propres commandes : voir la page du plugin.

Les lignes que vous verrez

  • Vehicle data network online on port et votre port : le serveur est en marche. Le panel affiche En ligne à partir de cette ligne.
  • ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY : tout a démarré.
  • [PNH] PlayNHost tools ... ready : le plugin derrière la page Joueurs est chargé.
  • Les lignes qui commencent par [playnhost] : les outils de démarrage du panel, par exemple une mise à jour de BeamMP.
  • [LUA ERROR] : un plugin serveur a rencontré une erreur, avec son fichier et sa ligne. Le serveur continue de tourner.
  • Backend REFUSED the auth key : voir BeamMP a refusé la clé d’authentification de votre serveur.
  • Backend failed to respond to a heartbeat : les serveurs de BeamMP n’ont pas répondu. Direct connect will still work. Cela se résout tout seul.
  • is not a ZIP file and will be ignored : un fichier ou un dossier de Resources/Client n’est pas un mod.
  • Server name set in new impl: BeamMP Server : affichée sur chaque serveur qui a le nom par défaut, quel que soit le vôtre. Ignorez-la.

Le diagnostic au-dessus de la Console

Quand BeamMP affiche une ligne que le panel connaît, une carte apparaît au-dessus de la Console, intitulée Ce que BeamMP dit de votre serveur pendant que le serveur tourne, ou Pourquoi votre serveur s’est arrêté. Elle explique le problème en mots simples, montre la ligne qu’elle a lue, et renvoie vers la page qui le corrige, par exemple Ouvrir Mods et cartes. Voir Problèmes du serveur BeamMP et solutions.

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