Squad usa mods de Steam Workshop, que añaden mapas, layers y otro contenido. Los servidores con mods aparecen en el menú de servidores Custom del juego.
Haz primero un backup. Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Squad.
Añade un mod
- No uses el ajuste Descargar objetos de Workshop en un servidor en marcha. Solo se aplica cuando se instalan los archivos del servidor, y volver a instalarlos reemplaza los archivos del servidor, lo que borra tus cambios de Server.cfg, la lista de admins, los archivos de rotación y los mods que hayas añadido. Si quieres ir por ese camino, pregunta al soporte.
- Para añadir un mod tú mismo, busca su ID de Workshop en la dirección de la página del mod en Steam Workshop.
- En un PC donde estés suscrito al mod, copia su carpeta de la carpeta de tu biblioteca de Steam, en steamapps, workshop, content, 393380. La carpeta se llama como el ID del mod.
- Detén el servidor. En Files abre SquadGame, luego Plugins (créala si falta), luego Mods (créala si falta), y sube allí la carpeta del mod.
- Inicia el servidor. Al arrancar lista los mapas base y luego los mapas con mods que encontró.
- Para cargar un layer de un mod, usa AdminChangeLayer con el nombre de su layer o añádelo a tu archivo de rotación de layers en la carpeta ServerConfig.
Dónde van los archivos
Abre Files y usa estos sitios:
- SquadGame/Plugins/Mods (dentro de Files), una carpeta por mod con el nombre de su ID de Workshop
- SquadGame/ServerConfig (dentro de Files) para la rotación de layers y los archivos de layers excluidos
Comprueba que ha funcionado
Cuando el servidor se haya reiniciado, lee la Console. Un mod que se cargó aparece durante el arranque, y los problemas aparecen en Errores y Avisos. Consulta Cómo usar la consola y ejecutar comandos y Cómo añadir mods, plugins y modpacks.
Si el servidor se detiene después de añadir un mod, quita el mod más reciente o restaura tu backup. Consulta Cómo arreglar un servidor que no arranca.
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