Voici les options de la page Paramètres, Paramètres du jeu d’un serveur Astroneer PlayNHost, tirées des propres définitions du panel. Les lignes marquées lecture seule sont fixées par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être modifiées.
Tous les paramètres
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs permises | Par défaut |
|---|---|---|---|
| IP publique | Laissez vide pour que le serveur utilise l’adresse publique de ce node, ce que presque tout le monde souhaite. À renseigner uniquement si le serveur est placé derrière une autre adresse. | une adresse IPv4 | vide |
| Nom Steam du propriétaire | Requis. Votre nom de profil Astroneer, écrit exactement comme il apparaît en jeu. C’est ce qui fait de vous le propriétaire et l’admin de ce serveur, il ne peut donc pas être rempli à votre place. | 32 caractères maximum, sans guillemets doubles ni retours à la ligne | vide |
| Steam ID 64 du propriétaire | Requis. Votre SteamID64 à 17 chiffres, le nombre qui commence par 7656119. Retrouvez-le avec steamid.io ou steamdb.info/calculator. Astroneer l’utilise pour vous donner les droits d’admin sur votre propre serveur. | des chiffres | vide |
| Mot de passe du serveur | Si renseigné, les joueurs doivent fournir ce mot de passe pour rejoindre le serveur. | 1 à 100 caractères : lettres, chiffres, tirets et tirets bas | vide |
| Mises à jour automatiques | Vérifie rapidement au démarrage les mises à jour du serveur, et met à jour si nécessaire. | activé ou désactivé | activé |
| Nom du serveur | Le nom que les joueurs voient pour votre serveur dans la liste des serveurs d’Astroneer. 60 caractères maximum, appliqué au prochain démarrage du serveur. | 60 caractères maximum, sans guillemets doubles ni retours à la ligne | PlaynHost Server |
| Installation Windows (lecture seule) | Installation Windows | fixé par votre offre ou par le serveur | 1 |
| Joueurs max. (lecture seule) | Indique le nombre maximal de joueurs pouvant rejoindre le serveur. | fixé par votre offre ou par le serveur | fixé par votre offre |
Fichier Saving and Performance
Sous Paramètres, l’entrée Saving and Performance (dans la liste des fichiers de configuration) modifie le propre fichier de paramètres du jeu. Arrêtez le serveur avant d’enregistrer, car Astroneer réécrit ce fichier à son arrêt.
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs permises | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Sauvegarde auto toutes les (secondes) | À quelle fréquence le monde est sauvegardé pendant que le serveur tourne. Arrêter depuis le panel sauvegarde toujours aussi. | 60 à 86400 | 900 |
| Backup du jeu toutes les (secondes) | À quelle fréquence le jeu garde une copie de secours du monde à côté de la sauvegarde. Les backups du panel sont distincts. | 600 à 604800 | 7200 |
| Expulser les joueurs inactifs après (secondes) | Un joueur qui ne fait rien pendant ce temps est expulsé, pour qu’il n’occupe pas un slot. 0 n’expulse jamais. | 0 à 86400 | 0 |
| Tick rate du serveur avec des joueurs | Combien de fois par seconde le serveur met à jour le monde pendant que quelqu’un joue. Plus haut peut sembler plus fluide et consomme plus de CPU. | 10 à 60 | 30 |
| Tick rate du serveur à vide | Combien de fois par seconde le serveur met à jour le monde pendant que personne ne joue. | 1 à 30 | 3 |
Le mode whitelist et les rôles des joueurs ne sont pas ici : ils sont dans Qui peut jouer sur la page Aperçu, où les changements s’appliquent tout de suite. Consultez Comment gérer les joueurs de votre serveur Astroneer.
Bon à savoir
- Nom du serveur, Mot de passe du serveur, Nom Steam du propriétaire, Steam ID 64 du propriétaire, IP publique et Joueurs max. sont écrits dans le fichier de configuration du serveur à chaque démarrage du serveur : modifiez-les donc dans Paramètres, puis Paramètres du jeu, et redémarrez le serveur. Tout ce que vous tapez directement dans le fichier par-dessus ces valeurs est écrasé au prochain démarrage. Les autres paramètres du fichier de configuration ne doivent être modifiés que lorsque le serveur est arrêté, car les modifications faites pendant qu’il tourne sont perdues.
- La liste des serveurs d’Astroneer affiche le pseudo que chaque joueur saisit en ajoutant votre serveur, donc Nom du serveur n’est pas ce que vos amis y voient.
- Joueurs max. est appliqué par le serveur : une fois plein, le joueur suivant est refusé.
- Le panel enregistre une valeur quand vous quittez son champ. Si la valeur n’est pas permise, le panel vous le dit et garde l’ancienne.
- Les mots de passe et les tokens ne sont pas listés avec une valeur. Chaque serveur démarre avec un mot de passe défini pour vous, ou sans, comme l’indique la ligne. Définissez un mot de passe avant d’inviter des joueurs si vous voulez un serveur privé.
- Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur Astroneer ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.
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