Un servidor de Minecraft abre un puerto de red para que los jugadores puedan conectarse. Si ese puerto ya está ocupado, o el servidor pide un puerto que no se le dio, se detiene con FAILED TO BIND TO PORT. En PlayNHost el panel fija el puerto del juego por ti en cada inicio, así que la causa habitual es un plugin o un mod que abre un puerto propio, o una copia del servidor que no ha terminado de detenerse.
Qué ves
- La Console muestra
**** FAILED TO BIND TO PORT!ojava.net.BindException: Address already in use. - El recuadro Por qué se detuvo tu servidor en Resumen y encima de la consola dice
The server could not open its port.ySomething else in this server is already using it, often a plugin that opens a port of its own or a second copy of the server still shutting down. Wait a minute and start it again; if it happens again, check the ports your plugins use on the Network page.Su botón es Abrir red.
Arréglalo
- Espera un minuto y luego haz clic en Iniciar. Un servidor que acaba de detenerse o reiniciarse puede necesitar un momento para soltar su puerto.
- Si vuelve a fallar, lee las líneas justo encima del error en la Console. A menudo nombran el plugin o el mod que se estaba iniciando, por ejemplo un chat de voz, un mapa web o un receptor de votos.
- Haz clic en Abrir red (la página Puertos y red) para ver los puertos que tiene tu servidor. Cada plugin que escucha necesita un puerto propio de esa lista. El puerto del juego no es uno de ellos.
- Pon el plugin en uno de los puertos de tu servidor en su archivo de configuración, o quita el plugin, y luego inicia el servidor.
Cada complemento que configuras desde la tarjeta Complementos recibe un puerto propio, fijado por el panel. Mira Cómo añadir chat de voz a tu servidor de Minecraft y Cómo añadir un mapa web en vivo a tu servidor de Minecraft. Para otro puerto, mira Cómo añadir un puerto a tu servidor de Minecraft.
No cambies el puerto del juego en los archivos
El panel escribe el puerto del juego y un server-ip vacío en server.properties cada vez que inicia el servidor, así que el servidor usa siempre el puerto y la dirección que se le dieron. Un valor distinto escrito en el archivo se sustituye en el siguiente inicio. Deja server-ip vacío: así el servidor escucha en su propia dirección.
Si sigue fallando
Abre un ticket con las últimas 50 líneas de la Console, incluidas las líneas de encima del error.
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