Un servidor de open.mp necesita muy poca memoria por sí solo: un servidor nuevo de open.mp en PlayNHost, con el gamemode Gun Game de serie y nadie conectado, usó unos 46,5 MiB en la prueba de PlayNHost del 15 de septiembre de 2026. Lo que decide tu necesidad real es tu gamemode y sus plugins, así que mira la memoria de tu propio servidor con jugadores conectados.
¿Qué midió PlayNHost?
Cuando se añadió open.mp a PlayNHost, se instaló un servidor nuevo y se inició con open.mp 1.5.8 (la versión más reciente entonces), el config.json por defecto de esa versión y el gamemode Gun Game. Sin nadie conectado usó unos 46,5 MiB de memoria. Es el mínimo, no un objetivo: demuestra que open.mp en sí es ligero.
¿Qué hace que un servidor de open.mp use más?
- El gamemode. Un gamemode grande de roleplay o freeroam, con casas, vehículos, negocios y cuentas, guarda en memoria mucho más que un gamemode de ejemplo.
- Los objetos y el streamer. Los mapas personalizados con miles de objetos, que suelen cargarse con el plugin streamer, se quedan en memoria mientras el servidor está en marcha.
- Los plugins. MySQL, Discord y otros plugins suman cada uno su propia memoria.
- Los jugadores y los NPC. Cada jugador y cada NPC conectado añade un poco.
open.mp permite hasta 1000 jugadores según su propio límite, como dice su guía de config.json. En PlayNHost tus slots los fija tu plan: Cómo cambiar el nombre, la contraseña y los slots de tu servidor de open.mp.
¿Cómo compruebo mi propio uso?
- Abre tu servidor en el panel. Se abre la página Resumen.
- En la tarjeta Uso, pulsa RAM.
- Elige En vivo (30 minutos), o un rango más largo para ver una noche con mucha gente.

Mira la memoria con jugadores conectados, no en un momento tranquilo. Cómo leer las gráficas: Cómo leer las gráficas de uso de tu servidor.
¿Qué pasa si se queda sin memoria?
Si el servidor llega a necesitar más memoria de la que da su plan, se detiene, y la página Resumen muestra una tarjeta, Este servidor se quedó sin memoria, con Añadir más memoria. Antes de cambiar nada, mira qué ha crecido: en open.mp la causa habitual es un mapa nuevo, un plugin o una actualización del gamemode. Soluciones: Problemas del servidor de open.mp y soluciones.
Preguntas frecuentes
¿Basta con 1 GB para un servidor de open.mp? Para open.mp en sí con un gamemode de ejemplo, sí: usó unos 46,5 MiB en la prueba de PlayNHost. Para tu propio servidor depende de tu gamemode, tus mapas y tus plugins, así que mira la tarjeta Uso con jugadores conectados.
¿La memoria crece cuanto más tiempo lleva el servidor en marcha? Puede, si el gamemode o un plugin sigue acumulando datos. Un reinicio diario a una hora tranquila lo deja como nuevo: Cómo reiniciar tu servidor de open.mp con una programación.
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