Tu mundo es lo único que no puedes reconstruir si se pierde. Haz un backup antes de cambiar de versión, instalar mods o plugins, o restablecerlo. Esta guía cubre cómo hacer un backup, restaurar y empezar un mundo nuevo en un servidor de Minecraft Java, con notas para Bedrock.
Dónde se guarda tu mundo
En Java, el mundo es una carpeta dentro de la carpeta principal del servidor, junto a server.properties. Abre Files para verla. Su nombre es el ajuste Nombre del mundo, que es world salvo que lo hayas cambiado. Mira Propiedades del servidor de Minecraft explicadas.
- En Paper, Purpur, Spigot y Folia, el Nether y el End pueden estar en otras dos carpetas con el nombre del mundo seguido de
_nethery_the_end, por ejemploworld_nether. Las versiones más recientes pueden guardarlos dentro de la carpeta del mundo. Un backup las copia todas. - Dentro de la carpeta del mundo,
level.datcontiene los ajustes del mundo y las demás carpetas contienen el terreno y los jugadores.
En el tipo de servidor Bedrock, los mundos están en la carpeta worlds, una carpeta por mundo, y el activo se nombra en Elegir mundo, en Ajustes y luego Ajustes del juego. Pocketmine es otro tipo de servidor y no tiene Elegir mundo. Su mundo se nombra en Nombre del mundo, en Ajustes y luego Propiedades del servidor (PocketMine).
Para ver todos los mundos de un servidor Java, abre Modding, luego la pestaña Mundos y luego Tus mundos. El mundo activo tiene una insignia. El panel lista las carpetas que contienen un level.dat.
Haz un backup
Un backup del panel copia toda la carpeta del servidor, así que incluye el mundo, tus plugins o mods y tus ajustes.
- Asegúrate de que el mundo está guardado. Detén el servidor y espera a que ponga Desconectado o, en un servidor Java en marcha, abre la pestaña Console, escribe
save-ally pulsa Enter. La Console responde que el juego se ha guardado. En Bedrock, detén primero el servidor. - Haz clic en Backups en el menú de la izquierda.
- En Crear backup, deja Tipo en Files, ponle un Nombre y haz clic en Iniciar backup.
- Cuando termine, abre el menú ... del backup y elige Descargar para guardar una copia en tu ordenador.
La página Backups tiene 3 slots por defecto. Si está llena, elimina un backup antiguo o activa Eliminar el backup más antiguo si no hay espacio, y usa Bloquear en los que quieras conservar. Mira Cómo crear, descargar y restaurar backups para las programaciones y los límites. No adivines un patrón de exclusión: uno equivocado puede dejar tu mundo fuera del backup.
Restaura un backup
Una restauración reemplaza los archivos de tu servidor por los del backup. Todo lo que haya cambiado desde entonces, incluidas las construcciones y los jugadores nuevos, se pierde. Haz primero un backup nuevo del estado actual si puede que quieras recuperarlo.
- En la página Backups, abre el menú ... del backup y elige Restaurar en el servidor.
- Lee el aviso. El servidor se detiene, los jugadores se desconectan y el panel se bloquea hasta que termina la restauración. Deja activada la opción Eliminar los archivos que no estén en el backup salvo que estés recuperando un solo archivo.
- Haz clic en Restaurar backup, luego inicia el servidor y revisa la Console.
Restablece tu mundo y empieza uno nuevo
Un restablecimiento elimina el mundo, así que tus jugadores empiezan de nuevo. Todo lo del mundo se pierde: cada construcción, cofre, inventario de jugador, el Nether y el End, los logros y las estadísticas. Tus plugins, mods, server.properties, operadores, whitelist y baneos se quedan, pero los datos que los plugins guardan sobre el mundo anterior, como las casas, pueden apuntar ahora a sitios que ya no existen.
- Haz un backup y descarga tu mundo como se explica arriba. Si puede que lo quieras de nuevo, esta es la única copia.
- Decide ahora los ajustes del mundo nuevo. Seed del mundo, Tipo de mundo, Generar estructuras y Hardcore solo se usan cuando se crea un mundo, así que ponlos ahora en Ajustes, luego Propiedades del servidor (Java) y haz clic en Solo guardar. Deja Seed del mundo vacío para un mundo aleatorio.
- Detén el servidor y espera a que ponga Desconectado.
- Abre Files. Marca la carpeta del mundo y, si existen, las carpetas
_nethery_the_endcorrespondientes. Haz clic en Eliminar. - Inicia el servidor. Construye un mundo totalmente nuevo con los ajustes que elegiste, lo que puede tardar un minuto.
No elimines server.properties, ops.json, whitelist.json ni las carpetas plugins y mods salvo que lo hagas a propósito.
Conserva el mundo anterior y empieza uno nuevo a su lado
En lugar de eliminarlo, puedes cambiar Nombre del mundo por un nombre sin carpeta, por ejemplo world2, y luego reiniciar. El servidor crea ahí un mundo nuevo y deja el anterior en el disco, sin cargar. Vuelve a poner el nombre anterior para regresar al mundo anterior. El mundo anterior sigue ocupando espacio en disco. Elimínalo desde Files o desde la pestaña Mundos cuando estés seguro.
Las instancias te dan una segunda configuración con sus propios archivos, y puedes cambiar entre ellas. Mira Cómo usar instancias para cambiar entre mundos.
En Bedrock
Los backups y las restauraciones funcionan igual. Estos pasos son para el tipo Bedrock. Para empezar un mundo nuevo, escribe un nombre de carpeta nuevo en Elegir mundo y luego reinicia. Si ninguna carpeta tiene ese nombre, el servidor crea un mundo ahí. Edita el ajuste en el panel y no level-name en el archivo, porque el valor del archivo se restablece en cada inicio. En un servidor Pocketmine, cambia en su lugar Nombre del mundo en Propiedades del servidor (PocketMine).
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