Puedes traer a tu servidor de PlayNHost un mundo de Soulmask que ya tengas, desde tu propio ordenador o de otro host.
Haz primero un backup. Subir un mundo con el mismo nombre que el del servidor lo reemplaza. Crea un backup del mundo actual (consulta Cómo crear, descargar y restaurar backups), detén el servidor y conserva tus archivos originales hasta que el servidor cargue el mundo nuevo.
Sube y carga tu mundo
- Sube solo un world.db creado por un servidor dedicado de Soulmask que ejecute el mapa base (Level01_Main). Un mundo de otro mapa no se cargará en este servidor. Mover un mundo de un jugador no se cubre aquí, así que si solo tienes uno, abre antes un ticket.
- Detén el servidor.
- En Files abre WS, luego Saved, luego Worlds, luego Dedicated, luego Level01_Main.
- Sube tu world.db a esa carpeta. Si ya hay un archivo llamado world.db, la subida lo sustituye y el mundo actual se pierde, así que descarga antes el antiguo.
- Inicia el servidor y entra para comprobar que tu mundo y tus construcciones están ahí.
Los archivos grandes es mejor subirlos con SFTP. Consulta Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP y Cómo subir, editar y gestionar los archivos de tu servidor.
Empieza un mundo nuevo
Empezar de cero puede eliminar el mundo actual de forma permanente. Haz antes un backup.
- Detén el servidor.
- Descarga world.db de WS, luego Saved, luego Worlds, luego Dedicated, luego Level01_Main para poder volver atrás.
- Elimina world.db. Esto borra de forma permanente todo el mundo: todas las construcciones, tribus, seguidores y el progreso de los jugadores guardados en el servidor.
- Inicia el servidor. Crea un mundo nuevo y todos empiezan de cero.
Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Soulmask.
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