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Cómo subir un plugin a tu servidor de Rust

RustUpdated Oct 23, 20264 min read

Sube el archivo .cs del plugin a oxide/plugins en un servidor con Oxide o a carbon/plugins en un servidor con Carbon, en la pestaña Files. Hazlo así para un plugin de pago de Codefling, un plugin de otro sitio o uno que el panel no puede descargar por ti.

Antes de empezar

  • Tu servidor debe ejecutar Oxide o Carbon. En Vanilla nada carga plugins: Cómo añadir mods a tu servidor de Rust.
  • Descarga antes el archivo .cs a tu ordenador. Para un plugin de pago de Codefling, cómpralo en Codefling y descárgalo allí: el panel explica que Codefling gives the file only to the account that bought it.
  • Un plugin que viene como .zip u otro tipo de archivo tiene las instrucciones de su autor. Síguelas.

Súbelo

  1. Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Files.
  2. Abre la carpeta de plugins de tu framework:

    • Oxide: oxide/plugins
    • Carbon: carbon/plugins
  3. Haz clic en Subir y elige el archivo .cs. Déjalo con su nombre.
  1. Abre la pestaña Modding, luego Plugins, y haz clic en Instalados. El plugin está en la lista, porque la lista lee los archivos .cs de esa carpeta.

Oxide y Carbon cargan por sí solos un archivo de plugin nuevo mientras el servidor funciona, así que normalmente no hace falta reiniciar. Si no parece funcionar, reinicia el servidor.

Un plugin puesto en oxide/plugins en un servidor con Carbon nunca se carga, y al revés tampoco.

Comprueba que se cargó

Actualiza un plugin que subiste

Sube el archivo .cs nuevo con el mismo nombre a la misma carpeta y reemplaza el antiguo. El panel busca actualizaciones en uMod por el nombre del plugin, y en Codefling solo de los plugins que instaló desde allí, así que no sigue las actualizaciones de un plugin de pago de Codefling. Si un plugin subido muestra una insignia Actualizar, comprueba en la página de uMod del plugin que sea el mismo plugin antes de hacer clic.

Conviene saber

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