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Comment héberger un serveur 7 Days to Die (2026)

7 Days to DieUpdated Nov 5, 202610 min read

Réponse courte. Vous pouvez héberger vous-même un serveur 7 Days to Die gratuitement : téléchargez le « 7 Days to Die Dedicated Server » (application Steam 294420) avec SteamCMD, modifiez serverconfig.xml et ouvrez le port 26900 (TCP) ainsi que 26900 à 26903 (UDP). Ou louez un serveur 7 Days to Die et oubliez l’installation et la redirection de ports.

Les joueurs n’ont pas besoin d’adresse si vous listez le serveur publiquement : ils ouvrent Join a Game et cherchent son nom. Sinon, ils choisissent Connect to IP et saisissent votre IP et votre port.

Vérifié le 5 novembre 2026 sur la V3.4.0, la dernière version stable annoncée par The Fun Pimps sur Steam (le correctif b9 du 26 octobre 2026).

Ce guide s’appuie sur trois sources : les annonces du développeur sur Steam, la liste des ports de la page Valve Developer Community consacrée au serveur dédié (que cite notre propre page des ports) et ce que nous utilisons sur chaque serveur 7 Days to Die que nous hébergeons. Pour passer directement à la location, allez à l’option 2.

Ce qu’il vous faut

  • Le logiciel serveur : « 7 Days to Die Dedicated Server », application Steam 294420. Il est distinct du jeu lui-même (application 251570) et se télécharge avec une connexion Steam anonyme, comme le fait notre installation.
  • Une machine qui reste allumée : un PC inutilisé, un serveur domestique ou une machine virtuelle dans le cloud. Ce guide utilise Linux 64 bits, ce que nous employons. Nous n’avons pas testé de serveur Windows, nous ne donnons donc pas d’étapes pour Windows.
  • Espace disque et RAM : le serveur est un gros téléchargement, et la page Steam du développeur prévient que les prochaines versions pourraient demander plus d’espace, prévoyez donc de la marge. Les configurations requises de cette page concernent le jeu, pas le serveur, à une remarque près : faire tourner le serveur et le jeu sur le même ordinateur double la RAM nécessaire. Nos notes de dimensionnement sont dans De combien de RAM un serveur 7 Days to Die a-t-il besoin ?
  • Réseau : TCP 26900 et UDP 26900 à 26903, joignables depuis Internet. Telnet (8081) et le tableau de bord web (8080) servent uniquement aux outils d’administration.
  • Version du jeu : chaque joueur et le serveur doivent être sur la même version. Si vous voulez la version expérimentale, les joueurs choisissent latest_experimental dans l’onglet Game Versions & Betas du jeu sur Steam, et le serveur doit tourner sur la même branche.

Option 1 : l’héberger vous-même

Ces étapes valent pour Debian ou Ubuntu. La commande de téléchargement et la configuration de SteamCMD reprennent celles de nos serveurs.

Installer le serveur

  1. Installez les bibliothèques dont SteamCMD a besoin.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install curl tar lib32gcc-s1 ca-certificates -y
  2. Créez un utilisateur pour le serveur et basculez dessus.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U sdtd
    sudo su - sdtd
  3. Installez SteamCMD et laissez-le se mettre à jour une fois.
    mkdir -p ~/steamcmd ~/server
    cd ~/steamcmd
    curl -sSL -o steamcmd.tar.gz https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xzf steamcmd.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
  4. Téléchargez le serveur.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/sdtd/server +login anonymous +app_update 294420 validate +quit
    Nous avons vu SteamCMD répondre « Missing configuration », continuer jusqu’à « success » et ne laisser aucun fichier du jeu, ne vous fiez donc pas au code de sortie. Vérifiez que steamapps/appmanifest_294420.acf existe dans le dossier du serveur, et relancez la commande si ce n’est pas le cas. Notre installation fait exactement cette vérification, en trois essais, et lance aussi steamcmd.sh +quit une fois avant pour que l’auto-mise à jour n’entre pas en conflit avec le téléchargement. Elle évite aussi de créer au préalable un dossier steamapps vide, car nous avons constaté que cela peut déclencher la même erreur.
  5. Copiez les bibliothèques du client Steam là où le serveur les cherche :
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/

Écrire les réglages

  1. Modifiez serverconfig.xml dans le dossier du serveur pendant qu’il est arrêté ; le serveur le lit au démarrage. Il contient le nom du serveur, le mot de passe, le monde et le port.
  2. Ou passez les options principales en ligne de commande. C’est ainsi que démarrent nos serveurs :
    cd ~/server
    mkdir -p logs
    export LD_LIBRARY_PATH=.
    ./7DaysToDieServer.x86_64 -configfile=serverconfig.xml -quit -batchmode -nographics -dedicated \
      -ServerPort=26900 -ServerMaxPlayerCount=8 -GameDifficulty=2 -EACEnabled=true \
      -ServerName="My 7 Days to Die Server" -ServerPassword="" -ServerVisibility=2 \
      -GameWorld=Navezgane -GameName="MyGame" -TelnetEnabled=true -TelnetPort=8081 -logfile logs/latest.log
    GameWorld vaut Navezgane (la carte faite à la main) ou RWG pour un monde aléatoire, qui accepte aussi -WorldGenSeed et -WorldGenSize. Notre panel propose les tailles 6144, 8192 et 10240, ainsi que deux cartes pré-générées en 6k et deux en 8k. ServerVisibility=2 est la valeur que nous mettons par défaut pour un serveur public.
  3. Accès administrateur : une fois que vous avez rejoint le serveur, ouvrez sa console telnet depuis la même machine (telnet 127.0.0.1 8081 ; installez-le avec sudo apt install telnet) et tapez admin add YourName 0. Le niveau 0 est administrateur complet.

Ouvrir les ports

  • Jeu : redirigez TCP 26900 et UDP 26900 à 26903 sur votre routeur, et autorisez-les dans le pare-feu de la machine (par exemple sudo ufw allow 26900/tcp et sudo ufw allow 26900:26903/udp).
  • Telnet (8081) et tableau de bord web (8080) : seulement si vous gérez le serveur avec des outils externes. Les notes de serverconfig.xml indiquent que, sans mot de passe telnet, le serveur n’écoute que sur l’interface de bouclage locale. Laissez-les fermés sinon.
  • Si vous changez ServerPort, redirigez le nouveau port et la plage UDP qui l’accompagne.

Le démarrer et le rejoindre

  1. Démarrer le serveur avec la commande ci-dessus. Avec un monde aléatoire (RWG), le premier démarrage génère la carte et peut prendre un moment. Lancez-le sous un gestionnaire de services comme systemd pour qu’il redémarre après un plantage.
  2. Rejoignez-le. Dans 7 Days to Die, choisissez Join a Game et cherchez le nom du serveur, ou choisissez Connect to IP et saisissez votre IP et votre port dans leurs champs respectifs.
  3. Mettre à jour : arrêtez le serveur et relancez la commande de téléchargement de l’étape 4. Quand The Fun Pimps publient une nouvelle version, les joueurs se mettent à jour via Steam et le serveur doit correspondre, sinon ils ne peuvent pas le rejoindre.

Option 2 : l’héberger sur PlayNHost

La location supprime l’installation, les ports et la routine de mise à jour. Vous choisissez toujours un nom, un monde et vos règles.

  1. Choisissez une offre. Ouvrez la page d’hébergement de serveur 7 Days to Die et comparez les offres : IRON PICKAXE (8 joueurs), STEEL PICKAXE (15) et AUGER (30) au moment de la rédaction. Appuyez sur Créer un serveur (Personnaliser l’offre pour AUGER) et terminez la commande. Les prix changent, vérifiez-les donc sur cette page.
  2. Attendez l’installation. Le serveur apparaît dans le panel. Appuyez sur Démarrer en haut de la page du serveur ; l’onglet Console affiche Connected with 7DTD server quand le jeu est prêt.
  3. Configurez-le. Dans l’onglet Paramètres, ouvrez Paramètres du jeu et réglez le Nom du serveur, un Mot de passe du serveur pour un serveur privé, le Référencement du serveur, le Monde (Navezgane ou un monde aléatoire avec sa Seed du monde aléatoire et sa Taille du monde aléatoire) et le Nom de la sauvegarde. Puis redémarrez. Voir Comment configurer votre serveur 7 Days to Die : paramètres clés.
  4. Devenez administrateur. Rejoignez le serveur une fois, puis tapez admin add YourName 0 dans la Console du panel. Voir Comment devenir admin sur votre serveur 7 Days to Die et utiliser les commandes admin.
  5. Invitez vos joueurs. La carte Jouer avec des amis dans Aperçu affiche l’IP et le port. Dans le jeu, les joueurs choisissent Join a Game, puis Connect to IP, et les saisissent. Voir Comment rejoindre votre serveur 7 Days to Die.

Ce que le panel fait pour vous :

  • Votre port est attribué et ouvert dès le départ, et le serveur démarre avec les options que vous réglez dans Paramètres du jeu, passées en ligne de commande, vous n’avez donc pas à modifier serverconfig.xml pour elles.
  • Avec Mise à jour automatique activée (par défaut), le serveur cherche sur Steam la dernière version à chaque démarrage, donc un redémarrage est une mise à jour. Mise à jour automatique et Branche bêta se trouvent sous Show advanced dans Paramètres du jeu ; Branche bêta oriente le serveur vers une version de test comme latest_experimental, et le changement demande une réinstallation. Voir Comment mettre à jour votre serveur 7 Days to Die.
  • Oxide (uMod) est un interrupteur de l’onglet Modding, désactivé par défaut. Si vous l’activez, il est récupéré de nouveau à chaque démarrage, car Oxide remplace un fichier du jeu (Assembly-CSharp.dll) et une mise à jour du jeu remet l’original sans prévenir. Il demande que EasyAntiCheat soit désactivé. La plupart des add-ons de 7 Days to Die ne sont pas des plugins Oxide et n’en ont pas besoin.

Auto-hébergement ou location : une comparaison honnête

  • Coût : le logiciel serveur est gratuit. L’auto-hébergement coûte de l’électricité, du matériel et de la bande passante, ou une machine cloud. La location est un abonnement mensuel fixé par l’offre.
  • Disponibilité : un serveur domestique n’est actif que tant que votre PC, le courant et Internet le sont. Un serveur loué tourne sur le matériel de l’hébergeur.
  • Exposition : chez vous, les joueurs se connectent à votre adresse IP publique et vous gérez le pare-feu et le routeur. Un serveur loué garde votre IP domestique à l’écart.
  • Mise en place : l’auto-hébergement demande la ligne de commande, un gros téléchargement, TCP 26900 et UDP 26900 à 26903 redirigés, et la vérification du « Missing configuration » de SteamCMD. La location demande un nom, un monde et votre nom d’administrateur.
  • Contrôle : l’auto-hébergement vous donne chaque fichier. Sur nos serveurs, vous changez les options principales dans le panel et gardez l’onglet Fichiers pour les mods et les mondes.

Prêt à éviter la configuration ? Découvrez les offres de serveur 7 Days to Die. Vous avez déjà un serveur ? Commencez par Comment configurer votre serveur 7 Days to Die : paramètres clés.

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