Un mundo crece cada vez que alguien explora. Si se ha hecho mucho más grande que las partes que usa alguien, puedes recortarlo: el panel elimina los chunks lejos del centro que los jugadores apenas visitaron. Entonces el mundo, sus backups y sus descargas se hacen más pequeños. Funciona con Chunky, que el panel añade a tu servidor si todavía no está.
Un recorte no se puede deshacer. Un chunk recortado vuelve como terreno nuevo a partir de la seed del mundo la próxima vez que alguien vaya allí, y todo lo que se construyó en él desaparece. Elige tu zona con cuidado.
Antes de empezar
- Tu tipo de servidor debe poder ejecutar Chunky. La pregeneración y el recorte necesitan Paper, Purpur, Folia, Spigot, Fabric, Quilt, Forge o NeoForge. En Vanilla, Sponge o un proxy, cambia primero el tipo de servidor.
- No puede haber nadie conectado. Un recorte se ejecuta con el servidor vacío, para que nadie entre en un chunk mientras se elimina. Si hay jugadores conectados, el cuadro te dice cuántos y te pide que lo intentes de nuevo cuando esté vacío.
- El servidor se reinicia al final, como exige Chunky, y el autoguardado está desactivado mientras Chunky trabaja.
- Funciona solo en el mundo activo, el que carga tu servidor. Para recortar otro mundo, elige primero Hacer de este el mundo activo en su menú.
- Se hace un backup antes, si tu plan tiene un slot de backup libre. Se guarda en la página Backups, para que puedas volver atrás. Si todos tus slots están en uso, el cuadro lo dice y te pide que elimines un backup para liberar un slot. Si tu plan no tiene slots de backup, no se puede hacer un backup antes. Puedes elegir Recortar sin backup, pero piénsalo dos veces.
Recorta un mundo
- Abre tu servidor en el panel, haz clic en Modding, abre la pestaña Mundos y luego haz clic en Tus mundos.
- Abre el menú de acciones del mundo activo y elige Recortar chunks sin usar.
En el cuadro de diálogo Recortar (con el nombre del mundo), elige:
- Conservar todo dentro de: cuántos bloques conservar alrededor del centro, que es el spawn del mundo o el medio del mapa (0, 0).
- Fuera de eso, conservar también los chunks donde los jugadores pasaron al menos: 10 segundos, 1 minuto o 5 minutos, o No conservar nada fuera de la zona. Un chunk en el que los jugadores pasaron al menos ese tiempo se conserva incluso lejos del centro. Solo se eliminan los chunks que se visitaron durante menos tiempo.
- Recortar: La Superficie, El Nether y El End. El Nether conserva un octavo de la distancia alrededor de un octavo del centro, adonde llevan los portales de la zona conservada. El End conserva la misma distancia alrededor de la isla principal.
- Lee la vista previa. Dice hasta cuánto del mundo queda fuera de la zona. Solo se eliminan los chunks de ahí en los que los jugadores pasaron menos del tiempo elegido, así que el ahorro real suele ser menor. Si no se ha generado nada fuera de la zona, dice que un recorte no eliminaría nada y te pide que elijas una distancia menor.
- Haz clic en Recortar el mundo.

Síguelo o deténlo
Una tarjeta de progreso, Recortando con el nombre del mundo, muestra cuánto lleva. Puedes Detenerlo: Chunky se detiene y tu servidor se reinicia, y lo que se recortó antes de eso se queda recortado.
Vuelve atrás
Si no te gustó el resultado, restaura el backup que hizo el recorte desde la página Backups. Mira Cómo crear, descargar y restaurar backups. Una restauración reemplaza todo lo que hay en el servidor por el backup, así que el progreso de los jugadores desde entonces también se pierde.
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